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掛機游戲升級版:虐手指的《Tap Titans》為什么讓人停不下來?   游戲葡萄
掛機游戲升級版:虐手指的《Tap Titans》為什么讓人停不下來? 游戲葡萄
游戲葡萄     阅读简体中文版

《Tap Titans(點殺泰坦)》是由《Beat the Boss》系列的開發商Game Hive Corp前段時間推出的一款放置/掛機類小游戲,該游戲在Touch Arcade等網站獲得了不錯的評價,并且在廠商沒有投入做大范圍宣傳推廣的情況下進入了多個地區App Store總榜/暢銷榜前列。正如前段時間在國內很火的掛機游戲,《Tap Titans》只是一個“微創新”的升級版,但僅僅是這些微創新卻著實讓游戲體驗有了很大提升。



首次進入游戲,寥寥幾句背景描述后就直接進入戰斗。本作的游戲方式基本已經簡化到了極致——游戲終極奧義就是玩命地點點點。


通過不停地點擊屏幕,主角會揮劍砍殺面前的怪物。戰斗方式即點擊或放置,玩家的初始攻擊力為1,即每次點擊或自動攻擊,對怪物造成1點傷害,快速點擊有概率暴擊,隨著玩家的升級,怪物也會越來越強,每個關卡有9個小怪+1個Boss,Boss設有擊殺時限,成功擊殺Boss進入下一關卡,同時每幾個關卡都會解鎖新的場景和怪物。


對于追求數值快感的玩家來說,一天升個幾百級輕輕松松不在話下。葡萄君的很多好友都已經過了10000多層了(是的,你沒有看錯),而葡萄君由于手指骨折了在800多層的時候便無奈流失了。為了展現葡萄君對這款游戲的熱愛,葡萄君特邀妹子一起為大家錄了一段小視頻,來展示該游戲的正確打開方式(此處應有尖叫聲):




《Tap Titans》的游戲畫面是典型歐美手繪卡通的風格,簡單清新,人物造型可愛并且沒有Q版三頭身比例失調的即視感。配樂上整體基調輕松、節奏分明。從各項屬性的數據膨脹和場景、隊友、技能這些解鎖項目來看,開發商為玩家預設了很大的提升空間,也就相應地提高了游戲的耐玩性。


雖然和萬千免費游戲一樣有內購鉆石,但《Tap Titans》的收入并不完全依賴于玩家充值,游戲內隨機掉落的箱子爆出的廣告是本作另一個創收來源。誠然,廣告總是讓人不爽,但在這款游戲中卻是能夠與游戲形式有一定結合。


正如前面所說,我們可以將游戲的循環流程概括為:殺怪——攢金幣——升級——殺更強力的怪——掉落更多金幣——進行更NB的升級——繼續殺怪……


在這樣的模式下,資源產出與消耗基本上可以實現平衡。達到一定層級進入下一周目的設定確保“根本停不下來“的理念無限延伸下去。


這類放置/掛機游戲的另一個優點在于,通常RPG中,中后期會造成困擾的數據膨脹,在本作中變成了玩家獲取巨額資源和體驗巨額屬性數值的樂趣,免費玩家也能夠體會到“一擲千金”的快感,同時,聯想到講究操作的RTS端游,本作的“點點點“頗有些狂刷APM的意味。左下角DPS統計數字狂飆的酸爽會給人帶來一種”我是職業玩家“的錯覺。



可能不少玩家會發現,《Tap Titans》其實是“師承”Playsaurus出品的網頁游戲《Clicker Heroes(點擊英雄)》而青出于藍,對比兩款游戲其實可以發現:《Tap Titans》化用了《Clicker Heroes》的骨骼后重塑血肉,玩家第一眼看到時不太可能把兩個游戲聯系到一起,但花費一點時間就能發現,《Tap Titans》中“殺怪——攢金幣——升級——繼續殺怪”的游戲核心流程完全脫胎于《Clicker Heroes》,但《Tap Titans》的游戲體驗明顯優于后者。



《Clicker Heroes》采取的是橫屏界面、右側設置戰斗場景的設定,左側菜單欄占據了一多半的畫面比例,戰斗場景中沒有主角,只有怪物傻傻地戳在那里,甚至連招募隊友也不顯示。有一種頭重腳輕、主次失衡的感覺。而《Tap Titans》除了畫風上的優異表現外(前文提到的手繪卡通風格),界面UI等設置也更為合理,豎版的持握方式比較符合手機用戶的操作習慣,也讓游戲數值表現更為直觀,主角頭上不斷爆出的傷害數字會直接蹦到玩家眼前,這種數值體驗遠比看著怪物在右下角獨自抽搐刺激得多。


國內方面,早前比較火的《天天掛機》與《Clicker Heroes》相似,《天天掛機》對戰斗場景表現也沒有給予足夠重視,雖然采取了豎版的布局,但屏幕上方的戰斗場景只比手機系統通知欄稍寬一些,占據下方四分之三的菜單按鈕讓剛剛入手的玩家不知所措,不突出的主角削弱了代入感。并且另有一些帶有中國特色的內購等著玩家。


同樣能帶來數值快感還有一款以煉藥為主題的南朝鮮游戲《Potion Maker》,核心機制依然是“點點點——獲取資源、升級——繼續點點點”。游戲包含一些Buff類和金幣類的內購,不過對整體進程影響不大。分析至此,不難發現這類虐指+放置/掛機的題材,只要做好數值獲取和畫面操作方面的呈現方式,就能讓玩家獲得相對滿意的游戲體驗。



行文至此,正在葡萄君準備結稿之時,朋友圈的一張圖片映入了我的眼簾:



沒錯,你國游戲行業的山寨速度豈止是好評二字能說的完的。看看這界面、這菜單、這畫風、這人設,誒?等等,人設很眼熟是不是?這不就是把角色換成了LOL里的英雄么,怪物是蛇女,主角是蓋倫,旁邊的隊友竟然是瑞茲?!


在對比了同類游戲后,葡萄君的某位妹子同事突然腦洞大開:這些虐指類的“點點點”游戲會不會是手機屏幕保護膜制造商的陰謀?


言歸正傳,《Tap Titans》可以定義成一種掛機游戲的升級體:歐美風格RPG,并含有虐指等元素的迷你游戲。不少玩家可能會從這款游戲中找回最初的游戲機游戲那種簡單粗暴、重復體驗的樂趣。而本作對于數值把控和對于內購、廣告的處理更是值得國內CP們“借鑒”的。

2015-08-23 08:44

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