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《雨血影之刃》試玩評測:高大上暗黑武俠ARPG
《雨血影之刃》試玩評測:高大上暗黑武俠ARPG
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影之刃》是網易積蓄已久的一款中國水墨風格橫版格斗類手游大作,該游戲于2月20日在北京召開新聞發布會(>>>點擊查看《九游全程報道網易<代號S/影之刃>發布會專題》),正式公布游戲名為《雨血:影之刃》。
        這款最終命名為《雨血:影之刃》的手游由獲獎眾多的國內知名單機游戲《雨血》原班人馬打造,本作究竟有何過人之處?能否保持靈游坊出手必精品的游戲質量?下面讓我們來一探究竟。

       


        《雨血影之刃》直逼PC版的完美畫質
        雖然一款動作游戲最重要的還是手感和系統是否能夠吸引玩家,但畫面也是一項不可忽視的要素,很多玩家會憑借畫面的好壞而決定是否進一步游玩。而在畫面上,靈游坊曾自豪地表示《雨血:影之刃》將為玩家呈現出和PC游戲同水準的美術風格,視覺沖擊力及戰斗表現。在小編的試玩過程中,本作確實符合了當初的宣傳,游戲的畫面絲毫不比前作《蜃樓》差。據制作人梁其偉表示,團隊的目標除了在手機端體現出PC的視覺表現力外,還將保證在目前的主流手機上讓游戲以60幀穩定運行。而配置稍差的玩家也不必担心,512M內存的手機也能流暢運行《雨血 影之刃》,不過會以降低部分特效為代價換取穩定的幀數。

       


        《雨血影之刃》精心調整的操作
        前作《蜃樓》是系列的首部動作游戲,也是少有的國產A&middot;RPG,游戲以百種招式和組合技能帶給玩家無以倫比的爽快戰斗,為了讓玩家在手機端也能體驗到《雨血》特有的爽快戰斗,制作組為《雨血 影之刃》加入了“自定義連招”系統,大家可以把這個系統理解為網游中的“指令宏”&mdash;&mdash;玩家在游戲中可以自由地編輯招式,之后在戰斗中僅需連續按下快捷鍵,角色便會以之前設定的順序自動發動招式。既保證了戰斗的爽快感,也照顧到一些“手殘”的ACT苦手。目前游戲允許玩家設定兩個快捷鍵,不知在游戲中后期能否通過其他手段增加連招快捷鍵。

       


        《雨血影之刃》其他貼心設計
        由于本次試玩只有短短的幾十分鐘,小編未能體驗到游戲的更多內容,下面為大家簡要列出目前體驗到的其他系統:
        1.輕聯網
        《雨血 影之刃》雖然是一款基于網絡運行的手游,但對網絡的要求并不高,制作組透露,本作即使在2G網絡下也能流暢運行游戲,而且消耗的流量很少,至于3G甚至4G用戶更是不在話下。
        2.裝備強化
        游戲擁有裝備強化系統,通過消耗游戲中金錢的方式可以強化身上的裝備,以此獲得更加強大的戰力。
        3.共同戰斗
        進入副本前系統會選出幾名其他玩家,并詢問玩家是否要雇傭一名角色共同作戰,此時玩家可以選擇花費少量金錢雇傭一名角色一同戰斗,當玩家成功打通副本后可以選擇是否要和剛才的玩家成為好友。

       


        《影之刃》為網易首款橫版格斗武俠手游,21日開啟首次刪檔封測,目前在官網可以進行首測激活碼申請(>>>點擊查看雨血影之刃激活碼怎么獲得怎么用)。而九游雨血影之刃官網也會跟進本作的報道,喜歡《雨血》的朋友敬請期待我們后續的詳細評測。

2014-02-28 03:52

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