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傳統卻不乏創新:深海狂飆
傳統卻不乏創新:深海狂飆
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傳統卻不乏創新:深海狂飆

 

   
開發者/開發商 Toccata Technologies Inc.
語言 英文
運行環境 與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本 此 Ap
大小 22.1 MB
價格 免費
評級 3.5
GamesCenter GamesCenter
iTunes鏈接
軟件類別 游戲
更新時間 2013-07-10
  曾經開發過《水果工廠》(Juice Factory)的 Toccata Technologies 公司近日又推出了一款跑酷新游《深海狂飆》,游戲的畫風還是一如既往討人喜愛的卡通向,玩家需要扮演一名潛水艇艇長,操控各式潛艇迎接一個又一個刺激挑戰。

  和《水果工廠》一樣,本作在畫面上大多采用了明艷色彩,雖然看起來與“深海”并不相符,而且所刻畫的海洋景致也談不上精致,但是勝在能夠給人陽光舒適的感覺。既然是跑酷類作品,那么在操作上勢必要簡單的多。游戲內置有虛擬按鍵和重力感應兩種操作方式,有趣的是,在按鍵模式下,通過上下滑動畫面左方的操縱桿即可控制潛艇進行上浮和下沉,整體的上手難度并不大,但無論是在何種模式下,或多或少都會感覺到有延遲存在。

  由于這是跑酷游戲,因此也就不存在闖關一說。一路上會遇到激光、導彈、魚雷、汽油桶等諸多障礙,其密度會隨著游戲的發展而增加。此外,在潛艇移動的設定上做得也比較寫實,上浮或下沉都會造成水平移動速度的下降,而且幅度比較大,當然這也有利于玩家騰出時間來作出躲避行動,而難度的提升并沒有出現明顯跳脫,由低到高的過渡過程較長易于接受。

  按照慣例,任務要素也被引入到游戲當中,每一回合玩家都可以完成三個任務,例如距離達到一定值,摧毀若干障礙或是拾取指定道具,不過任務要素在游戲中的存在價值在于金幣獎勵,別看一路上的錢幣多如牛毛,實際上開發商在獲取機制上做了“手腳”。場景中大多出現的是銀幣,每收集 10 個銀幣即可兌換 1 個金幣,因此金幣量的提升十分之慢,這與升級潛艇能力以及購買新式潛艇所需的花銷相形見絀,饒了一圈無非就是想讓玩家掏錢購買金幣,當然這也是跑酷類游戲的一大特征,相信不少玩家也已經司空見慣,不過就依賴性而言還算友好,沒有發展到不內購就無法游戲的地步。

  對于死守錢包的朋友,游戲還提供了另外一種金幣獲取方式:賭博,玩家可以投入 100 整數倍的金幣作為本金,并且給自己加上一個距離目標,距離越遠贏得的獎勵當然也就越多,這一機制的引入不僅增加了游戲的挑戰性,同時也增加了玩家游戲的動力,而以最少的本金贏取豐厚獎勵的那種成就感也甚是讓人回味。

  不過在道具和升級要素方面卻存在著諸多槽點,除了價格昂貴之外,升級與不升級之間并沒有表現出太明顯的差別,而且道具在游戲中的較低出現率也沒有得到改變。更重要的是在升級之后,卻相應的增加了游戲難度和重生費用,不得不說在某種程度上打擊了玩家的消費欲望。

  總的來說這款游戲從畫面到玩法題材也還是借鑒了當下熱門跑酷作品的老套路,當然開發商正是意識到這一點所以加入了賭博模式,雖然挽尊效果不大,但多少讓人產生了一些“奔頭”和成就感,推薦喜歡休閑的朋友來試一試。

 


這里是《傳統卻不乏創新:深海狂飆》在App Store的專屬頁面

 

2013-07-11 12:56

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