刀塔聯盟制作人楊光:做游戲要貼近玩家需求

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近期,網易手游頻道記者對《刀塔聯盟》的制作人楊光進行了一次簡單的專訪,在專訪中,楊光為我們介紹了他的團隊和《刀塔聯盟》。

由北京搜狐暢游研發的手游《刀塔聯盟》已經正式上架移動平臺,它照搬dota的世界觀劇情,通過策略卡牌的方式進行游戲。目前中國手游市場上存在大量dota題材的卡牌游戲,《刀塔聯盟》敢于逆勢而上,這份勇氣還是值得贊許的。近期,網易手游頻道記者對《刀塔聯盟》的制作人楊光進行了一次簡單的專訪,在專訪中,楊光為我們介紹了他的團隊和《刀塔聯盟》。

《刀塔聯盟》制作人楊光
《刀塔聯盟》制作人楊光

網易手游頻道:您好,您能否大概介紹下這是一款什么樣的游戲?

楊光:《刀塔聯盟》是暢游在2014年推出的一款次世代雙平臺(IOS和安卓)SOLO卡牌手游,游戲采用2D視角和偏卡通的美術風格,以架空的世界觀劇情為藍本,為玩家們展現出一個奇幻的游戲世界。在玩法上,《刀塔聯盟》還將時下流行的卡牌養成玩法和傳統角色扮演游戲相結合,加強了玩家之間的社交體系,并在游戲玩點上有了更多的創新,讓玩家在體驗時能夠感受到更好的感受到游戲的無限樂趣。

網易手游頻道:如今市面上很多使用了dota題材的作品,和他們相比,這款游戲的特色和優勢在哪?

楊光:最主要的特色有三個方面:1.我們采用了單英雄SOLO的戰斗模式,和傳統的5卡牌戰斗方式比起來,玩家的代入感更強,角色培養也更為簡便、輕松。2.戰斗技能隨意調整、搭配,強化了游戲的策略性。3.街機風格的戰斗過程呈現,讓角色脫離卡牌的限制,真正動感戰斗。其他的特色其實還很多,大家還是在游戲中去發現和體會吧。

網易手游頻道:安卓版與iOS版在內容上會有什么區別嗎?不同平臺的玩家能否互動?

楊光:內容上不會有大的區別,安卓各個渠道平臺的玩家可以在游戲內互動,IOS各個越獄平臺的玩家也是可以通過游戲互動的。值得一提的是,和最初的版本相比,即將公測的新版本在游戲的穩定性、平衡性都會大大增強。

網易手游頻道:在未來是否會考慮把本作朝其他領域發展,比如頁游、WP平臺。

楊光:暫時沒有這方面的計劃,一切要看正式上線后的運營狀況來定。

網易手游頻道:目前中國手游市場產品扎堆,渠道混亂。在這樣的環境下,您認為什么樣的手游才能脫穎而出?

楊光:除了題材的普遍認同以外,更重要的是要貼近玩家的需求,特色鮮明,簡單的克隆、換臉已經滿足不了玩家,只有真正把創新落實在游戲細節當中,才能有一席之地。

網易手游頻道:能否透露一下在手游這塊的團隊規模和下半年的計劃?是否會嘗試開發其他類型的游戲?

楊光:《刀塔聯盟》的制作團隊是一個年輕的自研團隊,共有十幾個人,規模并不是很大,但美術、客戶端程序、服務器端程序、策劃等核心模塊的負責人都有著豐富的行業經驗。目前整個自研團隊正在全力策劃《刀塔聯盟》的后續特色內容以及研發方向,新的項目暫時還沒有提上日程。


網載 2014-07-15 20:32:31

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