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《怪獸總動員》—快樂與熱鬧的經驗分享
《怪獸總動員》—快樂與熱鬧的經驗分享
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摘  要:

在進入正題之前.筆者需要稍微介紹一下《怪獸總動員》這款游戲的制作理念,以便讀者能夠理解這個游戲的來龍去脈。《怪獸總動員》(下文簡稱《怪獸》)是昱泉公司歷時15個月制作的3D網絡游戲。過去昱泉多半是以3D東方武俠為產品主流.所以在制作《怪獸》之初.公司的制作高層及市場、技術高層對于這款游戲的題材進行了深入的討論。最后決定突破武俠傳統,制作一款以清新可愛為主題的游戲。很快大家便達成共識.如果是清新可愛的主題.那么我們需要在游戲中加入大量的快樂元素,而不是以打打殺殺為主要訴求。于是圍繞著這個主題與想法.我們的制作之路就此展開。

http://www.cqvip.com/qk/87226A/200510/21822571.html

2011-03-02 23:06

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