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夭折也是經典 聽《暴雪的藝術》講述四款未曾問世作
夭折也是經典 聽《暴雪的藝術》講述四款未曾問世作
麻布/游久論壇     阅读简体中文版

 

[導讀]在經過3年時間的長久等待之后,美國暴雪娛樂公司的自傳書冊《暴雪的藝術》中文版終于和中國玩家見面了,由北京磨鐵圖書引進并出版..

  【游久網7月18日消息】2011年10月,暴雪公司成立20周年之際,暴雪公司發售了一本公司自傳類的書籍,名為《暴雪的藝術(The Art of Blizzard)》,共350頁,包含近800個獨立的單元,700張圖片,其中涵蓋了暴雪旗下的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》等知名大作的藝術圖。

導  航
一:NOMAD 二:BLOODLINES
三:DENIZEN 四:RONIN

  而《暴雪的藝術》幾經周折終于到手!一整本的暴雪原畫看的我眼花繚亂。令人意外的是這次《暴雪的藝術》中除了收藏了《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》還有收藏了四款夭折了的游戲,這些游戲的設計以及原畫被保存在暴雪嚴密設防的安全儲藏室。藉由這次《暴雪的藝術》的機會,我們終于有機會一睹這些游戲的風采了!雖然這些游戲最終都夭折了,但是其中的設計卻是十分經典,有些設計還被引薦到了暴雪的其他游戲中。

暴雪自傳:《暴雪的藝術》

  多年來,由暴雪旗下作品所創造的幻想游戲世界吸引著來自世界各地的玩家對其進行探索、此外,熱心的玩家們同樣會對暴雪未曾發行的游戲感興趣。暴雪在上世紀90年代不僅創造了一個個華麗的游戲新世界,而且還探索了其他的可能,包括許多新奇的游戲理念和虛構設定。通過對已發行產品理念的突破,暴雪的美工和設計師們探究了這些理念的可行性。然而,由于種種原因,這些游戲概念都沒有開花結果。這些概念創作圖成為暴雪發展的永久見證。這些精心挑選的收藏品均來自暴雪設防嚴密的安全儲藏室,它們展示了公司那些夭折了的游戲。

  NOMAD

  曾于上世紀90年代末期開發。《Nomad》是一款宏大的動作角色扮演游戲。游戲的背景設定于一個失去活力的后啟示錄世界,這里充斥著患病的突變體、能夠噴射砂石的半機械人以及許多不可告人的秘密。游戲以發生在強大君主之間的曠日持久的戰爭為中心,他們所爭奪的正是世界上日漸衰退的文明和珍貴資源。盡管暴雪從未對這款游戲進行核心系統設計,但仍然留下了一些與眾不同的角色設計。

  《Nomad》的故事背景可能是暴雪近年來所開發的基調最為黑暗的游戲之一,他的很多世界觀被移植到了艾澤拉斯大路上人跡罕至的角落。

這個怪物會將獵物駝在背上,會有成群的鳥來啄食這些腐爛的尸體。

審判者

這個人物的設計,后被運用在《魔獸世界》薩滿的套裝設計上

巫師王

  BLOODLINES

  《Bloodlines》是一款于1995年年初開始開發的第三人稱動作角色扮演游戲。這款游戲基于一個黑暗的科幻背景——各個彼此對立的瓦克洛(太空吸血鬼)派系為一個岌岌可危的銀河系帝國的統治權爭的你死我活。《Bloodlines》包含了流行科幻小說的主要元素,比如戰爭機械師、戰列艦、機器人部隊以及肆意破壞的吸血鬼。原本瓦克洛王朝統治著所有的派系,每個派系都擁有獨特的致命力量和能力。

  故事以一個隕落派系的幸存者隆恩·蒂爾南(Lonn Tiernan)為主角,作為一個非傳統英雄式的主人公,他最終消滅了墮落的瓦克洛統治集團。結果,負責《Bloodlines》的創意團隊被抽調去開發暴雪當時的新作《星際爭霸》,《Bloodlines》從此便無人問津。然而,作為一部很有分量的科幻游戲,《Bloodlines》被保留在了暴雪的檔案之中。



  太空吸血鬼伯爵瑪爾·甘尼斯,之后這個名字被運用到《魔獸爭霸》中。你還記得嗎?

  DENIZEN

  《Denizen》是上世紀90年代中期開發的一款主題輕松的動作游戲,類似于《Rampage and Smash-TV》。

  此款游戲的亮點在于玩家可以控制怪獸在游戲空間里橫沖直撞,將所見的一切撞個粉碎。開發小組設計了許多風格各異的怪獸,有些怪獸如卡通人物般滑稽搞笑,有些怪獸則造型猙獰。盡管這款游戲從未完工,但他卻為暴雪的美工們提供了一個極好的機會,他們不再受限于設計即時戰略游戲的條條框框,可以按照自己的想法設計角色。

  這個龍人肩膀上的HUMA SUCKS來自于查理德·納克的小說《修瑪傳奇》(The Legend of Huma)

  在這個游戲中,暴雪的游戲設計師終于可以自由的設計角色了。如果要是我來設計,我希望操控它來大搞破壞!!

  RONIN

  上世紀90年代中期,《Ronin》被設計為一款有關日本封建社會的角色扮演游戲。我們不愿意生活在現實世界中。即便是這個是人神魂顛倒的日本封建時期。多年來,我們的藝術團隊深受《侍魂》和《街頭霸王》等游戲的影響,逐漸萌生了設計《Ronin》的想法。但這款充滿幻想元素的游戲實際上與日本的歷史并沒有什么聯系。

  按照《魔獸爭霸》的模式,我們將日本傳統神話中的生物精心設計成了擁有暴雪風格的形象,例如貪婪的河童和冷漠的天狗。然而不幸的是,大概兩年后,這款游戲被取消了,相關開發也停止了。藝術作品被存檔時,我們都感到很難受。除非我們重新開發這款游戲,要不你所看到的也就是這些關于《Ronin》的插圖了。

  王虎,注意這個武器上面的數字,這其實是一個2B鉛筆!

 

 

2015-06-05 14:44

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