大道至簡——軟件工程實踐者的思想 目 錄

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目 錄
 
1. 編程的精義 
 1. 編程的精義  11 
 2. 會或者不會寫程序 13 
 3. 程序 = 算法 + 結構  14 
 4. 語言  16 
 5. 在沒有工程的時代 16
 
 
2. 是懶人造就了方法 
 1. 是懶人造就了方法 18 
 2. 一百萬行代碼是可以寫在一個文件里的  20 
 3. 你桌上的書是亂的嗎  23 
 4. 我的第一次思考:程序=算法+結構+方法 25
 
 
3. 團隊缺乏的不只是管理 
 1. 三個人的團隊 29 
 2. 做項目 = 死亡游戲 ? 31 
 3. 做 ISO 質量體系的教訓  33 
 4. 誰動搖了你的制度?  36 
 5. “那我們就開始開發吧” 38 
 6. 組織的學問:角色 39 
 7. 跟隨螞蟻。但不要栽進螞蟻洞里。  42 
 8. “什么是增值稅發票?” 44 
 
4. 流于形式的溝通 
 1. 客戶不會用 C,難道就會用 UML 嗎? 48 
 2. 項目文檔真的可以用甲骨文來寫 50 
 3. 最簡溝通  53 
 4. 為不存在的角色留下溝通的渠道 57 
 5. 流于形式的溝通  60
 
 
5. 失敗的過程也是過程 
 1. 做過程不是做工程 63 
 2. 做過場 65 
 3. 實現,才是目的  65 
 4. 過程不是死模型  66 
 5. “刻鵠類鶩”與“畫虎類狗”  69 
 6. 工程不是做的,是組織的 71
 
 
6. 從編程到工程 
 1. 語言只是工具 73 
 2. 程序  75 
 3. 方法  75 
 4. 過程  76 
 5. 工程  78 
 6. 組織  80 
 7.  BOSS 82 
 8. 上帝之手  84 
 
7. 現實中的軟件工程 
 1. 大公司手中的算盤 87 
 2. 回到工程的關鍵點 92 
 3. 思考項目成本的經理  94 
 4. 審視 AOP  97 
 5. 審視 MDA 100
 
 
8. 是思考還是思想 
 1. 軟件工程三個要素的價值103 
 2. 其實 RUP 是一個雜物箱104 
 3.  UML 與甲骨文之間的異同 105 
 4. 經營者離開發者很遠,反之亦然106 
 5. 矛盾:實現目標與保障質量 107 
 6. 枝節與細節 108 
 7. 靈活的軟件工程 110 

周愛民(Aimingoo) 2013-08-24 21:54:57

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