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漢朝與羅馬 (大宇出品單機即時戰略游戲)
漢朝與羅馬 (大宇出品單機即時戰略游戲)
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《漢朝與羅馬》是一款單機游戲,游戲類型 為即時戰略,游戲大小為145.3M,游戲語言為中文,發行時間為2002年,發行地區 為大陸。

翻開歷史的書頁,我們很容易把目光聚焦在漢朝,這個朝代的文治武功,以及這個朝代那些標志著中華民族輝煌時代的英雄業跡,都深深的吸引著每一個中國人……同一時期的遙遠西方,源于古希臘文明、經過千錘百煉后誕生的羅馬共和國正在興起,他們用征服整個世界的方式向羅馬的帝國時代挺進……

或許,有一種令所有世人歡欣振奮的可能存在--如果東西方的這兩個文明產生碰撞,世界歷史是不是會有更加精彩的一頁?!

《漢朝與羅馬》(以下簡稱漢羅)就是要讓玩家自己去經歷甚至領導這次歷史的碰撞……到底漢武帝的精兵猛將與愷撒的方陣兵團孰優孰劣,到底東方人的睿智與西方人的勇猛誰能在戰場上占得上風,到底歷史的洪流是如何化解這場紛爭……?有太多的疑問等待玩家親自去解答。

大宇資訊經過長時間的醞釀和準備后首次涉足即時戰略游戲領域,現在就讓我們來看看這款游戲帶來哪些讓玩家耳目一新的驚喜!


《漢羅》以古代東方的漢王朝和西方的羅馬帝國之間的矛盾沖突為主線,地域跨越亞、歐、非三大洲,隨著沖突的發展,匈奴、安息、印度、高盧、日爾曼、埃及、迦太基等十余個民族在這虛構的歷史舞臺上陸續登場,即而演變成東、西方古文明的碰撞。繽紛燦爛的民族文化可以將玩家帶入那烽火四起的戰爭年代,把玩民族爭斗之中充斥的利益沖突和陰謀。

游戲的劇情模式分為漢朝、羅馬兩條路線。漢朝劇情中,玩家可扮演漢朝時期的著名將領霍去病帶領大漢軍隊幫助周邊國家解決民族爭端,機緣巧合下發現了羅馬帝國意欲吞并東方大陸的野心,并同各民族一道最終粉碎了羅馬的陰謀。羅馬劇情中,玩家可以扮演羅馬英雄奧古斯都·屋大維在國內戰爭和外敵威脅的雙重壓力下,通過征戰和外交手段,在穩定國內局勢的同時,與大漢王朝建立了友好邦交,消滅外族強敵,鞏固了羅馬帝國的疆域。


這次由大宇自行開發的游戲引擎將會帶給玩家在以往即時戰略游戲中從未體驗過的全新感覺。在游戲中每支部隊均由將軍和眾多士兵組成,玩家直接控制的不再是單個的士兵,而是由將軍指揮統一行動的集團部隊。部隊在游戲中的行為以陣形為基礎,玩家可根據需要變換陣形以達到最佳的作戰效果。為使玩家的選擇多樣化,游戲設計了東西方陣營極具特色的十余種陣形,而每種陣形又具有非常明顯的作戰效果,例如方陣和圓陣適宜防守及步步推進;錐行陣和楔形陣用于沖鋒時勢不可擋;鋒矢陣及梯形陣是突擊作戰的首選。

游戲的戰斗系統始終以陣形為核心,戰法變化以及戰略的使用都由此衍生開來。而陣形中又尤其強調對敵的正方向。陣形移動時可選擇一般移動和平移(可保持正方向不變)等不同的行進方式,轉向需要花一定時間才能夠完成;不同陣形之間能夠合流、分流;戰斗中玩家可以選擇攻擊對方陣形的不同區間,因為各個區間擁有的殺傷力和防御力都是不同的,除此之外,玩家還可以決定在對敵時是保持陣形還是在允許范圍內攻擊到盡可能多的敵人。


《漢羅》中囊括了東西方12個真實的種族,象東方的漢、匈奴、印度、波斯等,西方的羅馬、日爾曼、高盧、迦太基等。每個種族都有若干獨具特色、帶有民族風格的兵種,合計有52種之多。各種族生活地域和文化的差異,使這些兵種帶有截然不同的屬性:他們不僅相互克制,而且在不同的地形和氣候下也表現迥異。比如匈奴騎射手,在沙漠和草原上作戰一往無前,但在森林和山地上就一籌莫展。因此,在游戲中,只有使用多種兵種相互協同,才有可能將自己立于不敗之地。

玩家在游戲中將有機會領略到各種地域的不同地形地貌。從一望無際的平原到群山環繞的高原,從樹木重生的熱帶雨林到溫帶海岸,沙漠、草原、沼澤、雪山、河流、海洋等豐富多彩的地形玩家都可盡收眼底。加上雨、雪、霧、風暴等自然氣候的配合,游戲的體驗感定會非常強烈。

《漢羅》采用了二維和三維兩套完全不同的顯示模式,在3D顯示模式下玩家眼睛就像架在天空上的攝像機,擁有3D加速卡的玩家能夠充分感受到三維場景下的透視效果。三維場景中的地勢起伏幾近真實,視野邊界更加柔和細膩,物件近大遠小的強烈透視感讓玩家有親臨實境的體驗!

《漢羅》支持最多8人的局域網連線對戰。即可多人混戰,也可組成東方和西方兩陣營進行廝殺,但無論那種模式,玩家都只能選擇兩陣營其中之一的兵種作戰。陣營對戰中,將會隨機從同一陣營中抽取一名玩家作為本方所有部隊的主帥,主帥部隊被擊潰也就意味著勝負天平的絕對傾斜,因此玩家在游戲中除了想方設法攻擊敵人外,還得努力保護本方主帥部隊不要過早退出戰場。對所有即時戰略玩家來說,《漢朝與羅馬》將是一場戰略與戰術的綜合較量。


2015-09-05 22:42

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