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牛的驚動央視的游戲竟然是這樣的!臥槽真尼瑪牛逼!
牛的驚動央視的游戲竟然是這樣的!臥槽真尼瑪牛逼!
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一款好的游戲假如沒有好的宣傳,是無法快速被大眾玩家所知的。央視在對待游戲廣告宣傳上一直卡得非常嚴格,甚至可以說絲毫不留情面。但隨著國內游戲行業發展的日趨規范,玩家的正版意識增強,游戲的影響力壯大。央視老大也頻頻被“驚動”!像之前的LOL、魔獸,近期的《脆弱的冰塊》、《航海王》等都曾登上過央視,下面請大家隨著小編一起看看那些年央視播放過的游戲相關新聞吧!


《英雄聯盟》

1月13日晚間18:35,CCTV5《體育人間》欄目將聚焦《英雄聯盟》(簡稱:LOL),從LOL職業賽場、電競人的親身經歷、電競正能量的故事等多角度入手,向觀眾全面展現以LOL為代表的中國電競事業發展的昨天、今天與明天。


《GTA5》

央視報道中稱GTA5包含的諸多成人元素引發了一些人的不滿,以致之前有2.5萬人聯名請愿,希望零售商Target停售這款游戲。

不過在央視的報道中,細心的玩家們發現了不少細節上的小錯誤,例如將在主機平臺的《GTA5》稱為電腦游戲(我們知道GTA5的PC版目前還未發售。)


以及在對系列介紹時,稱“《俠盜飛車》是1968年開始發行的以犯罪為主題的游戲系列”。(GTA第一作是在1997年才誕生的)


《我叫MT2》

今年以來央視已經報道了不少游戲廠商的正面新聞,但是這些廠商都是以端游見長,此次央視報道的《我叫MT2》是近2年以來,處在蓬勃發展期手游的首次露面,也是手游正式登上大雅之堂的開始。


雖然之前《我叫MT2》也曾經爆發了授權危機,但這和近些年來不斷出現知識產權保護問題的游戲不同的是,刑山虎的《我叫MT2》順利平穩的完成了授權協議,可是說這是中國游戲產業的一個進步,是中國法制化社會的一個進步,想必這也是《我叫MT2》能順利登錄央視的一個重要砝碼。


不管怎么說《我叫MT2》能夠登錄央視,已經完成了一個巨大的跨越,這標志著手機游戲正式邁入主流游戲產業,也正式因為央視的報道,也將會把《我叫MT2》推向一個新的高峰!


《脆弱的冰塊》

《新聞聯播》節目頭條播報游戲消息,關注手游創業。


報道中稱,一個游戲開發者帶著10萬家底開始自己的創業歷程,開發出第一款游戲《脆弱的冰塊》。但是游戲人氣的急劇下降,付費用戶為0的窘境讓他很快面臨支出等方面的困難。于是他決定轉型做手游,并在網上拍賣下完美世界副總裁許怡然一小時時間。在這寶貴的一小時里,在許怡然的指點下,段利軍收獲頗多,還找到了手游策劃。


《魔獸世界》

CCTV2《商道》欄目,介紹暴雪成功之路,《魔獸世界》有幸以正面形象登上央視。


這在早期的新聞中實在不多見,暴雪爸爸果然堅挺啊!雖然欄目是以商人的視角介紹公司的成功之路,并非宣傳游戲本身,但僅從這個側面就不難看出當初暴雪是以怎樣一種風暴席卷全球的,我大天朝都側目了!


《夢幻西游》

從前在新聞中出現有關網游的報道,幾乎都是負面的。大家對周董代言《夢幻西游》一定不陌生,那句“夢幻西游,不玩才怪!”圈內人無人不曉。可惜在網游界早已大紅大紫的《夢幻西游》面對央視也未能幸免于難。在央視一則關于網癮的報道中,《夢幻西游》不幸中槍。


《江湖》

去年,巨人網絡旗下智能化網游《江湖》宣布正式啟動全球化品牌戰略,其品牌宣傳目前已在全球范圍內展開。與此消息相呼應的,《江湖》品牌廣告昨日起正式登陸央視一套和新聞頻道,在《新聞聯播》、《東方時空》等節目后頻繁播出,引發業內廣泛關注。央視也被視為此次《江湖》全球品牌戰略的第一站。


據了解,巨人網游廣告事實上已非首次登陸央視平臺。早在多年前,其經典網游《征途》就曾以“大笑女”廣告在央視播出引發轟動,成為央視播出的第一款網游廣告。但受到當時的網游廣告禁令的限制,該廣告也僅以企業形象廣告的形式播出,被很多傳媒專家稱為“擦邊球”廣告。盡管如此,史玉柱團隊仍然通過央視的巨大影響力樹立了《征途》這一經典品牌,成為全國家喻戶曉的網絡游戲。


《地下城與勇士》

CCTV12《第一線》欄目,DNF出現。不過同樣的,欄目的目的不是宣傳游戲本身,而是揭露游戲中的騙局。對比當年,現在的騙子是越來越高明了,在這兒順便提醒大家,玩游戲一定不要貪小便宜,記住使用官方正規渠道!


《斗戰神》

2年前,CCTV證券資訊頻道對騰訊自研旗艦大作《斗戰神》進行了報道,稱該游戲所提出的“版權矩陣”泛娛樂合作新模式,或將成為互聯網行業跨界的一種全新方式。同時,新聞報道中還提到了《斗戰神》將于今日開啟啟程不限號測試,將是該游戲這種全新模式接受檢驗的一刻,《斗戰神》或將憑此成為一款國民級網游。


《戰爭雷霆》

本月初,在央視新聞頻道的一則有關游戲動漫產業的報道當中,騰訊旗下載具射擊類戰爭網游《戰爭雷霆》被用作具體示例,戰爭代入感十足的《戰爭雷霆》CG畫面,在報道當中占據了相當大的篇幅。同時,這則有關探討小說、動漫、游戲等多種娛樂形式融合,促進文化產業整體發展的報道,也引起了外界對《戰爭雷霆》或將探索多種娛樂形式,展開泛娛樂營銷的猜測。


《使命召喚6》

央視新聞頻道曾報道《使命召喚6》全球熱賣盛況,對此當年的我們也只能眼巴巴地看著。


如今PS4、Xbox one相繼投入中國市場,相信游戲市場在中國也會愈加繁榮,以天朝的人口基數來看,小編似乎看見了首發時的排隊盛況了。


《FIFA Online 3》

說起體育類游戲,必然少不了足球,雖然天朝國足已是個笑話,但并不妨礙廣大球迷游戲迷們對這類競技游戲的熱愛。央視體育頻道為了打造精品的足球節目,也是蠻拼的,國足沒啥可講的,那就放游戲吧!這是《天下足球》欄目中出現的《FIFA Online 3》。


《光榮使命》

CCTV7報道南京軍區組織的《光榮使命》游戲對抗賽,這可是根正苗紅的國產游戲。作為士兵們平日消遣對抗的作品,既能放松心情、調整自我,也能把學習的戰略知識運用其中,何樂而不為呢?


《航海王啟航》

作為《航海王》在中國的首款正版手游,運營方DeNA中國斥巨資將游戲推廣到電視平臺。15秒廣告在央視一套、湖南臺、浙江臺等全國收視率最高的電視臺播出。央視廣告安排在《焦點訪談》之后的黃金時段播出。此舉不但打破了業界對手游營銷“小制作”的傳統印象,也打破了中國游戲廣告十年未上電視屏幕的紀錄,在手游領域有著破冰“啟航”的意義。


2015-08-23 08:44

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