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GDC China 2014會后報告出爐!
GDC China 2014會后報告出爐!
GDCChina     阅读简体中文版


游戲開發者大會GDC China 2014已于10月21日在上海國際會議中心完美落幕!來自全球35個國家近1,300位游戲開發者齊聚一堂,并肩交流,暢想游戲產業未來。正如眾位開發者所言,這是一場“真正與游戲相關的會議”。


感謝所有參會者、展商、贊助商、演講嘉賓和合作媒體對本次活動的大力支持!


會后報告現已完整公布,我們摘取了部分數據,與您分享:


1. GDC China 2014的與會來賓1213人,演講者62人,總計1275 人,較2013年增長52.3%


2. 與會來賓中,國內與會者(含港、臺地區)占 75% 主要來自上海、北京、廣東、臺灣、浙江、江蘇、香港、四川、福建、澳門等。國外與會者占25%主要來自美國、新加坡、日本、韓國、馬來西亞、俄羅斯、澳大利亞、波蘭、加拿大、英國、西班牙等;


3.部分與會者來自



4. 25%與會者所屬公司業務線為“智能手機游戲市場”,其次為“平板電腦游戲市場”和“手持設備市場”,分別占13%和8%;


5. 32%的與會者目前或最近從事的游戲(當前項目)的開發平臺為“智能手機”,比去年增長8%,其次為“平板電腦”,占20%,再次為“家用機”,占13%。


6. 參加GDC China后,與會者對現場有興趣的展商或贊助商采取的,或計劃采取的后續跟進活動,前四項為:

a.索要更多信息

b.瀏覽展商/贊助商網站

c.從GDC Vault上下載GDC演講資料

d.購買產品或服務


7. 41%的與會者花“8小時以上”參觀GDC China展示區,25%與會者花“5-8小時”,另有20%與會者花“3-5小時”參觀展示區。


8. 82%的與會者對GDC China總體很滿意或滿意


9. 中國獨立游戲節:

第六屆中國獨立游戲節共收到373個游戲作品,比上一屆增長49%,創歷史新高!其中職業組和學生組各占68%和32%,分別比上一屆增長57%和36%。


中國大陸地區的參賽作品占44%、港臺地區12%、海外44%,分別比上一屆增長35%、35%和71%。具體分布國內排名前3的是臺灣、上海和北京,海外(亞太地區)是新加坡、澳大利亞和印度。在經歷了作品征集、初審、復審及最終評選后,第六屆中國獨立游戲節于2014年10月20日晚舉行了頒獎典禮,14件入圍作品中有8件作品分別摘得職業組和學生組的不同獎項,展示出泛太平洋地區最具活力和創意的獨立游戲水平。


職業組獲獎名單:最佳游戲:King’s League: Odyssey(澳大利亞);最佳移動游戲:《僵尸別動隊》(Zombie Commando)(中國);最佳音效獎:Nom Nom Galaxy(日本);最佳技術獎:Lurking(新加坡);最佳美術獎:《劍無生》(Ghost Blade)(中國);最佳設計獎:Duet(澳大利亞);


學生組組獲獎名單:最佳學生作品獎:Lurking(新加坡);優秀學生作品獎:BOSS(中國);優秀學生作品獎:Iris(新加坡)。



10. 部分與會者感言:

“GDC China,感覺就像經歷了一次游戲圈的HIGH SCHOLL REUNION(高中同學會)——老朋友,新朋友都在這里齊聚;創意、技術、激情在這里碰撞;未來的趨勢在這里迸發。希望能夠看到更多的中國游戲人,在這里,創造更大的成就。”

——高煉惇| 聯合創始人及總裁,樂逗游戲


“我非常高興來到GDC China!我之前在中國工作和開發游戲,現在我生活在倫敦。來到這里和大家討論手機游戲真的很棒。我對中國充滿了激情,在這里有很多朋友。我相信中國在游戲制作方面會有偉大的前景!”

—— Ken Wong | 主設計師,ustwo


“關卡設計分享的內容很實在,給予國內游戲研發和研究的我們,收獲非常多,為國內游戲的創新設計開啟了一扇必須走入的大門,期待更多、更專業的分享與交流!”

——劉亞軍 | 研發部用戶體驗總監,騰訊互娛


“今年,我從一名玩家轉為一名開發者,第一次親身參與GDC China。當近距離與眾多的玩家、開發者、業界明星、媒體友人作近距離交流的時候,我就好像一只剛剛跳出深井的青蛙,眼界大開的同時,更有一份求知若渴的迫切感。“信息過載,社交過度,興奮過頭”是我對自己在這三天的評價,深感自己得到的太多,付出的太少。期待明年能帶上自己作品,不論成敗,共享得失。”

—— 拼命玩三郎 | 創始人,拼命玩游戲


“為什么我們要做獨立游戲開發者?不就是因為我們厭惡濃重的商業氣息,想要追求純粹的游戲性么,想要為自己的游戲人生留下一點不一樣的東西么?那就做吧!華麗麗的戰!不論成功失敗,都會成為人生寶貴的經歷。而且,馬云說過,人要有夢想,萬一成功了呢?”

——陶文 | 制作人,像素狂人工作室


欲了解完整會后報告,請發送郵件至Mark.gu@ubm.com或Sally.he@ubm.com

2015-08-23 08:43

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