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虛擬經濟:一種不同于傳統經濟學的研究思路
虛擬經濟:一種不同于傳統經濟學的研究思路
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  虛擬經濟從字面上講是對立于實物經濟的,但人們對實物經濟的理解是不同的,目前許多人把信息(網絡)經濟和經濟中的貨幣化部分理解為虛擬經濟,雖然這種理解可以突出虛擬經濟的特征,但并不能把握虛擬經濟的本質,問題就在于是否真的存在一種“實物經濟”。在這一問題上,傳統的經濟學給人們造成很大的誤解,使人們誤以為人們所追求的只是一種物質生活,其中生產物質產品的“技術”是最重要的,但答案應該是否定的,因為人們所追求的快樂并不只是來自于物質生活,而更重要的是精神生活,人類所創造的技術和由此產生的物質產品主要是為了精神上的需要,而精神上的需要則主要是來自于人類的社會性質,例如,如果不考慮人們所創造的競爭的市場經濟的社會制度,技術和物質生活幾乎是無法理解的,因為發明新技術的人顯然并不只是為了他自己的應用,而是為了贏得人們的尊敬,實際上幾乎所有人的工作都是為了這一目的,即具有社會性,如那些百萬富翁們每天都有忙于掙更多的錢以顯示他的能力,其消費也是在于支配他人,而那些新技術所創造的消費品和消費形式(如網絡)也都只是在社會中才具有意義。1936年,凱恩斯提出了“貨幣經濟”的概念來批判傳統經濟學的實物經濟,遺憾的是,經濟學家至今也沒有脫離開實物經濟思想的桎梏。因此,虛擬經濟在某種意義上講是對立于傳統經濟學的一種分析方法和理論體系,而且能夠更深刻地理解現實。
  我們用幾個例子來說明虛擬經濟或“貨幣經濟”與實物經濟的區別。
  先來看“實物”,在當今技術發展的條件下,可以用“復制”一詞來表明實物的生產,可以說,一旦技術被發明后,其生產就只是一種復制,而且可以在短時期內無限的復制而幾乎不需要成本。例如,目前如果要想使手機的產量增加1倍幾乎是輕而易舉的事,我國近年來家電產量幾年就翻一番,汽車也是如此,可以說,如果不是受到有效需求的限制,這些產品的增長速度遠不只如此。由此對主流經濟學提出兩個問題:第一是國民收入的計量問題,即這種經濟增長是否可以用增長率來計量;與之相聯系的另一個問題是如何研究經濟增長。主流經濟學采用生產函數來說明經濟增長,即資本積累和勞動投入與產出之間存在著可計量的數量關系,雖然近年來經濟學家把更多的目光轉向技術進步,但這種生產函數的傳統思路在本質上與技術進步是不協調的。在技術進步飛速發展的今天,說技術進步是經濟增長的唯一源泉是易于理解的,而技術進步并不能用實物的投入產出來計量,而且這些不同質的產品是根本不能加總和計量的。因此,一方面,經濟學所要研究的是如何建立一種機制來促進技術發明和應用;另一方面,更重要的是,這種機制本身就是人們的一種生活方式,人們從中獲得愉快和自由發展。
  傳統的經濟學正是在這里出現的錯誤,比如,競爭的市場機制究竟是一種資源配置的方式,還是其本身就是一種游戲,人們買彩票是不是和競爭類似呢?可以說,人們所創造的競爭的市場機制正是構成了人們每天生活于其中而獲取樂趣的環境,這里的文化理念是,“比別人強”遠比得到某件消費品更能使人愉快。
  實際上,傳統經濟學為了表明實物或“實物經濟”所注重的GDP和國民收入核算的所有指標,與技術關系上的生產函數或實物的投入產出是完全無關的,其所表明的只是一種社會關系,是一個競爭的框架。唯此才能理解以貨幣量值表示的國民收入核算體系和以資本市場為核心的貨幣金融體系。
  在傳統經濟學中,貨幣只是為了簡化交易,實際上是可有可無的,而在現實經濟中沒有比貨幣更重要的了。貨幣是一種信用關系,它與資本密不可分構成競爭的市場經濟的核心。一方面,貨幣(資本)是一種支配他人的手段,即如果你有錢可以支配別人做你想要做的事,但如果你所做的不能更適合人們的需要,競爭將使你從百萬富翁變得一無所有;另一方面,貨幣財富又是衡量人們的成就和社會地位的標志。與現代企業制度相聯系的資本市場的功能就在于,使有能力的人能夠得到錢,而不是使有錢人永遠支配別人。例如,幾十年前,美國的洛克菲勒家族靠其祖上的遺產總是排在世界富豪的前列,而近年來的世界首富們已經變為以前一無所有的蓋茨等人,這正是市場機制的進步和現代資本市場的功能。就貨幣金融體系的宏觀功能來講,其目的在于創造一個穩定的信用環境,商業銀行發行貨幣的基礎是資產抵押,從而要求資本存量與收入流量保持穩定的比率,而完全不依賴于技術或實物的增長率。例如,美國的經濟增長率二百年來一直都保持在3%左右,而今天技術進步的速度是二百年前、甚至幾十年前都不敢想象的,美國近年來的經濟增長率如果能夠按實物計算決不會是3%或與幾十年或一個世紀前完全相同,可以說,無論技術發展的速度多快,美國按貨幣計量的經濟增長率都只能是3%左右,因為一旦超出3%,就會引起貨幣金融體系的紊亂而導致嚴重的經濟波動。
  現在我們來看以網絡為代表的新經濟,它更突出地表現出競爭的市場機制的本質而形成對傳統經濟學的沖擊。一方面,網絡在技術方面的功能在于,它可以使人們的頭腦連接起來,這對于以分工為基礎的技術進步是非常重要的,分工之所以能夠促進技術進步,就在于能夠充分利用人的頭腦,如果所有的人思考和做同樣的事,這些人的腦子就只是等同于一個人,如果每個人思考不同的問題,然后生產出產品互相交換,這種專業化將促進知識的增長。然而,如果能夠把人們的頭腦連接起來,互相只吸取有用的信息,就可以達到最大的效率。網絡的作用就在于使人們的頭腦連接起來,起到儲存和檢索信息的功能。但另一方面,這種信息決不是無償的,信息的分析和傳播被納入了競爭的市場機制,即每個人只是為了競爭而發明信息,對信息必須付費。這樣,網絡的更重要的功能在于提供了一種競爭的機制或游戲,與傳統的玩法不同,網絡經濟使更多的人能夠參與到競爭中來,從而使競爭真正成為了知識、智力和文化的競爭,這一點對于理解網絡和納斯達克這種資本市場新形式的連接是非常重要的。
  為什么網絡公司不能在產品市場上贏利卻可以通過資本市場生存呢?這一點可以從意大利足球甲級聯賽和體育彩票得到啟示,顯然,足球比賽和彩票并不生產產品,但它為人們提供了一種與文化相聯系消費方式。同樣,我們可以把網絡看作一個競技場,其中每個人、特別是小人物也可以在上面展示自己的才能,評分的標準是人們的認同或“點擊率”,而納斯達克則是一個賭場,投入納斯達克的資金只是在買彩票,當然是要買被人們認同的彩票,從而使好的網絡公司贏利。這種彩票的比喻或許牽強,但這正是我們所經歷的現實,如果沒有納斯達克,就不可能使網絡發揮它的真正的功能和使網絡公司得到今天這樣的發展,從反面看,那些想方設法通過賣產品來贏利的網絡公司都不是能發揮計算機和網絡的最重要的功能——連接人們的頭腦和競爭。納斯達克是人們所發明的一種促進知識發展和競爭的新的玩法,這一點是以實物經濟為基礎的傳統的經濟學所無法理解和解釋的。
  綜上所述,以資本市場和網絡經濟為主要研究內容的虛擬經濟,所要研究的問題并不是“虛擬”的,而正是我們的真實的生活,因為我們并不是生活在一種傳統的主流經濟學所描述的實物經濟之中。
  字庫未存字注釋:
   @①原字目加寮去宀
《環渤海經濟liào@①望》津10~11C8新思路柳欣20012001 作者:《環渤海經濟liào@①望》津10~11C8新思路柳欣20012001
2013-09-10 21:31

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