Peter Molyneux:游戲眾籌網站上騙子太多

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  日前,游戲業界傳奇人物之一,前牛蛙工作室核心人物,《神鬼寓言(Fable)》系列創始人Peter Molyneux在接受TechRadar采訪時表示,雖然Kickstarter能為獨立工作室籌集到需要的資金,但是,如果一款游戲太早開啟眾籌,很可能會影響到最終的質量。

  Kickstarter是近幾年游戲行業非常熱門的籌款方式,有人說它為獨立工作室找到了生路,有人說它代表著玩家決定游戲生死的未來。不過,Peter Molyneux認為,眾籌的方式也有不少弊端。



  “根據我對Kickstarter和Steam‘預覽平臺’一段時間下來的了解,如果工作室在沒有明確游戲核心、還未做出試玩版前,就把它放上眾籌平臺的話,那是非常危險的,很可能會對游戲最終質量產生毀滅性的打擊。”

  “我的意思不是我不會再用Kickstarter平臺,但是下次我會說:‘看,我們的游戲已經完成一半了,你可以先下個試玩玩一下,等你知道了我們游戲未來是什么方向的,再考慮要不要為我們花錢。’”

  “我認為什么是不利于游戲發展的?那就是只把一個概念放上去,說:‘這是我們的概念,給我們錢吧,然后它就能變成游戲了。’我不認為這種做法可行,因為最終玩家看到的游戲,和他們想象中的游戲,以及最初你設想的游戲,會是完全不同的三個游戲。”

  “我知道在Kickstarter上籌款很容易說大話,因為如果你籌不到錢,哪怕至少一美分,這個游戲也做不起來。所以,有些人會想:我們要在10天內籌到10萬英鎊,太多了!讓我們隨便說點什么把錢先騙來吧!這種行為是絕對不正確的,而且會對最終的游戲質量和評價帶來毀滅性打擊。”

  Peter Molyneux的《上帝也瘋狂(Godus)》就是一款眾籌游戲,該作目前已經登陸PC、iOS和安卓平臺。



GameRes游資網 2015-08-23 08:42:41

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