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暴雪的藝術 以暴雪公司命名的游戲藝術圖鑒
暴雪的藝術 以暴雪公司命名的游戲藝術圖鑒
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《暴雪的藝術》是暴雪公司在成立20周年之際推出的暴雪藝術特輯,綜合介紹暴雪20年間的發展歷程和鮮為人知的游戲原畫設定資料,這本書將成為史上第一本直接以暴雪公司命名的游戲藝術圖鑒。

 

《暴雪的藝術》共350頁,包含近800份——涉及《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》的概念設計圖、 插畫和素描等,其中還包括許多未實施的游戲方案。 同時還由暴雪高級副董事——ChrisMetzen;高級創作主任——Sam Didier;和藝術及動畫開發副總裁——Nick Carpenter親自附加的內容標注,講述有關各個游戲系列的開發歷程,其中暗黑派藝術大師Brom為此書篡寫了前言。該書可謂是“群星云集”。

 

從1991年最初只有三個人的街機游戲開發工作室,到后來推出轟動全球的魔獸爭霸、星際爭霸和暗黑破壞神系列,暴雪在二十多年的時間里創造了多個令人震驚的科幻奇想世界。《暴雪的藝術》收集整理了龐大的視覺資料和內部信息,以紀念暴雪公司的發展歷程。

 

這本藝術特輯收錄近700幅概念創作圖、電腦繪畫和素描作品,搭配暴雪游戲開發團隊尼克·卡彭特(Nick Carpenter) 、山姆衛斯·迪迪埃(Samwise Didier)和克里斯·梅森(Chris Metzen) 的評論——他們三人是多年來塑造暴雪游戲世界的重要人物,還有各國藝術家的參與,革命性的游戲設置和故事劇情。包括羅曼·肯尼 (Roman Kenney) 、彼得·李(Peter Lee) 、比爾·佩特拉斯(Bill Petras)、格倫·萊恩(Glenn Rane) 和王偉在內的藝術家團隊為開發和擴展暴雪的獨特視野做出了杰出貢獻,他們的作品,以及為本書撰寫前言的暗黑藝術大師布羅姆的作品都被收錄在這本畫冊當中。

 

每天,全球都有億萬民眾玩著暴雪的游戲—— 《暴雪的藝術》一書將告訴你,暴雪的游戲為何如此令人著迷。

 


 

 

2015-06-05 14:37

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