游戲愛好者應慎重考慮將興趣轉變為職業

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  游戲開發是一件非常特殊的事情。它并不適合所有人,熱愛游戲并不意味著你就能制作出好游戲。如今大家都可以利用工具更方便地制作游戲。越來越多興趣愛好者也抓住這個機會一試身手。對于那些認為自己命中注定要將愛好轉變成真正職業的人,我想指出你在這段歷程中可能會遇到的一些挑戰。

  持久的開發者“眼鏡”

  當你考慮成為一名開發者時,你將開發一種特定類型的假設型的“開發者眼鏡”。這意味著你將能夠識別游戲框架以及它們的構成方法。這乍一起很棒,但它很快就會將你轉變成一個極為苛刻的判官,這些眼鏡會讓你更難以切換回“消費者眼鏡”的狀態。我并不是說你從此就無法再享受游戲了,只是想說用你曾經的愛好來取悅自己會變得更加困難。

code(from gamecareerguide)


  這最好將這與“魔法技巧”做個比較。當你看到魔術師在臺上使用障眼法時,你會為結果大吃一驚并困惑于這些魔術究竟是如何形成的。如果魔術師會向你揭露自己的秘密,那么這種“魔術”也就不復存在了。

  愛好的陰暗面

  你玩游戲時除了可能摧毀享受其中的感覺,還可能發現自己這個愛好的另一個陰暗面。當某事成為你的職業時,它就會是由你并不喜歡的部分所組成的。你可能過去就不太喜歡這些部分,每個開發者遭遇的是不同的“陰暗面”。這個部分將讓你在某些時刻討厭游戲。

  對我來說,這個陰暗面意味著我并不總是喜歡特定的游戲開發環節,令人討厭的漏洞或者因為某個關卡并不可行,就得進行第10次的重新設計。在經歷10次設計后這項任務就會變得非常煩人。

dark side(from gamecareerguide)


  你是游戲行業荒蠻之地的牛仔

  在游戲開發領域找工作時——你能否在此找到工作仍是一個未知數。我認為如今市場上已充斥大量開發者,大家都很找到工作。即使你真的找到了一個空缺職位,但它實際上可能也并未你想要的工作。但,你總是可以通過創辦自己的公司來創造一個適合自己的工作機會。

  這一切都要取決于通過這項愛好來謀生的不確定性。在游戲開發領域找到自己的出路并不直接意味著你就能得到穩定的收入。它具有不確定性,你也不知道自己的未來究竟何去何從。

  走向獨立領域

  自己包攬一切并不像聽起來那樣棒。自己來掌控一切的確感覺很妙,但也會帶來許多壓力。除了游戲開發外,你還要將自己改造成一個商務人士!成為獨立開發者就可能要面臨這個問題。

  鳥兒離開老巢時就必須自己担下一切責任,它無法再靠母鳥哺食,它得自己覓食了。

developer(from gamecareergudie)


  游戲時間急劇減少

  保持玩游戲的習慣這一點非常重要,尤其是你競爭對手的游戲。問題在于,游戲開發會占用你大量的寶貴時間,你會發現自己不再像以前那樣可以長時間玩游戲。這一切僅僅是因為游戲開發工作并不允許。因為制作游戲是你的激情,你可以從開發過程中收獲大量“興奮感”。而玩游戲只是一個通過融入游戲玩法而收獲興奮感的愛好。我發現這是我的游戲時間急劇減少的主要原因之一。

  不要忘了,有時候你的確是在“玩”游戲,但主要是出于市場調查而非放松的原因。你很容易發現其中的區別。如果你無法區分這兩種玩游戲方式,那么你最終會在游戲過程中迷失方向,或者將一切都成為與工作調查扯上關系。

  總結

  你將玩電子游戲作為一項愛好就不會有什么損失。你越是了解游戲,你的觀點和游戲體驗就會重要。做自己所“喜歡”的事情來謀生可以讓生活充滿更多樂趣。沒有人希望一周工作5天做一份不屑的工作。在將自己真正熱愛的東西轉變成一項職業之前,你必須三思。問題在于你“知道”自己喜歡什么,卻并不知道自己討厭什么。在發現這一點后可能會產生十分奇怪的感覺。

  我對自己選擇并不后悔,只是覺得我現在得再找一個新愛好了。



GameRes游資網 2015-08-23 08:39:26

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