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《權力的游戲》今日回歸:歐美手游廠商的七雄爭霸|游戲葡萄
《權力的游戲》今日回歸:歐美手游廠商的七雄爭霸|游戲葡萄
游戲葡萄     阅读简体中文版

Spring is Coming~ HBO的現象級18禁美劇《權力的游戲》今天回歸了,很快我們又能看到七大家族相愛相殺的狗血劇情了。但屏幕上的故事只是虛構的情節,在現實中,是否有什么派系紛爭是可以與這七大家族遙相呼應的呢?


《權力的游戲》講述的是幾大家族之間政治權謀的較量、縱橫捭闔的亂象,其爭斗之激烈,一如當今群雄并起的游戲行業。各具特色的七大家族就如同行業內采取不同發展策略的游戲廠商。具體有哪些可以類比?且聽葡萄君為您解析:


一、塔克家族——Supercell


所在地:北境|芬蘭


族語:凜冬將至|部落戰爭將至

Winter is Coming|COC is Coming



《權力的游戲》中,“七大王國”的概念始于征服者伊耿統一維斯特洛大陸之前。其中北境占地最為廣闊,北境王國的領土大于其他六大王國之和,而在維斯特洛的幾大家族中,北境領主史塔克家族又是一支比較特殊的力量。其主城臨冬城是各大家族中最小的一個,家族人丁也比較稀少,但史塔克家族卻以最少的人口統治著整個大陸面積最大的北境王國。


人員稀少但是在某個領域有著絕對的統治力,想到了什么熟悉的例子么?


沒錯,你和我想的一樣,就是Supercell。Supercell憑借《部落戰爭》長期占據歐美暢銷榜最前列,旗下另兩款產品《海島奇兵》和《卡通農場》也同樣在各國暢銷榜中占據著靠前的位置。


《部落戰爭》成為移動端策略游戲的標桿、《卡通農場》在模擬經營類中表現出色,都是Supercell這個只有150人左右的團隊做出的成績。與EA、Gameloft這樣的大型廠商相比,Supercell算得上是“小而精”的典范了。另外,Supercell的首席執行官Ilkka Paananen也多次提到:公司一直在警惕規模擴張過快可能帶來的的風險。這家芬蘭公司的發展策略倒是也和史塔克家族族語“Winter is Coming”蘊含的深意不謀而合。


二、蘭尼斯特家族——EA(Electronic Arts)


所在地:西境|美國


族語:聽我怒吼|玩我個球

Hear me Roar|Play My Ball



與北境史塔克家族寥寥數人不同,西境貴族蘭尼斯特家族體系龐大而復雜,名下有諸多分支附屬的次級領,是各大貴族派系中人口最多的一支。又因為其境內金礦富集、港口便利積累了雄厚的財富,同時也是各大貴族中經濟實力最強的一支。人們提及“蘭尼斯特”的第一反應都是——“富有”。


我知道你想到了EA。PC游戲時代就是業內巨頭的EA,其麾下有Westwood、BioWare、Popcap等諸多知名的工作室/公司,推出過許多影響廣泛的系列游戲,涵蓋各種門類,尤其像《極品飛車》《模擬人生》《模擬城市》等幾個系列,都是讓人們將其與EA畫上等號的標志性作品。


對于許多人來說,EA基本就是“龐大”的代名詞。在全球收購并維持多個工作室運營,讓人們看到其財力之強大。這些都和蘭尼斯特家族的特點頗為相像。不過近幾年接連關閉一些工作室的做法也引起人們不同的猜測。就像《權力的游戲》上一季中,蘭尼斯特家族部分金礦已經告罄,雖然收入依然穩定,但接下來發展如何或許另有答案。


三、拜拉席恩家族——Rovio


所在地:風暴地|芬蘭


族語:怒火燎原|怒鳥燎原

Ours is the Fury|Ours is Always the Birds



矗立在風暴之地的風息堡有著讓人神往的神話傳說,封侯于此的拜拉席恩家族自身也締造過傳奇:三叉戟河戰役中擊敗坦格利安家族、登上鐵王座讓這個家族獲得了前所未有的地位。《權力的游戲》第一季開始時,拜拉席恩家族是整個大陸的王者,但其輝煌時期并不長久,第四季結束時,整個家族已經讓人嗅到了后繼無望的味道。


一如移動游戲起步時代的怒鳥公司,《憤怒的小鳥》的成功就像是一場大獲全勝的史詩之役,但那似乎也是Rovio輝煌的頂峰,此后再也沒有第二個像Angry Birds一樣的出現。近幾年吃老本后繼無力的狀況讓人不得不懷疑Rovio是否要從游戲公司轉型去做玩具公司。


四、徒利家族——Zynga


所在地:河間地|美國


族語:家庭、責任、榮譽|打牌、下棋、打牌

Family, Duty, Honour|Card, Poker, Chess



在政治的博弈中,一著不慎滿盤皆輸從來都不是無稽之談。目前為止讓觀眾最震撼的“血色婚禮”這一慘劇,說來其實是徒利家族未能及時安撫好旗下封臣的重大失誤。原本一個實力尚可的貴族家族就這樣衰落,僅存的男性繼承人也作為人質被擄走。


游戲業界的殘酷絲毫不輸政治,就像曾經對網頁社交游戲執迷不悟的Zynga,面對移動游戲的熱潮無動于衷,依舊按照固有的模式出牌,以為自己積累下來的實力足夠應付市場的變動。后來意識到局勢不對,想要抱住Facebook大腿,但終究像供出人質一樣掣肘于人。一年時間市值縮水四分之三這種頹勢顯然不是此前積累的所謂地位、實力能夠挽回的。


五、艾林家族——King


所在地:谷地|英國


族語:高如榮譽|碎如糖果

As High as Honour|As Crush as Candy



居于谷地的艾林家族號稱是“唯一不會被軍隊攻破的家族”,借著鷹巢城的天險之勢和精銳的月門騎士占據著東境。雖然同樣是一支不可忽視的軍事力量,但卻有能力憑借奇絕地勢獨立于戰事紛爭之外。


瀏覽歐美榜單上是否有“閑庭信步”的廠商,我們不難發現King就是一個類似的角色。


以三消為代表的休閑類別上的絕對優勢是King在激烈的競爭中安身立命的砝碼,不管游戲的類別如何分化或融合,三消這樣的休閑游戲幾乎永遠都會有市場。把握住這個領域的強項就相當于守住了一道地勢上的天然屏障。


六、提利爾家族——Gameloft


所在地:河灣地|法國


族語:生生不息|數數游戲

Growing Strong|Count Our Games



河灣地是個富足的國度,在維斯特洛七大王國統一之前由園丁家族統治。后來其封臣提利爾家族上位,居于高庭統治河灣地。以玫瑰為家徽的提利爾家族像族語自我標榜的那樣,在此繁衍發展、生生不息。


類似于蘭尼斯特家族,提利爾家族同樣龐大而分支復雜、人口眾多,且財政實力僅次于蘭尼斯特。雖然能夠在多次政治紛爭中站到勝利的一方,但除了比較富有之外,這個家族的特點并不突出。


作為另一巨頭Ubisoft旗下的廠商,Gameloft的情況倒是很相似。


熟悉移動游戲的人對Gameloft的第一印象可能都是“這個公司出了很多游戲”,但如果要形容一下“Gameloft系”游戲的特點,恐怕很多人都會一時語塞。Gameloft數量眾多的游戲產品就是這樣,雖然不見得每一款都是精品,但龐大的數量級保證了其穩定的收益,這或許也是復雜的產業博弈中一種可取的生存方式。


七、葛雷喬伊家族——Ketchapp


所在地:鐵群島|法國


族語:強取豪奪|大自然的搬運工

We Do Not Sow|We Do Not Create



作為唯一坐落于群島之中的家族,葛雷喬伊家族與大陸貴族有著迥然相異的行事風格。由于海島的土地貧瘠不利于耕作,島上天性兇猛的“鐵民”往往以出海劫掠大陸城鎮為生。其族語的直譯便是“我們不種地”。

看到這兒也許有你會想到以游戲換皮為主業的Ketchapp,早先從《Threes!》而來的《2048》讓Ketchapp進入人們的視野,再到模仿《別踩白塊》的《別踩白條》、模仿《紀念碑谷》的《Skyward》、模仿神經貓的《Circle the Dot》……


比起原創產出的游戲產品,這種取巧的拿來主義反而有更高的投入產出比,著實有些讓人哭笑不得。只能說游戲界的生態環境兼容并包,大概也容得下這樣非傳統的派系吧。

2015-08-23 08:48

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