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光榮《三國志5》點評 聲色俱佳的SLG游戲
光榮《三國志5》點評 聲色俱佳的SLG游戲
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PSP版光榮《三國志5》封面[點擊放大]

PSP版光榮《三國志5》封面 來源:光榮

  自《三國志4》之后1995年底推出的《三國志5》在畫面上,高解析度和精致的人物頭像描繪,就當時而言可堪稱完美,在PS加強版中全新引入了以《三國演義》電視劇中的片段作為“歷史事件動畫”顯示了光榮在游戲多媒體時代的大膽嘗試與實踐,也讓《三國志5》在國內更具親和力。

    本作在技術上最大的提升之處則是在音樂和音效方面,從最初簡單的模擬聲到稍具音樂效果的MIDI音效,《三國志》系列十年時間里在音樂方面在《三國志5》并沒有多大建樹,不過到了《三國志5》,隨著CD音源的引入,《三國志5》首次采用CD音源便邀請了著名作曲家服部隆之為游戲作曲,曲調會隨著游戲中季節的變化而隨之改變,時而氣勢磅礴,時而清新悠揚,以至于時至今日不少玩家至今依然將《三國志5》的音樂奉為歷代最佳,于PSP上推出的《三國志5》也忠實的還原了這些音樂。

    也許是求變的心里,光榮《三國志5》上并沒有沿用成功的《三國志4》系統,而是更傾向于三代。內政系統依然是以軍事為主,其它幾項內政事務只要委托給担當官一筆經費就可以自動執行,并且一次可以同時設定多個城市,《三國志5》強調的重點在于軍事方面,實戰中極其重要的陣型相克概念終于在本作中出現。游戲中總共有錐形、方圓、鋒矢、水軍等12種陣形,不同的陣型搭配不同的兵種在戰場上的實際表現完全不同,合理的運用陣型,在戰爭中起到了非常關鍵的作用。

    至于《三國志5》假想模式的設定,或許是覺得情節上的假想還不夠刺激,所以出現了帶有奇幻色彩的仙術。“仙術”、“幻術”、“魔法”乃至左慈、南華老仙等仙人都在本作中堂堂登場,這一點上個人來說自在是不敢茍同,這些玄幻的妖道仙人,大大消弱了武將的作用,有時候這樣的一個妖道便可左右一場戰爭。這個時候至于明白當年的小霸王孫策為何如此痛恨道人左慈了。

    雖然有所弱化,“武將修行”還是非常有意思的一個設定,在修行中不但能增長自己的能力,在途中會碰到學會技能、發現野武將等隨即事件。《三國志5》作為君主的玩家更要體恤、關心部下與百姓,不然很容易弄得眾叛親離的地步。

    《三國志5》可以說是光榮三國系列經典的延續,而并非頂峰。

 
光榮《三國志5》加強版游戲畫面 單挑[點擊放大]

  光榮《三國志5》加強版游戲畫面 單挑 來源:光榮

 
2011-03-15 06:41

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