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激戰2 眾多顛覆性的創新精神 網游歷史上一座新的巔峰
激戰2 眾多顛覆性的創新精神 網游歷史上一座新的巔峰
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《激戰2》(Guild Wars 2)是由網游業界巨頭NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet開發,空中網代理的顛覆級3D魔幻熱血網游巨作。游戲以眾多顛覆性的創新精神被媒體與玩家一致公認為網游歷史上一座新的巔峰,并榮獲美國《時代》雜志授予的“2012最佳網絡游戲”,國服采用全球同步的買斷制收費,買斷價格88元,4月2日開放買斷預售。2014年5月15日中國大陸運營將正式上線。
 
《激戰2》在全球屢獲殊榮,斬獲了包括科隆國際游戲展“最佳網游獎”;歐洲游戲展“最佳出展游戲大獎”;法國巴黎游戲節“玩家選擇獎”等100余項游戲大獎,當仁不讓的成為全球第一期待網游大作。權威游戲媒體IGN給予了9分高分評價,這在網絡游戲中是極其少見的,并榮獲美國《時代》雜志授予“最佳網絡游戲”稱號。
顛覆任務——《激戰2》沒有任務的概念,而是讓玩家去探索一個有生命的世界,探索觸發事件,事件需要選擇,選擇導致改變,改變最終帶來新的事件。
顛覆職業——傳統的鐵三角職業消失,每個職業都能決定自己在團隊中的位置。傷害、治療、保護、控制……一職全能[1]
顛覆戰斗——技能欄絕不再是一成不變的鐵板!當角色換上不同的武器,技能也將隨之而改變,而在不同的職業手里,同一件武器帶來的技能也會不同!
顛覆劇情——《激戰2》希望你扮演的是自己,在這里你可以自由選擇種族、職業、武器、能力、天賦,乃至個性、希望和夢想,每一個項不同都將影響劇情的不同走向,形成一套你獨有的個人傳奇。[1]
 
游戲監制
 
Mike O'Brien,ArenaNet創始人、《激戰2》游戲監制。Mike O'Brien曾是暴雪核心骨干,曾任暴雪娛樂公司的總監和首席程序員,在那里他領導開發了魔獸“戰網”,被稱為“戰網之父”,還有暗黑、星際爭霸和魔獸爭霸3中的核心系統,被眾多媒體和出版物評為游戲行業最具影響力的人物之一。[1] 
藝術總監
Daniel Dociu,《激戰2》藝術總監,全球首屈一指的藝術家,概念設計大師。作品曾入選國際CG藝術家年鑒《Exposé9》,長期為美國《國家地理》創作封面。《Game Developer》雜志將他評為全球最具影響力的五十位游戲藝術家之一。他的作品兼具精妙入微的想象力和橫越天地的氣魄。[1] 
世界觀設計師
Jeff Grubb,《激戰2》世界觀設計師,知名暢銷書作家,奇幻設定作者。為舉世聞名的《龍與地下城》(DND)背景撰寫規則與小說,也是《龍槍》和《被遺忘國度》的設定者之一。Jeff還為《魔獸世界》及《星際爭霸》撰寫官方小說。至今為止,他已出版超過30篇短篇,和15部長篇小說。

真實靈活快節奏——實感戰斗系統

《激戰2》技能不再一成不變,拿起不同的武器,你將獲得不同的技能。 暢快的無鎖定戰斗,奔跑中移動施法,翻滾閃躲敵人的攻擊……讓你體驗真實世界里的戰斗感覺。通過技能動態連攜,游俠射出的箭矢穿過元素使布下的冰墻,會變為具有減速效果的冰箭。采用Havok物理引擎的《激戰2》,讓玩家全憑生活中的物理法則,就能在游戲中組合成新的技能配合。用簡單的技能分類上手新職業,用想象力和戰略讓技能配合給予對手意向不到的沖擊,《激戰2》讓魔幻的戰斗更加公平和有趣。

一個副本N種畢業方式——地下城雙模式

《激戰2》中的地下城副本,就像是寫好了一半劇情的奇幻副本。在第一次探索時,你會體驗到故事模式,在傳奇英雄組織命運之刃的協助下開始史詩般的冒險。完成后將解鎖探索模式——探索模式會開啟故事模式中隱藏的敵人和區域,探索模式下的副本都至少包含3條線輪選擇,你可以根據自己的選擇,將故事模式中為完結的劇情繼續推進。同樣一個副本,因為隊友的不同,和你觸發事件的不同,都有不同的劇情和Boss供挑戰帶來每次都不一樣的體驗,最終制作出一部只屬于你的奇幻電影。

橫跨三大服務器的世界大戰——PVP世界戰場

《激戰2》獨有的世界大戰,讓玩家在以服務器為單位的廣闊空間中決戰,戰爭關系著所有服務器玩家的榮耀,超過千名以上的玩家同時出現在戰場,激烈的戰斗可以持續幾個星期之久!擁有更多法器的魔法帝國,擅長使用機械的蒸汽文明,收藏著大量武器的鐵血王朝,玩家進入到不同服務器就像是進入一個完全不同游戲。

玩游戲像主演奇幻電影——個人史詩劇情

只有外貌和角色可以定制的人物創建已經過時了,《激戰2》希望你扮演的是自己,在這里你自由選擇的種族、職業、武器、能力、天賦,乃至個性、希望和夢想,都將影響劇情的走向,成為一套你自己的個人傳記。與你一同戰斗過的隊友、好友也將像客串演員一樣記錄下來,你還可以把這份經由自己定制,扮演的故事劇情分享出來,讓別人因為在主演的奇幻大片之中贊嘆不已。

劇情隨時改變 探索新鮮世界——動態事件

《激戰2》沒有任務的概念,而是讓玩家去探索一個有生命的世界。探索觸發事件,事件需要選擇,選擇導致改變,改變最終帶來新的事件,從阻止強盜破壞城鎮的供水系統,到與傳奇英雄一起獵殺史前巨龍,《激戰2》的動態事件幾乎囊括世界的每一個細節,你的一個小小選擇,將決定之后的玩家來到這里,看到的是一個巨魔肆虐的廢墟,還是一座熱鬧繁華的城鎮。而你所作所為,也將在NPC口中傳頌或者唾棄。

《激戰2》的故事以泰瑞亞大陸為舞臺,充滿了波瀾壯闊的史詩。

偉大的人類文明如今只剩下了科瑞塔這個最后的避難所;曾經所向無敵的夏爾大軍也斂藏起利爪,開始了和平的生活;擁有高度文明的奇異種族阿蘇拉,因為某些神秘的原因而遷居地表;北方高大的諾恩人則一路南遷,尋求新的安息之地;一顆神秘的種子被種下,一個新生的植物文明希爾瓦里在南方的山谷中漸漸開枝散葉……
 
在看似平靜的背后,在紀元與紀元的輪回之中,沉睡著一切生命的大敵:上古巨龍。如今,巨龍再度蘇醒,風暴、烈焰和洪水將隨侍其左右。而泰瑞亞唯一的救贖,將是你——我們的英雄!

《激戰2》自正式發布后便連創奇跡,上線不到4個月銷量便已突破300萬份,更是收獲眾多權威媒體以及玩家的一致認可,頻頻獲獎。

放眼歐洲主要國家,自發布之日起,《激戰2》已在各大媒體中橫掃54項大獎以及不計其數的提名獎,其中最惹人注目的莫過于德國PC Games 頒發的“2012年度游戲讀者選擇獎”和“最佳在線角色扮演游戲獎”;北歐GameReactor頒發的“2012年度最佳在線游戲 ”;IGN以及GameSpot頒發的“最佳電腦游戲”;Jeuxvide網站頒發的“最佳大型多人在線角色扮演游戲”;Gamer網站頒發的“2012年度最佳游戲”。

《激戰2》正式發布后所獲主要評價及獎項:

《激戰2》從發行當天所獲的大批“編輯選擇”和“評測”獎項,到2012年12月中旬以來把各種“十佳”獎項,編輯評論,社區投票的“年度游戲獎”盡收囊中。《激戰2》在歐洲媒體中已經一次又一次證明了它的價值與魅力。

放眼歐洲主要國家,自發布之日起,《激戰2》已在各大媒體中橫掃54項大獎以及不計其數的提名獎,其中最惹人注目的莫過于德國PC Games ;北歐GameReactor頒發的“2012年度最佳在線游戲”;Game網站頒發的“2012年度最佳游戲”。

(荷蘭)

“《激戰2》是最佳的獲獎者:在線角色扮演游戲突破了傳統套路,沒有月費,從始至終的游戲樂趣。事件的結構和故事情節無論對于團體還是對于單獨的玩家來說都是有趣的。此外ArenaNet精心設計的布景勢必會使許多線下競爭對手,尤其會使各種平臺的角色扮演游戲玩家嫉妒。“——4Players(德國)

“《激戰2》是一個豐富周到的大型多人在線游戲。它支持大量的游戲方式。”——PC Gamer (英國)

“《激戰2》的開發商為自己設定了目標:完全改變我們對大型多人在線游戲的已有認識。在這里,沒有什么元素是不能被改變的,包括大量的創新游戲方式和內容。在此之前,大型多人在線游戲模式因為魔獸世界及其精心挑選的“金種子”征服了世界而從未受到挑戰。ArenaNet已經成功建立了一個大型多人在線角色扮演游戲的宇宙,這個宇宙比之前任何同類游戲的宇宙更有生機與活力。如果你今年只要玩一個大型多人角色扮演游戲,那么就是《激戰2》了。“

——GameReactor(北歐國家)

“非常有價值的游戲體驗……ArenaNet在《激戰2》藝術設計方面的成就簡直令人驚嘆……這真是讓人難以置信。”——IGN(英國)

“ArenaNet的《激戰2》對最佳電腦游戲獎名至實歸, ArenaNet重建了大型多人在線游戲的奇幻風景。《激戰2》是每個人的網絡游戲,《激戰2》的名字揭示其可以對喜歡刺激與冒險的玩家提供全面競爭性體驗(由于錦標賽和排位天梯),它又同時滿足喜歡輕松休閑的玩家尋找新體驗的需求。游戲受到了ArenaNet獨到支持:不斷的更新以及美麗的高質量主題事件。”

——Everyeye (意大利)

“無論如何,《激戰2》已經達到了無愧于其夸張宣傳的境界。”——IncGamers (英國)

“《激戰2》是網游世界最響亮的聲音,精心設計的豐富多彩的泰瑞亞世界無論從何角度而言都給我們帶來驚喜。沒有月費,不尋常的同樣針對單獨玩家的激勵探索系統,布景,不引人注目的的微交易系統——所有這些,ArenaNet投入了大量的精力來創新,來引導正確的方向”。- 4Players (德國)

最后點評:ArenaNet為玩家們構建了一個現存的最細膩、最有價值的MMO世界之一。在這個世界中玩家不會受到不公平的懲罚,游戲中豐厚的回報系統和美到令人心痛的環境設計,都會讓玩家不自主的產生探索這個世界的沖動。這個虛擬的世界鼓勵玩家之間的合作,因而為玩家的組隊配合提供了大量的支持,并且將合作限制做到最小。對那些因為開放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戲中世界對抗世界的設定令人驚奇。復雜的系統需要團隊合作,而PVP競技場模式則讓那些渴望快節奏競技的玩家找到了歸宿。無論你是在尋求游戲競技的快感,還是想來聆聽一段故事,又或是簡單的想要來一段奇妙的鄉間漫步,《激戰2》都會讓你得到滿足。

2014-07-06 00:10

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