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O'Reilly:黑客(計算機革命的英雄)黑客文化和倫理的奠基之作,計算機專業人士必讀
O'Reilly:黑客(計算機革命的英雄)黑客文化和倫理的奠基之作,計算機專業人士必讀
Steven Levy     阅读简体中文版

 Steven Levy這部經典力作的25周年版從20世紀50年代早期跨越到80年代后期,追述了計算機革命中初期黑客的豐功偉績,他們都是最聰明和最富有個性的精英。他們勇于承担風險,勇于挑戰規則,并把世界推向了一個全新的發展方向。本書更新了一些著名黑客的最新資料,包括比爾·蓋茨、馬克·扎克伯格、理查德·斯托曼和史蒂夫·沃茲尼亞克,并講述了從早期計算機研究實驗室到最初的家用計算機期間一些妙趣橫生的故事。
  在Levy的筆下,他們都是聰明而勤奮的人,他們極富想象力,他們另辟蹊徑,發現了計算機工程問題的巧妙解決方案。他們都有一個共同的價值觀,那就是至今仍然長盛不衰的“黑客道德”。本書描述了近代歷史上的一個萌芽時期,描述了黑客用默默無聞的行動為當今的數字世界照亮了一條道路,描述了那些打破陳規“非法”訪問穿孔卡片計算機的MIT的學生,也描述了締造出Altair和Apple II電腦這些偉大產品的DIY文化。

前言

本書人物譜(也包括計算機):&"巫師&"和他們的機器
第一部分 真正的黑客
劍橋:20世紀50年代和60年代
第1章  技術模型鐵路俱樂部  
第2章  黑客倫理  
第3章  太空大戰  
第4章  格林布萊特和高斯珀  
第5章  午夜計算機改裝組織  
第6章  成功者和失敗者  
第7章  《生命》游戲  
第二部分 硬件黑客
加州北部:20世紀70年代
第8章  2100年大叛亂  
第9章  每個人都能成為上帝  
第10章  家釀計算機俱樂部  
第11章  Tiny BASIC  
第12章  天才沃茲  
第13章  秘密  
第三部分 游戲黑客
Sierras:20世紀80年代
第14章  巫師和公主  
第15章  聯盟之道  
第16章  第三代黑客  
第17章  夏令營  
第18章  《青蛙過河》  
第19章  蘋果節  
第20章  巫師大比拼  
第四部分 最后一名真正的黑客
劍橋:1983
最后一名真正的黑客  
編后記:十年以后  
編后記:2010  
備注  
致謝  
作者簡介

 我寫本書的初衷是受到他們超凡魅力的感染,他們都是一些把計算視為世界上最重要事情的程序員和設計師。雖然業內有些人在使用&"黑客&"一詞時略帶貶義,要么暗指有點書呆氣的無法融入社會的人,要么暗指那些專愛編寫惡意的、&"不標準的&"計算機代碼的&"非專業&"程序員。但我看到的卻不同。在樸實無華的外表之下,他們是真正的冒險家、夢想者、勇于承担風險的人和藝術家……而且他們顯然清楚地認識到了為什么計算機是一種真正的革命性工具。這群人深知,他們對黑客思想的追求是永無止境的。我逐漸明白了為什么真正的黑客把&"黑客&"一詞視為無上的榮耀,而不是貶損。

  從那些在20世紀50年代征服了價值數百萬美元的巨型機的前輩們,到現在隱居于郊區在臥室里操控電腦的當代年輕&"巫師&",他們都是數字探險家。當我與他們交談時,我發現了他們的一個共同特點,那就是他們都奉行與計算機本身雅致的邏輯相一致的理念——共享、開放、分權,以及不惜一切代價親自動手改進機器并改善整個世界。這種黑客道德是他們送給我們的禮物,甚至也會為那些對計算機完全不感
  興趣的人帶來價值。
  雖然這種黑客道德很少被編纂成文,但卻在黑客的行為中體現出來。我很想向你介紹一下這些人,他們不僅看到并親自體驗了計算機的魔力,而且還努力把這種魔力釋放出來,讓它造福于全人類。這些人包括20世紀50和60年代在麻省理工學院人工智能實驗室(后簡稱為MIT AI實驗室)工作的真正黑客,以及70年代活躍在加州的一些嶄露頭角的平民硬件黑客,也包括80年代在個人計算機領域留下足跡的年輕游戲黑客。
  本書絕不是一部記錄計算機時代或者我所關注的特殊領域的正史。實際上,書中介紹的很多人物都不是最有名望的人(當然,他們也不是最富有的)。但是,這些人都是幕后的天才,他們精通計算機,并為我們呈現了一種全新的生活方式,也讓我們看到了一代新的英雄。
  像理查德·格林布萊特、比爾·高斯珀、李·費爾森斯坦和約翰·哈里斯這樣的黑客,是計算機本身的精神和靈魂。我相信他們的故事——他們的理想,他們與計算機的親密無間,他們在計算機這個特殊世界中的經歷,以及他們與外界有時戲劇般的、有時荒謬的 &"接口&",就是真正的計算機革命的故事。

   愛德·弗雷德金一頭黑發,鼻子稍稍帶鉤,透著少許機智,鼻梁上架著一副眼鏡,鏡片后面是一雙棕色的眼睛。弗雷德金沒有上完大學。他于1956年在空軍服役期間學習了計算機的知識,并且是第一批操作SAGE計算機防空系統(賽其系統)的人員,這個系統后來被認為是人類已知的最復雜的系統。弗雷德金和19名學員在剛剛萌芽的計算領域開始接受了一次強化的培訓課程——他要學習存儲磁鼓、邏輯電路、通信和編程等相關知識。弗雷德金后來回憶起這段經歷時,用溫和的聲音娓娓道來:“一周以后,除了我以外,其他人都被淘汰了。”

    弗雷德金并沒有像考托克、薩姆森、格林布萊特或高斯珀那樣完全被計算機迷住,從某些方面來說,他是個非常理性的人,在許多領域都展現出了自己的才華,因而他無法僅僅專注于計算機。可是他又對計算機有著強烈的好奇,于是退伍以后,他在MIT下屬的林肯實驗室(Lincoln Lab)找到了一份工作,沒過多久便被譽為實驗室的頂級程序員。弗雷德金總是能夠提出新穎的算法,其中一些現在已經成為大家耳熟能詳的編程協議了。他還是最早預見到PDP-1計算機重要意義的人之一。早在這種計算機的樣機生產出來之前,他就已經知道這種計算機,并預定了第一臺PDP-1。但BBN公司說服他放棄這次購買決定,轉而聘請他為這種計算機編程并編寫一個匯編程序。弗雷德金答應了,他認為他的匯編程序可以說是一件程序杰作。除了系統方面的工作以外,弗雷德金還從事后來比爾·高斯珀特別擅長的數學方面的研究,并提出過有關自動機的部分早期理論。然而,他并不是一名純粹的黑客,他有一家子需要養活而且他也不乏商業直覺——他離開了BBN后創立了自己的公司,即Information International。這家公司的業務涵蓋所有數字設備的維修和特殊計算機的咨詢服務。公司最終落腳于洛杉磯,但在相當長的一段時間內,它自己的設備也都安置在科技廣場大樓內,比放置PDP-6計算機那層樓低兩層。
    弗雷德金對科技廣場的黑客社團非常滿意。這些人將黑客思想向前推進了一大步,他們發現世界上只有在這幾個少得可憐的地方(例如MIT.DEC、軍方和BBN)才可以接觸到計算機,而且用計算機進行計算是這些用戶唯一的目的,即便這樣,他們也只能分時使用。可是在MIT,黑客精神卻是全天候的。弗雷德金開始喜歡起這群黑客了——他用他們的語言講話,對他們的工作發自內心地敬佩。有時,他還會跟這些黑客一起到唐人街就餐。在這些場合,他們之間百無禁忌,無所不談。這些黑客中的很多人都喜歡看科幻小說(請注意《太空大戰》游戲的最初思想是怎么來的),弗雷德金有本事將海因萊因和阿西莫夫的奇跡與黑客們正在做的工作聯系起來——把計算機變成一個個功能強大的系統并為人工智能在軟件方面打下堅實的基礎。弗雷德金特別善于激發黑客們的想象力,他還曾經非常嚴肅地思考過,有朝一日人們可以把微型機器人放在頭上,等頭發長到某種發型所要求的精確長度后,機器人就能將多余的頭發剪掉。(弗雷德金在一次電視脫口秀節目中反復提到他這個設想,之后在全美還曾引發過一陣大討論。)
    ……

 &"如果你想對世界進行一番大的改造,那么你應該從生物分子學開始。這些都是非常深奧的問題,需要像推動了PC行業發展的那些年輕而天真的天才用黑客精神去解決,這些問題也將對人類的生活條件產生同樣的影響。&"

  ——比爾·蓋茨

  &"一群卓越的人物……勇敢地探索思維空間,這是任何人都未曾到達的一個內部世界。&"
  ——《紐約時報》

  黑客文化和倫理的奠基之作,計算機專業人士必讀。

  二十五周年新版,涵蓋比爾·蓋茨、馬克·扎克伯格、理查德·斯托曼、史蒂夫·沃茲尼克等著名黑客的最新資料。
  多年前,射擊游戲之父、Doom游戲的作者約翰·卡馬克由于讀到本書,堅定了游戲開發的決心。
  谷歌首席信息官本·弗里德也是本書的忠實讀者。
  探尋黑客文化的本質,體會黑客精神的精髓。

2013-08-24 23:47

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