我們的游戲「鍛冶屋英雄譚」

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讓大家久等了,我們的游戲「鍛冶屋英雄譚」iOS版終于發布了!


一個幾乎零經驗的團隊,被一個絕對零經驗的策劃折騰了一年……沒錯,那個策劃就是我……其實我就是想做一款每次操作不要超過1分鐘的游戲,結果弄成了「經營+放置+RPG+策略+解謎」……


在App Store 里搜索「鍛冶屋英雄譚」、或「鍛冶屋」就能找到,或者掃描本文最后的「二維碼」下載游戲。


回看一年前,我腦子里的想象是這樣:





一個月后,美術妹妹的理解是這樣:




又一個月后,美術妹妹畫出來的是這樣:



又又一個月后,程序員拼出來的是這樣:




又又一個月后……


又又一個月后……


又又一個月后……

……


總之又很多個月后,大家看到的是:




這是一款什么游戲?如上面說,就是「經營+放置+RPG+策略+解謎」,扮演一個武器店的老板,打造武器賣給英雄,幫助英雄打敗強大的魔物……以上省略自以為很有趣的劇情介紹1000字。


其實我現在心情其實挺矛盾的,不多吹兩句吧,大家不會有沖動下載;想多吹兩句吧,游戲里的確問題一籮筐……一年了,磕磕碰碰、坎坎坷坷、曲曲折折,心頭千言萬語,不知從何說起。反正,不管大家喜不喜歡,我的目標已經定下來了:以后每周更新一次,完善與除BUG;每個月增加40個關卡,直到完成計劃的160個關卡為止(目前這個版本只有40關)。


歡迎拍磚吐槽猛噴,我什么都能承受 _(:зゝ∠)_


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拼命玩三郎 2015-08-23 08:50:44

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