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Implosion《聚爆》評測:賭上人類存亡的未來末日決戰
Implosion《聚爆》評測:賭上人類存亡的未來末日決戰
任玩堂/Laficko     阅读简体中文版

《Cytus》、《古樹旋律》,玩過這兩款音樂游戲的人,都會認識來自寶島的雷亞游戲公司。這家擅長制作音樂游戲的開發商,其最新作卻是一款科技感十足的硬派動作游戲,雖說拉菲子并沒太多接觸過該公司的游戲,但身為動作游戲愛好者,這款新作還是讓拉菲子倍感期待的。那么下面就由拉菲子帶著大家,來看一下這款新作——Implosion《聚爆》的真面目吧。

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游戲的表現

《聚爆》的故事設定在近未來,講述地球被 Azathoth 病毒入侵并造成近乎毀滅的狀態,生存下來的人類組織了反抗軍,然后開發了強化機甲 WarMech。而主角 Jake 正是這幅機甲的第三代版本——Avalon 的駕駛員,他的目的只有一個,就是殲滅被 Azathoth 病毒感染而成的怪物 Xada,然后拯救地球。

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主角目的說完了,那么來說玩家的目的——就是操縱主角來消滅敵人打倒 Boss,所以無論在故事設定上還是游戲模式上,《聚爆》可以說是做得中規中矩,既沒有太多創新,也沒有太多失誤,十分符合當下游戲界流行的動作游戲設定。

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游戲采用全程語音,配合上游戲自帶中文字幕,讓玩家增添不少代入感。游戲動畫方面除了開場動畫是3D CG外,過場動畫是用靜幀畫來制作。有些玩家會覺得“靜幀”二字聽起來不太好,因為不會動,實際上這些動畫都采用了較為粗獷的漫畫風格,配合角色配音,玩家會有種看有聲漫畫的感覺。

畫面也是較為出色,基地內的細節、出入口處的光影表現以及環境氣候都能讓玩家留下深刻的印象,不過游戲視角卻留下了瑕疵。本作采用俯視+固定角度的視角,玩家需要在系統預先設定好的視角中進行戰斗。這種做法的好處在于,玩家能夠更好地了解場地周圍的環境,以便做好戰斗準備,但缺點就在于敵人如果從下方突擊玩家的話,由于視角角度問題,玩家未必能第一時間能對攻擊進行應對,特別是一些蓄力時間比較長的攻擊,玩家沒有足夠的預判就會很容易中招。

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另外音樂部分也是問題之一。游戲的音效都不錯,鋼鐵的摩擦聲、閘門的開啟音都很出色,但就是這些出色的音效掩蓋了游戲的背景音樂,使其存在感變低,當然游戲界面以及動畫中的音樂還是做得不錯的,然而這些東西在戰斗中發揮不了作用就顯得不值一提。不可思議的是,游戲并沒有提供音樂、音效和語言的調節選項,難以想象這是一款擅長音樂游戲的開發商所制作出來的游戲。

戰斗操作系統

作為一款硬派動作游戲,最為玩家所關注的自然是動作打擊感。游戲采用了虛擬搖桿+按鍵的操作模式,按鍵部分分為主攻擊(大圓圈),上方三個技能鍵,以及主攻擊鍵左側的回避鍵。雖然攻擊、技能按鍵是固定位置的,但移動搖桿并沒有采用固定位置這種方法,也就是說,只要在按鍵以外的地方,玩家都可以拖出一個搖桿來控制角色移動,十分方便玩家。

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游戲中玩家可以使用近戰與遠戰兩種攻擊模式,首先來看一下近戰模式的介紹。

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近戰模式,是游戲中使用最多的攻擊方式。而在其中,又分為了輕攻擊與重攻擊這兩種截然不同的攻擊模式。輕攻擊是注重速度與連擊,全套連下來共有五招,招式與招式之間硬直十分小,就算連完一套也能很快地重新連上新的一套,利用輕攻擊便可快速地將敵人斬殺干凈。但是缺點也比較明顯,就是攻擊力較為弱,對付一些難以打出硬直的敵人,輕攻擊并非那么好用。

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此時重攻擊就可以派上用場了。重攻擊使用方式是在輕攻擊使出后稍等一刻,當角色身上顯示出紫色光圈后再按下攻擊鍵就會使出重攻擊。由于要靠輕攻擊來進行派生連技,所以游戲中的重攻擊只有四招。與輕攻擊不同,重攻擊威力十分強大,同時硬直也十分之高,對付一些移動速度較慢、血量較多的敵人會有出奇的效果,但是對付敏捷型敵人會很容易被打倒。玩家必須要在這兩種近戰中掌握好使用時機才行。

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除此之外,玩家還能使用槍械來對敵人進行遠距離打擊。拖動攻擊鍵,角色就會拿出槍械然后進入射擊模式,此時玩家可以通過屏幕右上角來觀察彈藥剩余數。在射擊模式中,系統是采用半自動瞄準,也就是當敵人靠近角色的射線時,系統會自動鎖定敵人;如果在沒有敵人的情況下,則由玩家來負責手動瞄準。但游戲中角色默認的槍械是最弱的機關槍,雖然玩家可以在關卡中撿取新的槍械來替換默認槍械,不過不能繼承到下一關。因此游戲即便允許玩家使用槍械,但主要手段還是近戰,這使得游戲的攻擊套路變化不大。

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玩家受到攻擊后,并不會直接扣血,而是由護盾吸收傷害。護盾有一定的能力值,消耗完就會暫時解除,這時再受到傷害就會直接扣除血量,護盾只要過一段時間就會完全恢復。而在血槽下方的是 RA 槽,玩家使用技能時便會消耗該能量槽,平時不會自動恢復,只有當玩家攻擊敵人時才會累積,這些內容都是玩家所要注意的。

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游戲內容

游戲難度分為簡單、困難以及一周目通關后追加的專家三種難度,區別在于敵人血量和攻擊力,以及護盾的恢復速度。前兩個難度的敵人配置方面是一致的,玩家可以選擇適合自己的難度來進行游戲。

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游戲過關后,就會顯示出玩家在該關中的評價,這時玩家可以看到評價中有一個“特殊條件”的東西,這就是游戲中的徽章系統。玩家在進入關卡前可以查看每一關徽章的獲得方式(需要玩家點擊關卡旁邊的徽章圖標后才顯示),而在界面下方可以查看徽章獲得數以及徽章獎勵。徽章獎勵有分級設置,根據玩家獲得徽章數來決定玩家所獲得的獎勵,玩家在每一個等級只能獲取一種獎勵,所以必須要衡量一下。此外,第二臺機甲 Crimson 也是從這里解鎖獲得的。

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開發商同時也為游戲注入了 RPG 元素,通過打倒敵人來進行角色的機甲升級,從而提升機甲的基礎能力值,不過想更好強化能力還是要靠 ARK 系統。ARK 系統簡單來說就是裝備系統,玩家可以在關卡、徽章獎勵以及商店當中進行裝備獲取。這些裝備從弱到強分為藍色、黃色和紅色三種,這些顏色代表著裝備附加技能的數量值,而且每一個裝備都有著自身等級,這就意味著玩家要靠刷刷刷才能夠獲得極品裝備了。值得注意的是,游戲的商店系統在主菜單上是找不到的,只有當玩家打開裝備更換菜單時,才能在右上角發現游戲的商店,藏得非常隱蔽,不知道這是開發商的有意之為還是無意之作了。

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總結

《聚爆》有著出色的畫面、良好的動作打擊和比較高的劇情代入感,這些都是游戲的優點。但本作始終是雷亞游戲的轉型之作,或多或少會存在一些設計上的問題,比如說不夠靈活的視角、UI 界面不太完善以及一般很難注意到的商店系統。瑕不掩瑜,《聚爆》在制作方面上是近期手游里面的精良大作,不管你是畫面黨、劇情黨還是純粹的核心玩家,這款《聚爆》都值得你去游玩一番。

聚爆點擊下載

聚爆

Implosion

動作游戲1341.44M


2015-08-26 21:55

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