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席德·梅爾批評 Freemium 模式,稱其背離游戲設計精神
席德·梅爾批評 Freemium 模式,稱其背離游戲設計精神
ifanr 愛范兒      阅读简体中文版

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  在游戲界,席德·梅爾(Sid Meier)是個大名鼎鼎的人物。經典的策略游戲《文明》系列就是他的手筆。如今,梅爾也正式進軍移動游戲業了。他在移動平臺的第一個游戲叫做“王牌巡邏隊”(Ace Patrol),類型仍是他擅長的策略類。從某種程度上說,這是梅爾回歸本源的一個舉動,使人想起他的第一個游戲“王牌戰機”(Spitfire Ace)。

  在接受 CNET 網站的采訪中,梅爾批評了移動游戲界盛行的 Freemium (免費增值)模式。他說,“那是在設計不快樂。你必須設計一個如此無趣的游戲,以至于人們必須交錢才能享受樂趣。這從某種程度上背離了游戲設計的精神。”

  “王牌巡邏隊”采用了 Try to buy (免費試玩)模式。玩家可以免費試玩前幾關,可購買國家(每個 1.99 美元)。完整游戲是 5 美元。梅爾認為,這種模式可以確保游戲在質量與盈利上有一致的方向。如果游戲采用 Freemium 模式的話,這兩個動機會分化,游戲開發者為了掙錢,會故意削減功能。

  “我們不想陷入那樣的狀況”,他說。

  梅爾的新游戲目前只有 iOS 版,而且暫時沒有 Android 版的計劃。至于為何首先開發 iOS 版,梅爾說這是發行商的決定,這或許再度證明,iOS 仍是游戲開發商首要看重的平臺。不過,梅爾說,自己使用蘋果手機和平板,對其比較熟悉。

  梅爾通常為 PC 開發游戲。他說,移動設備有自己的優勢。玩家們手持屏幕觸控操作,這是更親密,也是更加直接的聯系。至于為何采用回合制而不是實時戰斗,他說,回合制更適合移動設備上的輕量級游戲。

  對于微軟、索尼等公司將要推出的下一代游戲主機,梅爾表示了興趣,但他并未透露是否會為其開發游戲。如今,梅爾也不再參與《文明》的制作。他贊賞了《文明5》的主設計師 Jon Shafer。

  移動游戲如何收費,各家的看法自然不同。EA 就比較看重 Freemium 模式。公司的移動和社交工作室的副總裁 Nick Earl 曾對 CNET 說,“有小部分人對 Freemium 持嚴厲批評態度。我們尊重并理解他們,但是市場已經發言了。那是未來的趨勢”。

  圖片來自 Moddb

 

2013-07-04 12:52

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