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小忙談游戲UI設計:承上啟下、突出內容、引導玩家的關注點
小忙談游戲UI設計:承上啟下、突出內容、引導玩家的關注點
GameRes游資網     阅读简体中文版


  作者:小忙   授權GameRes游資網發布。

  2015年了,作為一名游戲GUI設計師,還是想聊一下游戲UI的現狀,廢話不多說,直接進入正題吧!先來看看端游,頁游和手游UI的介紹。

  端游UI:

  • 1、開發周期長,短則2年,長則3-5年,還有諸如國外暴雪之類的10年磨一劍。

  • 2、國內端游UI的概念大部分還停留在對游戲UI的摸索階段好多朋友都是半路出家的。(據我所知就有平面設計被拖去做UI的,也有原畫轉UI的,等等)

  • 3、端游UI因為游戲開發時長,所以可以反復雕琢和修改的時間和版本也越多。

  • 4、國內對游戲UI的重視程度在當時還停留在“輕視”階段。

  • 5、端游UI對手繪的要求還是比較高的。


  頁游UI:

  • 1、開發周期比端游短,長則1-2年,短則1-3個月。

  • 2、2011-2013是頁游統治時期,游戲UI的需求量變大,薪資有小幅度增長。

  • 3、因為各種不明所以的資金和人員涌入,基本都是抄暗黑,無限的武俠系列。

  • 4、因為抄襲嚴重,所以此時國內對游戲UI的重視程度仍然停留在“輕視”階段。

  • 5、頁游UI對手繪要求偏高(主要是各種花紋邊框大金龍造成的)

  • 6、頁游造就了一批在2015年算得上是3-5年的游戲UI從業人員,但同樣的也讓國內游戲UI進步的步伐停留了3-5年。


  手游UI:(今天重點講這個)

  • 1、開發周期最短,長則1年,短則10天-2個月。

  • 2、2013年中下旬手游爆發時期,游戲UI需求量空前高漲,薪資呈1-5倍的提升。

  • 3、剛開始的UI大多數還是以頁游的標準來制作的,妨有很多代表作我就不一一列舉。


  接下來我們留點懸念,往下看:



  可以發現端游由于屏幕分辨率非常大,和電腦分辨率一樣基準都達到了1920x1080。所以端游UI在整個游戲開發中占的比重不像現在手游那么高,在2012年底手游興起之初。那時我的好幾個UI朋友都并不如意,薪資一度是1500-3000,的范圍徘徊,可以說那個時候的國內并不重視游戲UI這一個職業。此時的UI同學混得那叫一個慘字。

  繼續說頁游,上圖:





  說起頁游UI可是有好多要說的,聽我慢慢道來。

  首先是煤老板最喜歡的各種美女,裸女,仙女必不可少,這個到真是國內首創。然后是配色到風格,無一不是紅色標題欄+金色的邊框+強勁的邊框裝飾(各種怪獸~)。再然后就是廣為人知的暗黑系列風格的濫用和仙俠系列的濫用,中國風至此已被玩壞,暗黑風也被玩壞。

  筒子們還記得這些游戲么:




  以上3款游戲基本代表了第一代卡牌手游的興起,由于移動端屏幕大小的局限性,以前頁游非常火的美女配暗黑系列的東西可以發現不見了。因為在移動端,你做那么寫實的東西在手機上就是糊成一坨的,看不到,沒用,這個時候各位懂行的老板才意識到手游UI的重要性了!

  至此,游戲UI一發不可收拾,仿佛是一夜之間就火起來了,勢不可擋!到處都是招UI的聲音,UI筒子們獲得了由于移動智能手機的出世帶來的各種收獲~

  前幾天才看了一篇文章說的國內有開發團隊13000多個,是世界開發團隊總和X2!!其中不乏就有很多團隊在手游興起之初還是用頁游那一套東西在做手游。對于這些人來說,UI不過就那樣,抄抄改改就OK了。不過問題來了,隨著手游的進步,行業的進步,之前的東西大家發現不好使了~腫么辦?涼拌?還是改變?當然是改變!

  來看看2014經典之作《刀塔傳奇》的UI:



  刀塔傳奇真的只是時代的產物么??? NO。

  在我看來,刀塔傳奇的UI是有非常多值得參考和借鑒的優秀的地方的。為什么刀塔傳奇會如此受歡迎,在手游那么小的屏幕上也讓人孜孜不倦樂此不彼?除了那強大的游戲IP和游戲內容之外,游戲UI絕對也是一大亮點。非常簡潔易懂親民的UE,配色柔和舒服的UI,強調內容凸顯內容讓玩家舒適。

  刀塔傳奇的UI優秀的地方告訴我們:

  • 手游UI的邊框裝飾不是重點。

  • 有木有美女在襯托商城什么的在手游UI中不是重點。

  • UE交互設計得好才是真的好,方便易用才是真理。


  來看看我們和國外優秀游戲UI的差距:











  現在再來問一句:游戲UI是什么???

  可以通俗易懂的理解為:人與機器的交流。

  那么需要游戲UI來做什么?

  讓“人與機器的交流”變成“人與人(設計師)的溝通”

  游戲UI的本質不是讓你去做大金邊,商城旁邊放個大美女之類的,而是讓你去引導玩家去看你想要玩家關注的地方!游戲UI的作用是承上啟下,突出內容,弱化框框和不重要的地方!如果在滿足了以上條件的情況下再能做好,游戲主題UI設計、游戲UI融入背景等條件,那不說你是大神至少也是一個好的游戲UI了。

2015-08-23 08:45

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