民初思韻網

加入收藏   設為首頁
選擇語言   簡體中文
你好,請 登陸 或 注冊
首頁 人文思韻 傳奇人物 歷史思潮 時代作品 話題討論 國民思韻 民初捐助 賬戶管理
  搜索  
    時代作品 >>> 民初精神傳統文化歷史遊戲
字體    

手把手教你畫像素(二)—抖動(Dithering)
手把手教你畫像素(二)—抖動(Dithering)
游戲葡萄     阅读简体中文版


無論是Minecraft,還是Flappy bird,甚至是Kairosoft,無不向世人證明,玩家對游戲性的要求遠遠高于畫面的華麗。對一個獨立游戲開發者而言,像素游戲不僅僅意味著較低的開發成本,也意味著對游戲性更高的追求。


本文是《手把手教你畫像素》系列文章的第二篇,轉自燈塔實驗室的知乎專欄,原文來自iLKke from the Photon Storm,譯者 J_Lu @小朋友K66。


什么是抖動(dithering)?抖動是像素畫創作中的一種常見技法。當你在畫像素畫的時候,你的調色盤(palette)往往是十分有限的。這也許是因為軟件的關系,也許是由于外界或你自身原因(例如你想挑戰自己,因為用一塊十分有限的調色盤是一種挑戰自己繪畫技巧的好辦法!)。當你只能用為數不多顏色的時候,抖動代表你把兩種顏色通過特定的樣式畫在一起,來達到顏色混合在一起的視覺效果。聽起來有點頭暈?下面來看一個例子。



你可以試著用左邊的顏色在右邊打上陰影,但最后兩種顏色間的混合效果依舊不是很理想。下面讓我們來看看抖動技法是如何解決這個問題的。



雖然這個例子很簡單,但是我們仍能看出兩種顏色混合在一起的效果。但當我們放大之后,我們可以發現我們并沒有增加新的顏色。



看到這個有點奇怪的樣式了嗎?這就是最基本的抖動,現在我要手把手來教你怎么畫。我會用下圖所示的這個通用的模塊(Generic Block)作為演示范例。如你所見,它已經被打上了陰影,但是效果并不好。



現在我們把稍微淺一點的顏色叫做顏色A(Color A),深一點的叫做顏色B。我們從最簡單的抖動方法入手,這種樣式就像國際象棋的棋盤。你所要做的就是在陰影的邊緣部分不斷加上成對角線的顏色A和B。




現在我們來處理稍微復雜點的樣式。我們現在把顏色B加到剛剛畫完的抖動周圍。你可以平行著加,也可以垂直著加,但是有一點要注意,這些新加的顏色除了對角線以外絕對不能緊貼之前的像素。




現在我們要再重復一邊剛才的步驟,將顏色A用相同的式樣添加在顏色B上。這個方法難度系數不高,如果你發現有些地方畫得不盡如人意,只要繼續練習并且觀察一下像素畫師作品里的抖動。相信不久你就會對這種技巧了如指掌了。


一些不是很常見的抖動能夠為你的像素畫帶來新的紋理和非常不錯的顏色混合效果。方法有許多,所以不要害怕去嘗試。只有這樣才能找到最適合你的方法。希望這篇教程對你有幫助!


2015-08-23 08:42

歡迎訂閱我們的微信公眾賬號!
春秋茶館訂閱號
微信號 season-tea(春秋茶館)
每天分享一篇科技/遊戲/人文類的資訊,點綴生活,啟迪思想,探討古典韻味。
  清末民初歷史人物  民初人物
高文費而隱 古德潔無華
楊霽園先生是民國時期寧波的一位大儒,一生致力于教育、述著,著作宏豐,在國學、文學等方面成就卓著,更兼他品行方端、至誠至孝,自1940年去世后,鄉人及門生一直追思不息。但楊....
教育專家大學思想啟蒙
蔡元培(1868年1月11日-1940年3月5日),字鶴卿,又字仲申、民友、孑民,乳名阿培,並曾化名蔡振、周子餘,浙江紹興山陰縣(今紹興縣)人,革命家、教育家、政治家。中....
資助民初精神網
        回頂部     寫評論

 
評論集
暫無評論!
發表評論歡迎你的評論
昵稱:     登陸  註冊
主頁:  
郵箱:  (僅管理員可見)

驗證:   验证码(不區分大小寫)  
© 2011   民初思韻網-清末民初傳奇時代的發現與復興   版權所有   加入收藏    設為首頁    聯繫我們    1616導航