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《地下城堡》評測:簡約不簡單 考驗大智慧
《地下城堡》評測:簡約不簡單 考驗大智慧
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  隨著卡牌類游戲大紅大紫,各大開發商紛紛跟風,而玩家也開始慢慢的審美疲勞。放置類掛機游戲開始慢慢興起,在節約玩家游戲時間的同時,放置類掛機游戲也漸漸被打上“無腦”“無技術含量”等標簽,而這款由淘金互動開發的放置類單機手游《地下城堡》卻讓小編感受到了不一樣的掛機游戲,雖然簡單但是卻需要玩家擁有大智慧。

  《地下城堡》相當之簡潔,漆黑的背景和少量的插圖配以低沉的音樂,給玩家描繪了一個陰暗的地下世界,而大量的文字給人簡明扼要的感覺,只要你不是文盲,上手游戲將相當容易。而《地下城堡》的操作模式也只需要玩家的一根手指就能完成,可謂一指走天下。


  《地下城堡》的法結合了放置掛機,策略經營以及冒險探索三種不同的玩法,玩家在游戲初期需要手動來收集金幣,建造各種資源建筑,使用工匠來產出資源,由于初期資源有限所以能制作的資源也有限,基礎的金幣和石頭與木頭必須依靠玩家不斷的點擊煉金和采集來進行收集。


  在玩家一定程度的發展之后,玩家可以訓練和招募士兵進行探險,在沒有天賦的輔助情況下,玩家每走一格是需要消耗一個面包的,如果面包為0的情況下,探險隊伍就會死亡,而身上的所有物資則會丟失,所以保證探險隊伍面包的數量是游戲的關鍵。探險中玩家會碰到各種的怪物和建筑,資源型建筑在玩家占領后就可以在城堡中進行資源的采集,而庇護所類型的建筑在玩家占領后能為玩家每次的探險提供面包支援。

  由于試玩的時間有限,《地下城堡》中的150個場景小貓只探索了3個,并且越到后期地圖探索的難度也會越大,所以《地下城堡》不僅僅只是一款簡單的掛機游戲,在節約玩家游戲時間的同時,也在考驗玩家的智慧和大局觀,喜歡策略探險類而游戲時間又不多的玩家千萬不能錯過此款游戲。

2015-01-13 10:52

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