介紹幾款三國志的游戲MOD

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閑得無聊,網上看一直國產游戲,玩了幾款遠古的三國游戲,頁面與操作都令人遺憾,回合制的游戲真的還不如現在的三國網頁游戲耐玩,累。除了三國志十一,已經到頂峰了,缺陷依然,在里面疲于奔命。 

現在流行的三國網頁游戲,客觀的說,網頁游戲發展的還真不錯,頁面效果相當令人滿意。不過不知為什么,也還總是找不到感覺。 

三國志系列有一個根本問題,就是那是日本人做的,從古文翻譯到白話文再到日文再轉譯回來簡體中文,估計連寫三國志的陳壽也看不出內涵來。 

所以,我認為,三國游戲的未來還得靠國產單機吧里的現在及未來同學們。然后我去玩了幾款三國MOD游戲,畫面及質量不能跟小日本的比,不過很有“在家里”的原味感覺。

三國全面戰爭

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C8%FD%B9%FA%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9&fr=ala0

場面很是壯觀,有當年制霸三國的味道,當然制三的3D效果不能跟全面戰爭比,但是

故事情節方面則還不夠,這樣一種游戲場面已經把以前的三國霸業、帝國時代都拋在

了后面,發展下去可以超越魔獸了,呵呵,想多了。

下面兩款其實已經不能算MOD了,因為似乎關鍵引擎部分是自寫的,這是很難得的,因為換皮的效果如何能改變實質呢?

中華三國志

http://tieba.baidu.com/f?kz=790638382

下載在http://www.onlinedown.net/soft/25806.htm

畫面還需努力,游戲數值系統世界觀已經比較全,前面說了,一個游戲有了主心骨再慢慢豐滿是條好途徑。相反,曹操傳、孔明傳的MOD,你永遠也改不了它的游戲模式。

新三國之風云再起

http://hi.baidu.com/%C8%FD%B9%FA%B4%BA%C7%EF%B4%AB/blog/item/3129bd473bbf2e28cefca371.html

畫面挺不錯,各方面也有創新,甚至有點商業化的味道。

無雙三國
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=101969&extra=page%3D1
有很多亮點,還沒細玩,有人物有劇情,資源挺豐富。

曹操傳MOD系列

http://www.xycq.net/forum/thread-199008-1-1.html

點進去看下,壯觀吧,哈哈,經典,能發展到這個程度,真是令人驚訝。

文明4三國MOD

http://game.ali213.net/thread-2237491-1-1.html

文明就是一個龐大的系統了,各有所愛吧,一個世界觀體系。 

……還有很多需要慢慢添加。

未完待续,其实我很想对每个MOD的来源背景、内涵目标、原创完成度,做一番考证,不过现在的情况是游戏都还没玩遍。


韻思華年 2011-05-10 23:43:17

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