民初思韻網

加入收藏   設為首頁
選擇語言   簡體中文
你好,請 登陸 或 注冊
首頁 人文思韻 傳奇人物 歷史思潮 時代作品 話題討論 國民思韻 民初捐助 賬戶管理
  搜索  
    時代作品 >>> 民初精神傳統文化歷史遊戲
字體    

臥龍傳_三國制霸之計SLG策略游戲點評
臥龍傳_三國制霸之計SLG策略游戲點評
網載     阅读简体中文版

臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評[點擊放大]

臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評 來源:NEOGETEN
  自光榮公司推出的三國志系列游戲大獲成功后,當時眾多的游戲公司也紛紛推出了不同類型的三國題材游戲。日本NEOGETEN公司制作的三國題材游戲《臥龍傳-三國制霸之計》就是一款非常耐玩的三國游戲,由臺灣松崗公司漢化之后,《臥龍傳》在華人地區也引起了極大的反響。

  《臥龍傳》的畫面并不算華麗,但絕對的非常精致,天空中飄過的云彩,山川河流都非常細致。更為難得的是在以往三國游戲中玩家所抱怨的三國城池還沒有《信長野望》中的彈丸之地的日本城池多這一點得到了充分的改善,近兩百座的大小城池充分的再現出了三國時代的中國遼闊的版圖。

  作為一款人物列傳型策略游戲,本作中玩家扮演的并非是萬人之上的一國之君,而是輔佐這些君主的軍師,因此戰略性是本作的要點。游戲中出現的武將并不多,而武將的屬性也是以統率力最為重要,攻城戰的勝負往往取決于武將的統率值,武力值對野戰的影響力較大。游戲的內政設定較為簡單,主要分為稅率和征兵兩項戰略決定,各個據點以發展度和防災值表示其狀態。戰爭方面分為指揮和委任,戰斗畫面為即時發生的,作戰過程也表現的非常激烈壯觀。

  游戲還獨創了一個獻策系統。作為一名軍師,重大決定無法由你自己作主,所有提案都必須經過君主批準才能付諸實行,建議不當會降低君主對你的信任度。因此每次提出建議時,你還必須摸準君主的決策原則和思維方式。如果玩家總是無所顧忌的“冒死直諫”則是很容易散失信任而被“炒魷魚”。

  游戲的設計是以兵書上常有的戰略思想為指導依據的,無論是人才、戰爭、內政、獻策,無時無刻不在體現著古兵法思想,因此對兵法較熟的玩家在玩起這款游戲時會相當的順暢。

  《臥龍傳-三國制霸之計》是展現三國時期軍師運籌帷幄,決勝千里之外風采的一款經典策略游戲,如果自認為有“王佐之才”的玩家一定要挑戰一下。
臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評[點擊放大]
臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評 來源:NEOGETEN
2011-03-15 05:18

歡迎訂閱我們的微信公眾賬號!
春秋茶館訂閱號
微信號 season-tea(春秋茶館)
每天分享一篇科技/遊戲/人文類的資訊,點綴生活,啟迪思想,探討古典韻味。
  清末民初歷史人物  民初人物
晚清改革家強權人物
袁世凱(1859年9月16日-1916年6月6日),字慰亭,號容庵,河南項城人,故又稱袁項城,清末民初的軍事和政治人物,北洋系統的領袖。袁世凱出生於清咸豐九年八月二十日(....
為傳統文化招魂
錢穆(1895年7月30日-1990年8月30日),原名恩,字賓四,江蘇無錫人,歷史學家,儒學學者,教育家。錢穆對中國古代政治制度有良好觀感,認為中國傳統政治非但不是君主....
資助民初精神網
        回頂部     寫評論

 
評論集
暫無評論!
發表評論歡迎你的評論
昵稱:     登陸  註冊
主頁:  
郵箱:  (僅管理員可見)

驗證:   验证码(不區分大小寫)  
© 2011   民初思韻網-清末民初傳奇時代的發現與復興   版權所有   加入收藏    設為首頁    聯繫我們    1616導航