民初思韻網

加入收藏   設為首頁
選擇語言   簡體中文
你好,請 登陸 或 注冊
首頁 人文思韻 傳奇人物 歷史思潮 時代作品 話題討論 國民思韻 民初捐助 賬戶管理
  搜索  
    人文精神 >>> 創業先鋒 眾人拾柴火焰高
字體    

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬
干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬
還在路上 YNEIT.COM     阅读简体中文版

先自我介紹一下,我是WP平臺上的個人開發者,2人組團,我老婆做美工,我做程序。2012年開始WP開發,第一年不溫不火,第二年開始爆發,一年時間大概5款休閑游戲,消除、跑酷、解謎類的都有,至今累積1000萬下載量(微軟官方統計,友盟統計大概900萬)。今天來分享點開發心得促進下WP生態的發展,希望那些苦苦掙扎在iOS和Android的開發者們能轉換思路,換個平臺或許你能活得更好。

既然是干貨分享,直接上數據吧。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  1000萬用戶,有圖有真相

 

 

為什么選WP平臺

說到WP開發,算是自然選擇結果吧。我自己是做策劃出身,半吊子程序猿,代碼水平僅局限于休閑游戲的階段,巧的是我老婆又是個半吊子美工,之前是做文字編輯的。還好我們很有自知之明,既然質量上無法與IOS平臺上的游戲正面競爭,那當然要選擇對質量要求相對弱的Android和WP平臺了。

Android平臺我們前期也嘗試過,結果慘不忍睹。因為之前處于入門階段,不懂推廣之道,累的像狗一樣辛辛苦苦提交到N個平臺,但基本上石沉大海,開始每天還有個100多的下載量,幾天后就完全可以忽略不計了。反而是當時十分弱小的WP平臺給了我們不少驚喜,2012年的時候我們的首款WP游戲上線,在自己沒有任何推廣的情況下當天居然有4000+的下載量并獲得了微軟中國區的官方推薦,當時我就慌了,尼瑪興奮得尿都快出來了。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  2012首款正式產品,單日4000用戶

 

 

我們意識到,開發產品,若不是什么大神級別的公司,用戶量有多少不重要,重要的是有多少人可以看到你的游戲,拿到多少用戶。同一時期,IOS平臺正是如日中天,每天大量產品涌現。每款產品的自然曝光度基本上都可以用小時來計算了,推廣費用節節攀升,我有很多做IOS的朋友死在了世界末日。而Android市場更是一片混,各個應用市場林立,對于個人開發者,如果之前沒有已經成功的產品或者沒什么推廣,基本都是石沉大海,成功是小概率事件。而同一時間的WP,每款產品幾乎會在新潮榜上停留半個月之久,登頂免費榜也不是什么難事。用戶非常饑渴,只要是新產品就有很多的人下載,給評價鼓勵開發者。那個時候WP上沒有一款像樣的網游。是的你沒看錯,真的,真的一款像樣的網游都沒有;那個時候WP幾乎沒有競爭;那個時候WP發產品無需推廣,微軟會幫你推廣的而且效果超級好;那是在美好的2012,我結婚了,去度了3個月的蜜月,所以只發了這么一款正式產品。

2013年,飛速發展

2013年是WP生態迅速發展的一年,Lumia系列的發布讓WP人氣爆棚,而此時的產品開發依然是一片藍海。在這一年,我一共發布了5款產品,其中兩款下載量達到了百萬級別,其他的也在50萬以上。那個時候在WP圈子里也算是小有名氣,很多人來向我請教產品經驗,這多少搞得我有點汗,只好到各種IOS和Android的開發者論壇里學習點推廣的知識像模像樣的普渡眾生,其實哪有什么推廣經驗啊,只要做一款不太差的產品放上去,用戶產是一堆一堆的。最好的一款產品累積到今天已經快400萬的下載量了,發布初期最好成績單日5萬多下載量。當時據說WP市場占有率低貌似只有IOS的1/6,Android的1/20。不知道當時IOS的單日下載量是否能達到這個下載量的6倍也就是30萬下載量。我知道Android是死活達不到同等用戶比的。別怪我總是黑Android,我覺得Android缺少一個比較統一的市場,制度混亂,山頭林立不利于新進入的開發者有所作為。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  2013年最好的一款產品,單日5萬下載量累積快突破400萬了

 

 

WP的生態和IOS一樣是閉合的。微軟很重視WP開發者,每個開發者的產品只要還過得去就會獲得很多的免費推廣資源。當時我們不但在國內有大量的用戶,在海外的用戶量也是相當不錯的,這感覺很Cool,真的很Cool,讓你有一種進軍國際舞臺的滿足感。自己的產品每次被微軟推薦的時候都會收到一封被推薦的郵件,第一次收到的時候興奮極了,后來才知道這就是一封系統自動發的郵件,再后來這種郵件太多了特別是發新產品的時候,簡直快成了垃圾郵件了,不過我依然都留著,郵箱里裝了滿滿7頁。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬 

每次被官方推薦都會收到一封相應的郵件,上面有推廣的時間區域明細

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  產品發布時,微軟官方會給予大量的免費推廣資源

 

 

平臺爆發

2013年末至2014,WP平臺終于贏來了爆發期,各種廣告平臺和服務工具都已經很完善了,很多大公司已經開始重視WP,那些WPer喊了很久的熱門游戲終于陸續WP。更重要的是WP的用戶保有量已經足夠多,低廉的推廣成本讓很多網游陸續入駐。我總是會說起網游,是的因為網游意味著廣告。WP個人開發者的生存很大程度上是依賴廣告的,從去年末到現在好游戲就沒斷過《我叫MT》、《君王2》、《傭兵天下》等一系列優質網游讓WP的用戶High了起來,終于像樣子了,WPer內牛滿面啊。此時的WP獲取用戶的成本雖然有所提高,但因為加入了新鋒聯盟,有著愛應用大用戶量的導入,基本上一周內就會達到微軟應用商店新潮榜前5、免費榜前50名(新鋒聯盟與愛應用本就是一家,加入廣告聯盟就能獲得愛應用免費推廣)。而我自己今年因為老婆生小Baby所以開發進度比較緩慢到現在只發布了一款產品,數據馬馬虎虎到現在不到200萬的用戶吧,看來按照現在的節奏今年總用戶量達到1500萬的目標是有些困難了。迄今為止我依然是和老婆組團的個人開發者,這種生活比較愜意舒適不用担心進度也沒什么壓力,或許等WP競爭激烈的一天我們也需要組團戰斗吧。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  今年新發的產品,最好成績免費榜第5

 

 

廣告和收入

說來說去大家最關心的還是收入問題,WP在2012到2013年中的收入確實不怎樣。因為網游少沒廣告,好游戲都是微軟自家的XBOX游戲。所那段時間很多WP開發者沒能挺過黎明前的黑暗倒下了。而現在的WP和之前不可同日而語,我現在主要在使用新鋒聯盟。新鋒聯盟也就是愛應用公司的另一款重點產品,從2013年底開始發力WP平臺,半年時間已經攫取了大部分WP的廣告資源,他們出手相當狠,推廣力度相當大,效果自然也是很生猛基本上推一款火一款,樂壞了我們這種靠廣告吃飯的開發者。目前按點擊計算的國內一個點擊1-2毛,海外一個點擊1-2毛,廣告十分充足基本上每周會有4、5款新游戲,廣告填充率達到100%。具體收入數字我就不透露了,最近幾個月月收入都在10萬以上,全年有百萬。

干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬
干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬

  新鋒聯盟5、6月份廣告點擊量

 

 

總結

我已經在WP平臺拿到千萬用戶,年入百萬,今日的WP就好比喬布斯去世之前的IOS,互聯網的浪潮總是一波一波的。那些在IOS和Android上苦苦掙扎日均下載量不足1萬的開發者們,你還要錯過WP的這一波么?(山水人)

 

 

 

 

 

 

 

2015-05-25 22:59

歡迎訂閱我們的微信公眾賬號!
春秋茶館訂閱號
微信號 season-tea(春秋茶館)
每天分享一篇科技/遊戲/人文類的資訊,點綴生活,啟迪思想,探討古典韻味。
  清末民初歷史人物  民初人物
為傳統文化招魂
錢穆(1895年7月30日-1990年8月30日),原名恩,字賓四,江蘇無錫人,歷史學家,儒學學者,教育家。錢穆對中國古代政治制度有良好觀感,認為中國傳統政治非但不是君主....
新與古典文化研究大家
胡適(1891年12月17日-1962年2月24日),原名嗣穈,學名洪騂,字希疆,後改名胡適,字適之,筆名天風、藏暉等,其中,適與適之之名與字,乃取自當時盛行的達爾文學說....
資助民初精神網
        回頂部     寫評論

 
評論集
暫無評論!
發表評論歡迎你的評論
昵稱:     登陸  註冊
主頁:  
郵箱:  (僅管理員可見)

驗證:   验证码(不區分大小寫)  
© 2011   民初思韻網-清末民初傳奇時代的發現與復興   版權所有   加入收藏    設為首頁    聯繫我們    1616導航