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《劍無生》:沒有地圖 又該何去何從?
《劍無生》:沒有地圖 又該何去何從?
斑馬論壇     阅读简体中文版

導讀:東京TGS2014上,《劍無生》深受國外玩家的好評。不得不吐槽的就是,這游戲完全沒地圖和地圖指引啊,走到哪里都不知道!更別提分叉路口,何去何從的問題。

在9月份的東京TGS2014上,大放異彩的《劍無生》深受國外玩家的好評。但在國內卻沒見大張旗鼓的宣傳。這究竟是墻內開花墻外香,來個回馬槍?還是故意如此低調?有朋友曾解讀這款游戲的名字的意思為:劍起無聲,劍落無生,這是何等境界的武林高手啊!

初進游戲只能選擇角色黑

東漢末年的劇情

初拿到這款游戲的時候,就被游戲售價30元的價格小驚訝了下,難怪國內沒有過多的宣傳,在如今免費游戲占領的大市場背景下,這么高的售價不知會有多少玩家去真的花錢購買。而最近為慶祝該作品上架一個月,游戲價格已經下調至12元了。

任務就是劇情,不用玩家手動接取

游戲背景設定在東漢末年的黃巾起義,以張角為首的妖道運用邪術將人變為尸鬼涂炭生靈,玩家需要尋找散落人間的蒼天之魂封印邪魔拯救蒼生。游戲開始玩家只能選擇,角色黑——朝廷秘密部隊“玄羽衛”的一員,組織代號“黑”,真名不詳。因出手冷靜兇狠不留活人,江湖人稱“無生劍”。傳說幼時曾遭滅族慘案,故沉默寡言,不為人喜。武器——燕支劍,后面的沒有紫鉆購買是使用不了的。心里也不禁納悶不是已經付費了嗎?怎么還有內購!這不是大坑嗎?

一路欣賞劇情,一路學習操作

本作沒有想其他游戲一樣,讓玩家去接任務,而是以自動發布任務和劇情相互穿插的方式來帶領玩家玩游戲。一路前行一路交授游戲操作和玩法。本作用了屏幕全劃動式操作,僅靠一根手指的劃動即可施展各種動作游戲常見的連招、閃避、必殺技、反殺技、蓄力技等招式。真是一款格斗版切水果游戲啊!但在某些操作結合上,卻有著不連貫的硬傷。如果有手柄的話,玩的會更爽!后來再查資料,本作是XBox One進入中國,首批獲選的獨立游戲之一。這下就明白了,手柄是用來彌補不足的。

游戲效果看著很渲啊

隨著劇情的發展,人物技能的不斷解鎖,升級技能選擇,也是一項比較重要的選擇。在金幣充裕的情況下可以都升級,不充裕就得掂量掂量那個技能收益最大了。前面玩的還算比較順利,當遭遇到第一個大BOSS,六臂餓鬼。嘗試幾次之后,根本就打不過去.....真是欲哭無淚, BOSS血條那么厚,打它一下根本就不掉了多少血;自己倒是反被BOSS打死了,這設定本就不合理啊!

實力懸殊太大

不得不吐槽的就是,這游戲完全沒地圖顯示當前位置,走到哪里都不知道!而所謂的方向指引,需要雙指同時劃屏幕才能指示,這不是單手指就能玩轉的游戲嘛?想鬧哪樣!而法術技能,估計要到后面才會開啟。除了劇情主線任務之外,還有陷阱機關、路線分支、挑戰任務以及秘寶探索等小玩點,也算是給游戲增加了不少的趣味性吧。


評論:劍無生,定價30,堪稱自殺,12,算是開竅吧。只是,公司團隊的維持,研發的資金哪里來?嗚呼哀哉。

2015-06-07 21:59

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