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年終盤點   2014十大異軍突起新品手游
年終盤點 2014十大異軍突起新品手游
游戲茶館     阅读简体中文版

導語

國內手游行業在2014年并不平靜,瘋狂增長與各種唱衰各自亮相。在這些紛擾背后,最實際的東西還是靠產品說話。不如來看看2014年國內手游業出現了哪些異軍突起,獲得讓人意想不到成功的產品。


《去吧皮卡丘》:西部首款S級手游



2014年的成都手游圈,一個頗具話題性的產品就是《去吧皮卡丘》。該游戲原本由成都赤月科技研發,2014年成都天象互動與成都赤月科技進行了重組合并,也就是說《去吧皮卡丘》的研發、發行實際為同一個成都手游團隊。


《去吧皮卡丘》2014年7月9日在360手機助手首發上線,剛開始的評級并不高。但游戲在不超過一個月就取得了360收入榜第6的成績,360平臺對其的評級不斷上調,最終成為S級產品,這也是西部手游中首款S級作品。



《小師妹》:輾轉反側終成正



由成都好玩一二三自主研發和發行的《小師妹》,經歷了非常坎坷的上線經歷。原本業界盛傳《小師妹》已經簽給騰訊代理發行,連名字都改成了騰訊風格濃厚的《找到小Q妹》。不過后來好玩一二三還是決定自主發行。


《小師妹》這款產品最大的亮點是極高的美工水準,富有親和力的日韓美少女畫風讓這款產品在日韓市場也有著不錯的成績。現在該產品在iOS下載榜和暢銷榜上的成績一直比較穩定,屬于后勁十足的產品。成都好玩一二三公司也因為這款產品一炮而紅,成為業界關注的焦點。



《神武》:不走尋常路



由多益網絡研發和發行的《神武》,是回合制網游中的經典。而根據端游移植改變的同名手游也于2014年正式上線。這款手游產品的運營,延續了多益老徐的一貫風格:自己來。這在手游圈渠道強勢的大背景下,顯得頗為特立獨行。游戲的運營沒有借助國內的強勢渠道,完全憑借多益網絡多年來積累下的玩家資源可口碑,將游戲做到了iOS下載榜最高排名25,暢銷榜長期保持前10這樣的成績,也是掉落了一地眼球。


老牌廠商,老牌游戲,但是特立獨行的運營戰略使得《神武》手游也成為2014年手游圈的熱議話題。



《熱戰聯盟》:墻里開花墻外香



2014年,中國手游開始將目光投向海外。在大部分公司還在東南亞試水的情況下,成都一家小CP自來也科技有限公司的作品《熱戰聯盟》(英文名Armor Blade)于8月7日在App Store上架,在不到24小時的時間內,到8月8日凌晨2:00,獲得包括英美等過在內的全球87個國家蘋果應用首頁最佳新游推薦。至此,如何成為蘋果編輯眼中的好游戲成為國內CP和發行開始思考的問題。



《影之刃》:跨界移植



在國內的單機游戲圈,《雨血·蜃樓》應該是一個如雷貫耳的名字,這款游戲的手游移植作品《影之刃》當然也受到了不少的關注。


《影之刃》由北京靈游坊公司研發,在國外獲得了一些重量級的獎項。這款2D動作游戲移植手機平臺,讓行業看到了移動觸屏設備可挖掘的潛力仍然很大。而《影之刃》的成功,也讓不少獨立游戲開發者看到了手游成功的希望。



《地下城堡》:意外的成功



2014年,《地下城堡》這款游戲的成功讓很多人意外。這樣一款無IP低成本小制作的游戲,竟然屌絲逆襲殺入iOS付費榜前10的位置。這個成績連制作人徐安平自己在一開始也是沒有想到的。


《地下城堡》的沖榜成功,讓很多業內人士開始研究這個案例。雖然其成功有著太多的偶然,也沒有較強的可復制性,但也讓不少人開始正視國內一些常年被忽視的玩家需求。



《火柴人聯盟》:借力游戲亞文化



《火柴人聯盟》這款產品的誕生充滿了游戲亞文化的元素。游戲的源起可能要追溯到LOL玩家創作的同人動畫作品《StickFigure Spotlight》,這部以火柴人表現LOL英雄戰斗的同人,在2014年法國巴黎舉行的英雄聯盟Allstar比賽期間被Riot Games當作現場暖場視頻播放,幾乎獲得了半官方的地位。


而廈門的一家2人的獨立游戲團隊,卻借用這個游戲亞文化廣泛傳播的契機,開發出了《火柴人聯盟》這樣一款游戲,可以說很好的打了一次LOL這個強力IP的擦邊球。最終的結果也是出乎不少人的意料,游戲現在幾乎穩定在iOS下載榜10名左右的位置,也是好好火了一把。



《劍無生》:獨立游戲的倔強



一家名不見經傳的上海獨立游戲廠商禹石游戲,做出了這樣一款載譽頗豐的作品。《劍無生》是XBox One進入中國首批獲選的獨立游戲之一;入選2014年的東京電玩展TGS獨立游戲展區,并在近期獲得日本著名游戲媒體 電擊PlayStation頒發的獨立游戲部門“最優秀大獎”,美國著名游戲媒體網站TouchArcade給《劍無生》打出了5星滿分,入選App Store 2014年度精選等等。


這款用“一根手指就能操作”的動作游戲,摒棄了流行的虛擬按鍵模式,把點觸和劃屏操作發揮到極致,從中我們能看到一種獨立游戲開發者對技術細節的倔強。當然,游戲最終也取得了不錯的成績,最高層到達過iOS下載榜第二名的位置,并且在10名左右待了不少天。



《狂斬三國2》:難得的單機手游續作



在手游圈有個非常尷尬的規律,那就是曾經的大作、神作,都很難在續作上延續輝煌,連植物大戰僵尸和憤怒小鳥都日暮西山了,誰家的續作還能延續成功呢?而就在這樣的氛圍下,由KooGame研發的《狂斬三國》續作《狂斬三國2》在2014年上線了。


國內手游市場的現狀是,品質好的單機手游基本銷聲匿跡,更不要說推出續作了。而《狂斬三國2》在上線蘋果AppStore不到8個小時,已經進入游戲類付費下載榜的前10,并最終在總下載榜上待了三個月之久。不得不說這是國產單機手游的幸運。



《Dr.Panda&Toto的樹屋》:兒童教育手游佳作



這款小清新的兒童游戲由成都威爾帝軟件研發,這家公司專注于兒童教育類游戲的研發,旗下的Dr.Panda系列已經形成了豐富的產品線。可以說,該公司找準了手游競爭中的藍海領域,其產品基本是中國區App Store首頁新游戲推薦中的常客。


當然,作為一個比較偏門的游戲子類,《Dr.Panda&Toto的樹屋》的下載量和其他游戲沒法相比,但在兒童類應用和6-8歲兒童類應用的子類中,《Dr.Panda&Toto的樹屋》卻在全球各區長期霸占排行榜前列的位置。威爾帝公司做到了在自己領域中的專注和專業。


2015-08-23 08:44

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