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XNA游戲開發的評論看法
XNA游戲開發的評論看法
http://blog.csdn.net/xnacn/archive/2006/08/23/1108710.aspx
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我對XNA發布的一些評論和看法 收藏
以下部分文章載自:http://gamezone.qq.com/a/20060815/000172.htm

微軟近日在西雅圖召開了Gamefest會議,在該會上公布了PC/360游戲開發工具“XNA Game Studio”的最新信息。微軟表示,XNA GAME STUDIO是一套有著強大功能和簡單界面的游戲制作平臺,不僅小型游戲開發商可以方面使用,甚至游戲玩家和學生也可以輕松掌握。微軟將于8月30日發布XNA GAME STUDIO的測試版,測試版為免費提供下載。至于該工具的完整版預計將于今年年底發布。

XNA GAME STUDIO分為兩種版本,一種是面向初學者的EXPRESS版本,還有一種是面向專業用戶的專業版。屆時微軟也將會推出starter kit,里面包括了使用教程,還有附帶的游戲可以讓用戶進行修改,從而逐步掌握XNA的開發環境。用戶使用EXPRESS版本開發游戲完全免費,并且可以隨意在PC上發行,不過用該工具開發的游戲若是在360上網絡發行,就需要注冊加入微軟的游戲開發者俱樂部,交納99美元的年費。2007年春季微軟將會發布專業版,屆時用戶就可以用其開發游戲并發行。專業版的功能非常豐富,價格自然也更昂貴。不過微軟提供了網絡發行,XBOX LIVE發行,零售發行等多種方式讓用戶銷售自己的游戲。

目前已經有十幾所大學宣布使用XNA GAME STUDIO EXPRESS用于教學,其中包括著名的南加州大學。微軟表示,這套工具雖然看似簡單,但功能非常強大,甚至可以開發出《光暈2》那樣的大作。GarageGames為其提供了Torque游戲引擎,讓用戶可以設計出復雜的3D游戲。

下面是用 TORQUE的TORQUE X引擎(也就是XNA引擎)開發的一些例子(下面的圖片例子其實有開發自2D引擎TGB,有開發自3D引擎TSE,但是現在他們都被合并到XNA里去了,而且采用的是C#,而不是原始的TORQUE-script腳本和C++,對普通用戶來說真是酷呀)

上面這個牛頭人TORQUE引擎的代表人物了


看到上圖的左上角沒,這個是用純TSE搞的畫面,不錯吧,使用的可是超大地形,也就是說和WOW類似。


這個張圖片比較新,我在TORQUE官方社區也是最近才看到,估計是XNA的效果(XNA就是TORQUE X)


這個是TGB的開發界面,TGB是TORQUE官方發布的一款2D引擎,很不錯的,而且支持在游戲里使用部分3D的技術。


這個游戲本來在TORQUE的OPENGL引擎TGE里是很出名的,現在升級到TSE了,所以在XNA里出現不奇怪

總的來說,TORQUE遲遲沒推出TSE引擎,看來是因為忙著和微軟合作開發XNA,怪不得TSE拖了這么久,而且以前TGE是OPENGL的,現在TSE都只支持DX了,說是說支持OPENGL,不過看來很難了!呵呵,支持XNA,因為我支持TORQUE。

 

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/xnacn/archive/2006/08/23/1108710.aspx

2010-07-15 08:32

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