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什么樣的網絡小說IP有價值?
什么樣的網絡小說IP有價值?
游戲葡萄     阅读简体中文版


一款好的IP對于手機游戲的價值毋庸置疑。其中網絡小說,以其相對重合和廣泛的用戶群體及較低廉的價格獲得了很多手游開發廠商的青睞,但什么樣的網絡小說IP改編游戲有價值呢?筆者以一個游戲市場從業人員及15年混跡網文圈的經驗,從自己的看法來談一談這個話題。


本文由專業游戲噴子,業余影評人,撲街小說寫手與冰特別供稿,游戲葡萄獨家發布。


正在連載中的當紅網絡小說價值是最高的


現在許多廠商也越來越看到了這類小說的價值。貓膩的《擇天記》,方想的《不敗王座》等等IP賣到了近千萬的價格,這都是有道理的。


首先,這些作者都是白金級作者,小說都是有完本且質量保證的,他們的口碑和讀者,是憑借《慶余年》,《間客》,《修真世界》等一本本千萬級小說砸起來的。在上一本完結,下一本開坑時候,即便只有一個章節加湊字數的廢話,也能被讀者迅速砸到新書榜前幾名,這就是白金級作者的威力。這么多百萬盟主豈是蓋得?寫一部紅一部的小說,新書怎么會沒有質量和人氣保證?


其次,一本還在連載中的小說價值和完結小說也完全不一樣。作品沒有完結,有一直會有人追,就不會被遺忘;作品沒有完結,大家不知道后續劇情,游戲里會有透露嗎?作品沒有完結,每章結尾的廣告就能最大化,第一時間看到的人會最多;作品沒有完結,主角還在成長,游戲里控制的人物和小說主角一起成長,感情上的傾向也會越發明顯……


第三,對于關注的熱度,市場也更加好做。小說連載過程中,即將到結尾這段時間,人氣是最高的。因為隨著連載過程不斷積累,用戶也積累的越來越多,相對搜索也越來越高,從各方面數據來看,都更加的逆天。“現在每天百度指數30萬,貼吧活躍用戶100萬,小說收藏5萬……”你拿著這樣客觀數據去和渠道,去和媒體談合作的時候,和你拿一本幾年前很紅現在只有幾千搜索,或者到現在都不紅只有幾千搜索的小說去談的結果,結果可能一樣嗎?


快餐流白金作者的早期作品IP沒有什么價值


快餐流白金作者,也就是盛產資深書蟲口中“毒草”的大神,典型代表人物當歸唐家三少,我吃西紅柿,天蠶土豆等作者。


他們的小說特點是,每本小說內容都差不多,你看了一部,其他作品是怎樣的心里大概都知道了。當然不是說他們小說IP沒有價值,反而因為小白,屌絲讀者眾多,價值非常高,但有價值的又僅限于這兩類:


1、正在連載的作品,或者剛剛連載完的作品。如天蒼土豆的《大主宰》,唐家三少的《絕世唐門》和《天火大道》等。


2、開創一個流派的作品。如我吃西紅柿的《星辰變》(無限升級流代表作)、《斗破蒼穹》(開掛流代表作)等。這些作品,因為是給與了當時讀者們一種新鮮的感觸和爽快,會有更深的記憶和情感,所以是有一定的價值。(當然價值不如1。筆者在做端游《斗破蒼穹》時候,很明顯感觸,因為當時作者正在連載的是《武動乾坤》,用戶關注度和興趣度被分散了許多。)


說回正題,除了以上兩類,這些快餐流白金作者的其他作品是沒有價值的。為什么呢?


1、因為是快餐流,所以作品套路都是類似的,現在是個網文轟炸的年代,看完了這部看下部的時候,誰還記得你上部作品寫的是什么?誰還記得你的主角是叫莉莉絲還是叫李思思?誰還得你魔法的終極禁咒是朱雀火羽還是欲火焚身?一個OOXX橋段,誰記得是哪部小說的?怎么好像幾部小說都有啊?


2、小說用戶之所以會來玩游戲,很大一部分因素是感情因素,想在游戲里看見熟悉的橋段,熟悉的人物,能有一個主觀操控性……但是,你的作品既然是早期非代表作品,本身讀者就相對不多,同時給與這些讀者的記憶不夠,感情不夠,小說讀者那么健忘為什么要來玩?而對于非這部小說的用戶,一再強調作者親自改編劇情,原著還原什么的——拜托我都沒看過,我為什么要來玩?——這樣的IP,還不如沒IP。


3、小說本身架構不適合改編成手游的。現在的作者在寫小說時候,都會有意無意的從小說名字到從小說發展方向,小說升級體系都順應方便改編游戲的程度去寫。而早期作者則是怎么爽怎么來。《冰火魔廚》是什么?單機餐廳游戲嗎?《酒神》呢?夜店模擬游戲?這些,你不換名字不像游戲;換了,那還用它IP干嘛?


另一類有價值的IP,是屬于一代人的記憶


金庸的IP為什么有價值?因為他是屬于幾代人的記憶。而網絡小說其實也有一部分,是屬于一代人的記憶,在各大推書和經典排行榜上,都還能找到這些小說的名字。他們當中的一部分刻畫鮮明的角色和橋段,即便再過上多久,你依舊能夠想起。


以下文字為我在記憶中信手拈來。


也許你忘記了《慶余年》中,到底誰才是主角范閑的老爹;但你一定會記得,范閑老娘葉輕眉,和她留給范閑的那把阻擊槍。


也許你忘記了《英雄志》中,觀海云遠四大主角代表武功是什么;但你一定會記得,劍神卓凌昭的那兩句“昆侖劍出血汪洋,千里直驅黃河黃”。


也許你忘記了《紫川》中,紫川秀和流風霜究竟有沒有搞在一起;但你一定會記得,紫川三杰中帝林的背棄和救贖。


這些小說,都是用一個個豐滿的角色和一個個愛恨交織的橋段支撐起來的。


同樣,《全職高手》《誅仙》《褻瀆》等等都可以歸結在這類,當然還包括,《悟空傳》和《盜墓筆記》。


最后一類,是新的還沒出現改編類型的游戲


不是所有的網絡小說都適合改編游戲。比如星際小說《流氓高手》啊,圍棋小說《我本寂寞》啊,官場小說《醫道官途》啊等等,雖然都是好小說,人氣小說,但類型注定了不可能改編成游戲。


但有兩類小說則是很適合改編成游戲的,而且目前市面上似乎也沒看見有什么作品。一是無限流小說,二是末世求生類小說。


無限流,一般認為是《無限恐怖》開創了這類流派,主要是主角陷入到了一個“主神空間”,不斷的穿越各種恐怖片的世界,和各種隊友一起參與原著世界的橋段及對抗其他小隊。可以通過不同世界學習到的不同能力和獲取的不同裝備,帶到其他世界里使用或者交易。


后來無限流發展不只有恐怖片,還有各種游戲的混穿(《王牌進化》),各種武俠的混穿(《死神游樂園》),各種動漫的混穿(《無限之召喚筆記》)等等。


這種題材,本來天生就適合游戲的改編。頭疼的,就是小說中涉及到的其他作品的版權了。要想一下有那么多版權要買,還是蠻痛苦的。


可是,起點中那么多無限流小說加VIP的,何曾見過版權?直接買無限流小說IP,是不是和當年買《我叫MT》一樣,能夠變種規避版權風險呢?——不知道。不過手游那么多開發商,又有多少看重正版版權了?或者,你弄個中國仙俠無限流混穿,西游記封神榜蜀山劍俠傳什么混雜在一起,這些又何曾需要版權了?


第二,就是末世求生類小說了。即某年某月某日,隕石撞擊了地球。地球人死了大部分,然后各種輻射讓世界其他生物都有了超能力和生化危機一樣,幸存的人類怎么活下去呢?直觀一點,拿個當紅的IP說,《尸兄》就是這樣的題材,只不過它是動漫。


這類題材,比較黑暗,寫的好的小說,不僅僅是是集中在怪物多牛逼多奇怪或者是主角超能力如何進化,而更主要在于寫人性,寫人性在這樣背景下的改變和扭曲。當然,《尸兄》這種搞笑成分多一些的也會更符合大眾胃口的喜愛吧。這類小說改編成游戲,筆者一直認為也許是一個小藍海市場。


好了,以上說了那么多,其實都只是一家之談,歡迎探討。

2015-08-23 08:43

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