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獨立游戲大電影 Indie Game: The Movie (2012)
獨立游戲大電影 Indie Game: The Movie (2012)
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 Indie Game: The Movie 獨立游戲大電影 是一部關于獨立游戲的紀錄片,講述獨立游戲過往的精彩故事。
  關于該電影:
  隨著二十一世紀的到來,新的一類獨立藝術家誕生了:獨立游戲開發者。他們有獨立的構思,特別的設計以及個性鮮明的游戲。當然,他們也希望獲得成功。
  影片中,設計師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經過兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級肉食男孩” 的發布。游戲講述的是一個繃帶男孩尋找女友的故事。
  而在一個名為 PAX 的視頻游戲展中,開發者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年制作的游戲 FEZ “費茲”。
  Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時空幻境” 之后的新游戲。而時空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一。
  Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,他們精心捕捉獨立游戲藝術家們奮斗歷程的點點滴滴,以及其藝術表現過程中的情感歷程。
  四個開發者,三款游戲,一個終極目標 —— 通過這部紀錄片共同表達了出來。

少壯不努力,長大做獨立游戲  矩陣

 第二次看完這部電影,盡管還是很激動,但總覺得還有點別的什么該說說。
  
  不知道有沒有誰做過這么一個調查,統計游戲玩家的自殺率與人口平均自殺率進行比較。我個人臆測玩家自殺率會低些,因為游戲中充滿了失敗挫折死亡,玩家通過失敗熟悉游戲系統,有的游戲甚至需要死亡才能進行下去(說的就是你,無名氏)。也許玩家更能應付現實中的不如意,畢竟在游戲中我們已經演練了無數遍,沒什么大不了的,大不了重新來過就是了。
  
  片中面對《Super Meat Boy》發售前媒體的好評,Tommy還是沒法開心起來,担心銷售情況會不如人意。也許這只是Tommy的偏執,但現實中這是常常發生的事,某款游戲評論界一致好評,結果銷量慘淡,最后只能以工作室關閉,人去樓空收場。這種事不僅僅發生在獨立游戲團隊身上,3A級公司也同樣逃不過,寫這段文字的同時THQ還在忐忑不安地等待著。懷揣夢想加入獨立游戲開發行業的年輕人,絕大多數都無法圓夢,那為什么還有這么多年輕人前赴后繼地加入進來呢?
  
  是金錢的誘惑?的確,成功的獨立游戲開發者可以收獲驚人的財富,比如Notch,《Minecraft》可以說是賺得盆滿缽溢。但那只是少數佼佼者,對于絕大多數人來說,能夠賺到自己的一日三餐不用露宿街頭已經算經濟成功了。
  
  名氣?沒有骨肉皮;不會有八卦周刊派狗仔跟拍;Nerd即使被邀請去了奧斯卡晚宴也還是改不了他的Nerd氣質(嗯,這是說的Linus);不會有電影來表現你的創業經歷(好吧,還是有的,比如這一部),因為你的生活毫無賣點,人們要的是戲劇性。有誰知道Tarn Adams或者知道他的游戲《Dwarf Fortress》,這個游戲在Google搜索有2090000個條目?有誰知道Francisco Téllez de Meneses,他在兩年里的空閑時間開發了《Unepic》,這款游戲被翻譯成了8種文字,包括簡體中文?又有誰能第一時間說出《World of Goo》《Limbo》這些獨立游戲佼佼者主創的名字?我們可以說出斯皮爾伯格的經典作品,我們期待馬丁大神快點把冰火寫完,但我們很少能記住某款讓我們傾倒的游戲作者是誰。不,絕不是名氣,因為游戲而出成為名人的時代還沒有來到。
  
  并不是說獨立開發者們不為名利所動,誰不喜歡這些東西呢,特別是在這么一個出名就可以擁有一切的時代。但如果只是為了追逐名利,又何苦來做獨立游戲呢,別的領域也許成功幾率更高些。我不敢妄加揣測別人進入獨立游戲行業的目的,雖然我能感覺到他們的目的不是單純的名利,但更詳細的也只有他們自己才能清楚。
  
  正如片子里描述的那樣,獨立游戲開發過程中最痛苦的是對未來的不確定,你不知道還有多久才能開發完成,你想快點完成它,但你卻不能允許自己在明顯知道不足之處的時候去發布它,學到了新的技巧后你發現能做得比以往更好,但代價就是你得推遲發布日期,這是一種煎熬,個中滋味只有做過的人知道。
  
  作為中國的獨立開發者,還有一大堆國外開發者不會遇到的破事等著你去解決,不過就像Zen Pencils的漫畫《Air and light and time and space》講的那樣,沒有什么能阻止你去創造。工作很忙,沒問題,掐掉閉路電視,把娛樂時間用來創造就行了;沒有錢,沒問題,少買點東西,利用手頭有的資源做就是;不會,沒問題,學英語上網查資料就行了;鏈接被重置,沒問題,翻墻就是了;要弄成天朝局域網,沒問題,去東南亞國家旅居就是了,比如泰國,物價也便宜。
  
  也許要過許多年,游戲才能獲得電影在當今社會的地位,而你現在做的所有一切都是那么地微不足道。但那又怎么樣呢?我們做了自己想做的,并樂在其中,不是嗎?

2014-07-05 02:50

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