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記一次手游創業歷程(5)團隊建設
記一次手游創業歷程(5)團隊建設
程序員小T     阅读简体中文版

用眾人之力,則無不勝也
--《淮南子》

有些人創業,首先想到的是錢,到處找錢;有些人決定創業,首先想到的是人,到處找人。而我一開始沒錢沒人的,就只有強奸代碼了。我不是不想找錢,原因是完全沒有門路,其實一般創業最好的路子其實是找到新的資本靠山,然后從大公司集體帶團出走,這條路現在回想起來也是最最保險的,也是現代資本主義制度最核心的地方,黑鍋我背送死你去。我嘛,之前所參與的公司和項目,沒有一個值得稱道的,而且教訓比經驗多,我這類人最好的社會位置,其實是在家中型公司里面當一個項目組的技術頭子,管管技術還可以,非得出來創業,不是想野雞變鳳凰么?

扯遠了,說說我另一個愿意出來的理由,那就是團隊,有人說天時不如地利,地利不如人和,有錢有市場不如有人。很多人說要看到市場機會、環境,可是這些東西太飄渺了,如果你只是想做一個產品,那就找人一起干好了,何必在乎環境如何,對吧?這是最好的時代,也是最壞的時代。

在我寫的程序底層框架和數據引擎完成之后,大山就從潛伏的狀態走了出來,他估計也是看不到老大能夠帶團找錢的希望,而且加上我們兩人相互吸引和敬佩對方的才華,我們兩就自己出來搞,和老大分手了。之前老大出走后也還帶有兩個程序員,一個技術美術,代碼也是現成的,也就沒有把我們怎么樣。

這里跑下題,說說帶團出去找錢的事情。其實無論一個市場有么浮躁,多么激進,只要牽涉到錢,事情就會變得非常敏感。老大還在公司的時候,都帶著我們去找錢,這本身就已經給投資人挺狗血的印象了,再加上老大本身扯淡忽悠能力欠缺,僅僅是在上個公司做過我們的老大而已,在和可能的投資方談的時候,還需要我時不時地來給其打圓場,說細節,這個給別人的印象更加不好了,那些手里拽著錢的人,一個個跟猴子一樣精明,跟耗子一樣警覺,就你來的時候,為什么穿錯了襯衫都有可能結束這次融資的談判,更別說你從公司帶出來的人還在潛伏著上班了。回到正題,關于融資的問題以后再八,先說說我們辦公室的問題。

原以為創業挺簡單,只要不想融資,幾個志趣相投的人,租一間辦公室或者民居,拿著自己的電腦就可以開干,或許只有IT行業是這樣簡單,所有的資源就是人,最貴的也是人。可是我在家周圍一問才知道,我手上的5W塊錢,僅僅只夠租別人近10個月的房租錢,實在是有些吃力。我本來是想,成立一個公司,然后將手上的錢放進去,然后從里面給大山發工資和上保險,我一分錢不要就可以了,可是騎著自行車找了一圈,3800K一個月,一次性付半年,還需要給2個月押金,1個月中介費,這樣的話3W多就這樣出去了,更別說開工資了,捏了捏錢包,又想了想,算了,不搞辦公室先,把錢直接給大山吧,辦公室我找關系上門跪求包養,總是有人要的吧?

-----------------------------------割各個-----------------------------------

這里說說為什么一起創業,為啥我要給創業伙伴錢?我的理由有三:

一、這個事情是我主導的,倘若不成,我愿意付主要責任,“責任”不是用來標榜的,而是用錢來衡量;
二、這個產品一定要做出來。我不能讓合伙人有其他的想法,需要一開始打消掉他可能的退路,我沒有資本,只有自己手上一點錢;
三、交學費,讓自己沒有退路,不會輕言放棄,至少要回本。

一開始大山并沒有理解我的意思,甚至堅持不要我的錢,后來我說,如果之后順利,成立公司的時候,你再拿這個錢出來,放到公司里面,相當于買股份了,他才勉強收下。其實當時我也就是那么一說,心里就完全沒有想到能收回這個錢。

上面說的第二條其實非常重要,當我在做這件事情的時候,會遇到很多問題,比如自己的懶惰,時間不夠,編碼、環境限制,團隊之間的矛盾,宣傳上面的問題,服務器宕機等等等,激奮的時候總是想TMD勞資干不出來,但是冷靜的時候,那句“我一定要做出來”,“一定要做出來”,“做出來”,就把自己逼死了。懶惰時重新回到電腦前;時間不夠時用力擠;編碼、環境限制時尋求google甚至找底層源代碼來解決;團隊之間矛盾時首先道歉認慫再安撫其做東西;宣傳不順時無論是否有人看見總要發開發信息,總要盡力做一點一滴的宣傳;服務器宕機直接打電話給機房,用溫和帶有脅迫誘惑的技巧尋求解決方案……

在游戲產品面前,一切都是那么不重要了。yu~~~又跑題了。

-----------------------------------再割各個-----------------------------------

這里跳躍性說一下另一個小伙伴,小勝,他本來是我和大山開干3個多月,第一個alpha測試版本發布時候,才被我忽悠一起來做這個游戲的,按照時間順序,這里不應該寫他,不過“團隊”嘛,就一起介紹了吧。

這哥們是我大學同學,個子不高,瘦,腦袋大,圓圓的,也是一個奇葩,進大學時數學成績能比北大分數高,英語比藍翔還低,復讀一年勉強上了本科,大學四年玩游戲,最后愣是沒修滿學分,沒能畢業。他自己想到前途,湖南農村來的伢子,回去種田?當然不愿意。我那個時候很早離校,找了一個創業公司,混了一個程序總監(說過了,只監自己一個),春風得意。回宿舍辦事情,看見他,就調侃地說要是有困難,你找哥哥我吧,畢竟都是湖南老鄉嘛,看看是不是可以幫幫忙,吼吼吼。。。過了幾個月,等到學校趕人的時候,這貨還真找我來了,奈何說出去的話,總得對對現吧?就把他弄到自己租的房子的客廳來,免去房租,教他C++編程,VisualStudio什么的,以圖臨時抱佛腳先找到一份工作再說。

原以為他能痛定思痛,懸梁刺股,潛心學好編程,不過數周過去了,仍然看不到效果,出去面試幾次,語無倫次完全崩潰的那種,最后我看他也著急,我只好和這邊公司老總說,我這里想找一個手下干活,老總看我是核心員工,給面子就答應了,但是工資不高于2500,我說好。直接過來之后,小勝完全不在狀態,不會做東西,連喝水拉尿都得等著我一起,各種我交代的任務還得我晚上回去之后我自己完成,哎~

現在回想起來,還真是,給別人一個機會,等于給自己一個機會,世界上沒有庸人,只有放錯誤位置的人才,誰能知道這個當初連廁所都不敢一個人去的小伙子,最后能設計出我們最終龐大的游戲系統呢?誰又想到,完全不懂程序邏輯設計的人,在處理數值策劃、系統策劃、用戶體驗的時候竟然翻云覆雨,水乳 交融呢?他中間的奮斗史還是省去不說了,否則又是幾萬字。

-----------------------------------最后割各個-----------------------------------

我、大山、小勝,戰牧法到齊之后,剩下惟一的一件事情就是怎么樣搓招了。

2015-03-09 10:02

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