動畫劇本鏡頭專業術語

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1.Angle on 角度對準:比如BILL走出便利店,相機對準BILL。

2.Favoring 主要表現:BILL在一個大廣場,人很多,但主要表現BILL。

3.Another angle 另一個角度:換個角度的相機表現BILL在大廣場玩的很開心。

4.Wilder angle 更寬的角度:先表現BILL在廣場的一角喝可樂,然后鏡頭拉遠,表現BILL所在的廣場。

5.New angle 新角度:換個角度表現BILL喝可樂,使鏡頭豐富。

6.POV 視點:從BILL的視點看東西。就是第一人稱視角。

7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。

8.Over shoulder angle 過肩鏡頭:相機越過BILL的肩頭看到SALLY,BILL的肩頭能把畫面自然的分割,很常用的類型。

9.Moving shot 運動鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運動的,至于具體怎么動,還不是現在考慮的問題。

10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂邊交談,這種鏡頭的相機不要隨意移動,防止“越軸”。

把BILL和SALLY兩人連起來有一條軸線,相機只能在軸線一側運動,如果越過這條軸線,在畫面上BILL和SALLY的位置就會左右互換,

引起觀眾視覺上的邏輯混淆。

11.Close shot 近景:強調SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。

12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,SALLY問BILL幾點了,BILL抬起手來,接下來可以接一個BILL手表的特寫,

當然你還可以用此種鏡頭來換景,比如BILL移開手表時攝象機里看到的已經是夜晚的舞會了。

 

以上就是劇本里的鏡頭描寫格式。


網載 2012-01-17 03:44:43

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