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《大時代的故事》:一個令光榮公司至今無法超越的游戲
《大時代的故事》:一個令光榮公司至今無法超越的游戲
貓撲     阅读简体中文版

 

回想起來,這個游戲已經在我的電腦中保存了整整十年,我一直沒有舍得把它刪除。它陪伴我度過了中學、大學,哪怕是現在出來工作了,也仍然三天兩頭的拿出來玩一玩。

每次玩爆機后,總是感嘆,懷念時光逝去之快。我想78-83年出生的人應該有一些人玩過這個游戲吧,是漢堂公司在94年發行的,這也是我玩過的最好玩的戰略游戲。首先這個游戲的題材,不再是千篇一律的三國志系列,也不是小-日-本-鬼-子的信長系列,而是剛剛過去的北伐戰爭、抗日戰爭時期。今年是抗戰勝利六十周年了,我不禁驚奇北伐題材、抗日題材的游戲是那樣的少(描述北伐戰爭的只此一家,別無分號)!而描述國民party軍隊抗日正面戰場的游戲簡直比鉆石還珍貴了。

題材獨一無二也就罷了,這款游戲令我愛不釋手的最重要原因是它強大的人工智能。放眼現在的眾多游戲,沒有一個不是金玉其外、敗絮其中。特別是軍事題材的游戲,我估計某些游戲的開發者連最基本的戰爭常識都不知道,小日本的光榮公司就是一例。必須承認,光榮公司的許多游戲無論在美工還是構思都是一流的(至少是二流的^_^),但是每每輸在AI上面,從三國志玩到信長之野望,電腦控制的勢力簡直比豬還愚蠢,我就奇怪,難道多花點時間編寫更好一點的電腦AI就那么難?!!!

而這款游戲雖然是十年前的,畫面可以說是簡陋得不能再簡陋,但人工智能卻設計得如此優秀,有時令我覺得是在和人類的思維交手……

感慨!恐怕現在這個世界上,玩這個游戲的只剩下我一個人了吧!(最令我無語的是,連漢堂公司都忘記這個游戲是他們公司出的了)。真正緬懷那些保家衛國,壯烈犧牲的勇士的人,又還剩下多少呢?

以此紀念抗日勝利60周年,并緬懷那些年代在戰場上犧牲的大批國共將領和士兵!

 (1):簡潔的界面

 

(2):北伐戰爭時期……

什么?你想試試打敗蔣光頭的國-民-革-命-軍?不容易啊……

圖為筆者的-紅-色-蘇-維-埃-政-權經過浴血奮戰,奪取南方諸省,與張作霖、馮玉祥等勢力聯手圍剿蔣光頭殘余

 (3):驍勇善戰的北伐軍

 

 

 (4):還有八路軍呢!
 

誰敢橫刀立馬,唯我彭大將軍!

 

 (5):咳咳……這個……應該是朱德同志才對……
 

 (6):武裝到牙齒的小-日-本

 

 (7):補充說明:

游戲大小; 1.2M (沒錯,就是1.2M)
下載:(高呼口號:請支持正版…………

什么?沒有賣了?那好吧……用短信發地址給我,我寄給你^_^ 或者留MSN/QQ,傳給你,你可以先試試在這里下載www1.gameforever.com/oldgames/koei/dashidai.htm,不過這個網站搞錯了,竟然說是光榮的產品,氣憤中!)

游戲密碼:1-46頁選1,46-74選2,74-78從來沒有遇到過不知道選什么(汗……),78-99選3

其他建議:不建議在筆記本上玩

(8):我看不見下載

 (9):
懸賞一萬mp尋找高手。

誰能不用bug, 不修改,在第一個劇本使用唐繼驍或趙恒惕,在難度2、3、7下統一的,奉上mp 1w以資鼓勵,特別精彩的另有獎勵(寫出詳細流程攻略為證)

用劉湘統一的鼓勵mp 2000, 用袁祖鳴統一的獎勵mp 5000,(寫出流程攻略為證,條件同上,特別精彩的另有獎勵)

能用其他劇本、其他勢力破關的亦酌情獎勵(條件、方法如上)

 

(10):沒看到?……
再貼一次……
剛才試過可以下,不過要排隊……下載不了我傳給你

www1.gameforever.com/oldgames/koei/dashidai.htm

31樓的方法果然很絕阿……但是即使茍活下來,和國軍打勝算也不會很大吧!除非能消滅川軍或者黔軍壯大一下力量……但以湘軍的力量來看,那是幾乎不可能的……

強烈召喚31樓的趙恒惕攻略!

ps:你還能看到22樓,我自己只能看到14樓呢……不知道這年頭是怎么了。不過回一貼就能看到了

游戲難度選擇2/3/7:
趙開始時手下只有唐生智等4員將領,打任何一個勢力都沒戲,所以只能首先到西藏發展,到了西藏后提升當地的民心,和將領忠誠度,老蔣北伐會造成大量的俘虜武將,這些武將因為對新東家忠誠度不高所以很多會叛逃,而這時由于趙的民心比較高所以會有很多逃到趙的手下,注意使用慰問軍民,增加忠誠度,這些武將都會有一些兵的,甚至于有一些是20000的滿兵,到一定程度后,將部隊整編,將兵交給那些忠誠度高,帶兵能力強的武將,提升士氣和武裝,形成一支生力軍,這時由于東南戰事不斷,老蔣的武將,兵都不是滿的,可趁機從廣西東進,抄老蔣的后路,然后南上,則大事成已!!!!!
文筆較差!簡單寫了一下,估計樓主這樣發燒級玩家應該能領會了吧!
PS:大時代里面的武將叛逃一般不會叛逃到其老東家一方,只有一人除外,就是張學良,逮到張學良后只要他不是忠誠度100肯定會跑到他老子張作霖處!我只有兩次留下了張學良,一次是用將中正,逮到張學良后,正好輪到我下指令,用了6次慰勞軍民,將他的忠誠度提升到了100老張就留在了我的陣營,最后用張學良手刃了張作霖,哈哈哈
還有一次是用趙恒惕,張學良被蔣中正逮到后還沒來得叛逃到他老子那,他老子就被小日~本炸死了,所以叛逃到趙恒惕手里!
民心高武將叛逃到你處得幾率高,但并不是你民心最高武將就都往你那跑。另外記住在西藏發展得時候記得把下面那個空白得省的資源弄成0,一旦有勢利被打到那,你派一個人去甕中捉鱉,可以俘獲很多武將呢。! 


我用趙恒惕終于跑到了四川左邊的一個省,喘了一口氣,開發展,一直慰勞,因為指令數太低,進度很慢,過了8個月,好不容易將領的忠誠度啊,民心阿什么的都搞上去了,但是那時國軍西邊已經滅了袁祖銘和唐繼驍,北邊正和吳佩孚屯兵對峙,東邊幾乎已經把孫傳芳趕下了海……

我收了兩個叛逃的將領,都是70多的那種,用你的方法滅了袁軍跑到西藏的殘部,又收了三個將,包括一員大將王天培(在國軍眼里這種人可能屬于垃圾),新收的將領忠誠度都是40-60,比較低,而且總兵力才8萬多,趕快整編,擴充,提高忠誠度什么的,又花了不少時間(我的兩個省,一個指令數才2,一個只有一個將,指令數1)

我偵察了敵對勢力一眼,天啊,國軍已經發展到將近40萬的軍隊了,吳佩孚也有30多萬、張作霖剛剛滅了閻錫山,總兵力估計有50萬,馮玉祥也基本吃掉了劉湘,軍隊雖然還在整編當中,也有20萬……

(特別是國軍極其其KB,一下子多出來很多新將領,加上兼并別人的,游戲開始一年多后還不斷得到英美的援助,部隊戰斗力又強……)

我就算用劉湘、袁祖銘等強一點的勢力還必須經過苦戰才能小有勝算,請教樓主用趙恒惕是如何生存下去,并且還能打敗上述勢力的……
 問題主要是國軍的發展實在太快,比趙軍快很多。趙軍即使能有成長,幅度也不會比得過國軍。

而且國軍兼并孫傳芳以后會實力大增,如果李宗仁在國軍手下還會爆出幾十個新將領(你是怎么抓到李宗仁的?!厲害!),然后美英援助也很多。

比如說,我在民國18年(游戲開始一年)算上趙恒惕才有8個將領,這還算比較好運氣的了,怎么和國軍打阿?
 
已經給樓上兩位發過去了。真是獨樂不如眾樂呀~~

這款游戲經過我測試,在所有常見的MS操作系統下都可以運行。我現在就是用xp玩的。但是也以前也確實出現過你所說的那種情況,我那時候是因為cmd.exe被損壞了,所以玩不了,可能是因為系統用太久了,一直沒有重裝過。

另外你要點擊 play.bat 來開始玩,其他的可執行文件不行。

如果是第一次玩這個游戲,對界面、操作、游戲設定不熟悉的請提出來,我很樂意寫一個簡明游戲手冊的~~

祝游戲愉快!

ps:我在53樓寫錯了,民國18年應該作民國16年才對。
 
不過這個游戲太像三國3了。所以當初我玩了一把就刪掉了。倒是一直在玩三國3~三國4。

樓主有沒可能弄個攻略上來?偶也打打小日本。
 最近一直在看《國殤》,描寫國民party正面戰場抗擊日*本的一本書。謝謝樓主的游戲,能讓我更多方面的了解那段幾乎被大陸的人們忘卻的歷史~
 
如果有需要攻略的朋友,請告訴我具體是哪個劇本,選了誰。建議新手從簡單的劇本開始玩,但是一開始選項請選擇2/3/7,否則AI太低,會很枯燥的。選2/3/7的話就好玩多了。

以下是難度一覽:


難度最大的是用趙恆惕、唐繼驍這兩個統一。(我尚未成功過)

袁祖銘、劉湘難度次之
閻錫山再次之
馮玉祥、孫傳芳再次之
打日本第二個劇本難度在上述軍閥之下
打日本第三個劇本、以及劇本一的吳佩孚、張作霖、蔣中正難度最小
(不好意思,這是我發在ww的論壇上的,所以是繁體字)
 
這是我在打日本人時候的心得。因為劇本三基本上沒有什么難度,因此主要是針對劇本二而講的。我寫的東西都是針對2/3/7最高難度寫的。

首先呢,一般新手在實力懸殊的時候多半會采取“以土地換時間,以撤退求集中”的消極防御態勢,所以面對裝備精良戰斗力強大的日本軍隊的時候,大部分人一開始就會不斷撤退,正如歷史一樣。其實這種戰略弊大于利。

特別是劇本二的時候,通常一開局日本人就會從陸路進攻閻錫山集團(忘記是哪個省了,好像是陜西,不是山西)和從海路進攻馮玉祥集團(安徽還是浙江忘了),如果你運氣好,先下指令的話,一定不要忘了多提升士氣和體力,另外老蔣手上有幾萬精銳中央軍,都是能打的將領帶兵的,可以派到馮玉祥那個戰區。

不過我玩10次有9次是日軍先下指令的,那也沒關系,我們一開始幾個月的目標是盡可能多地消滅日軍有生力量,如果有可能,擊斃他幾個將領,所以不能草率撤退,要堅決抵抗。

馮玉祥集團的處境比較好,占了地利,對手是岡村寧次,岡村寧次集團的部隊戰斗力雖然比較強,但是常犯冒進的錯誤,只要我軍各部以逸待勞,注意配合夾擊,打幾個殲滅仗是不成問題的。傷亡是肯定有的,不要害怕部隊傷亡,只是要注意不要被全殲,該撤就撤,為以后補充新兵源留個種子。

這一仗很關鍵,打好了,日本軍隊可能要修養個半年,我軍就可以好好喘口氣,打不好則整個華南都被動。我基本上可以做到將岡村軍全部擊潰,并全殲其中的5-6個師團。岡村寧次是個人才,一定要不惜代價把他擊斃。

閻錫山部的處境就不妙了,長城只有一段,守也守不住,而且要面對騎兵和裝甲兵。閻錫山部的戰斗力也不弱,但是地形不怎么好,關鍵就是利用長城延遲敵軍的進度,在城市附近以逸待勞,集中優勢兵力打殲滅戰。守住是不要奢望了,但是要盡可能多地消滅敵人。一般打好的話,全殲5個師團不成問題。

如果以上兩仗都打得不錯的話,日軍精銳應該傷亡過半了,也就是說,半年之內都不會找你麻煩了。我軍的傷亡雖然通常是數倍于日軍,但是我軍靠的就是人多,像宋哲元集團和戰斗力最強的傅作義集團,還有青馬集團(就是西北幾個省的部隊),以及東南的潘文華集團等都是完好無損,第二個月我軍已經有條件戰略反攻了。(南方的部隊不能動,日軍會走海路進攻廣東。)

然后接下來就容易了,我喜歡正面以傅作義、宋哲元集團進攻北平方向,這個方向的戰略目的是牽制和消耗敵人。并以閻錫山殘部和西北的青馬部隊作左勾拳大迂回,繞道蒙古進攻東北,這個方向的目的初期是給日軍搗亂,日軍后方一般比較空虛,沒有多少硬仗,而且常常能繳獲很多物資。所以這支部隊不久就會富得流油,裝備也會變成全軍第一。

好了,打到這份上日本人基本上已經是等死了,想快點打勝的話就少休息,不計代價,不訓練,人海戰術,想少傷亡的,可以不著急,有利就打,沒便宜就等,等幾年美國的援助就來了,那個時候就……

寫得比較簡單,有什么細節不明白的盡管問!
這個游戲初玩時操作都會有點不習慣,但是熟練以后你會發覺這個游戲操作其實很爽的。

別的先不說,我自從玩這個游戲以來,中學時期小鍵盤盲打速度在全校都是數一數二滴……學會計專業的人玩這個游戲絕對值回票價,比那種枯燥的打字練習游戲好玩多了

而且因為是全鍵盤操作,游戲速度會比鼠標快很多很多,節省了很多時間啊!
 首先,再次重申,這款游戲不推薦筆記本電腦玩,除非你有一個外接的標準鍵盤,或者你的本本可以把中間那幾個鍵設置成小鍵盤來使用。因為這個游戲完全依靠數字鍵操作

好了,當我們進入游戲,選了難度,選了勢力,輸入了密碼以后——插一句嘴,密碼一定要輸對,密碼表見7樓,否則一年以后你的將領能力會減半,或者金錢變成個位數,不過如果你夠強,可以用這樣的方式挑戰自己……呵呵

輸入了密碼以后,電腦問你下什么命令,這時候就是要你輸入命令了,命令有15類,分別對應數字1-15, 按一下enter或者空格鍵,左邊的界面就會從原來的省份情報變為命令菜單,如下:
 發布指令的方式是數字加回車,比如訓練就打13,然后按enter就可以了,剛開始不熟悉的時候下命令可能會花點時間,不過常用的命令就那么幾條,玩一會你就都記住了,那個時候下命令就飛快了。

大多數命令會出一個[Y/N]讓你確認,你可以按y和n,也可以按數字0,代表是;enter(可以用小鍵盤那個)代表“No”,我比較喜歡用數字0和enter,你覺得哪一組順手就用哪一組吧。

地圖上有個光標閃爍的省份就是你現在下命令的省份,你也可以用enter或者空格鍵切換命令菜單和省份資料,右下方有個東西叫做指令數,就是告訴你這個省可以下多少條命令。指令數和所在省份的將領數量有關。少于8個將領就是一條指令,8個以上2條,16個以上3條,以此類推。

命令1,調動,電腦會問你全部調動還是部分調動,你就看情況選擇吧,其實兩個沒有什么區別,調動大部隊的時候選全部調動比較節省操作,只調動小部分部隊的話,選部分調動比較節省操作。

命令2,軍事行動,其實就是開戰了,當然要和敵人相鄰才行。戰爭界面在后面會詳細介紹。

命令3,運補,就是調動物資了

命令4,征稅,會減民忠,一年最多征一次,有時候還是很有必要的。注意1到3月份不能征稅,過年過節的,高抬貴手啦。插一句嘴,每年1月份人民會主動上交一些錢糧,數量多少就跟民忠有關系了。

命令5,征兵,只要有相應的將領,就能征相應的兵種,步兵師滿員20000人,騎兵10000,炮兵2000,裝甲兵200,價格步兵最便宜,裝甲兵最貴。除了征兵以外,還可以整編,就是在各個部隊之間分配兵力,當然優先補充優秀將領啦。注意,整編不消耗指令數。

命令6 查閱,查閱自己的省份不消耗指令數,知己知彼百戰百勝嘛。用這個命令的第三條分指令就可以看到指定省份的將領詳情了。

7, 開發,無聊的時候可以玩一玩,建個兵工廠什么的,或者資金缺乏的時候挖挖金礦賺點外快都不錯

8,政策,省份多了管不過來,就在這里授權自治吧,還可以在這里調節下屬省份的產出。

9 外交,借錢阿,尋求帝國主義援助阿等等勾當就在這里可以找到了。不是100%成功哦,多試幾次了。政治力高的省長外交的成功機率高。

10 談判停火 似乎成功率不高,也沒有什么必要,打不過撤退好了,停火做什么?我是從來不用,求高手指點

11 秘密行動,就是俗話說的“玩陰的”,可以降地方省份的民忠和將領忠誠什么的,不過開支很大,好這口的可以試試運氣。

12 商業活動, 戰略物資就在這里買賣了,不過如果沒有出海口的話,只能買賣糧食而已。物資豐富的時候可以用這個命令換點現錢,絕對童叟無欺,請放心買賣,不會虧的。最重要的一點,武器裝備也使用這個命令來購買(選擇“提升武裝”),喜歡小米加步槍的可以不用了,其他選手還是多提升一下武裝度把。

13,練兵,沒什么說的,提升部隊訓練度的不二法門。

14,慰勞,提升將領忠誠度,恢復部隊士兵體力,提高省份的民忠都靠這個命令了。

15 選項,存盤取盤什么的,注意這個游戲s/l大法沒有什么用,因為每存取一次,游戲就前進一個月……
 開戰了,戰場上一次只能同時展開10個師。戰略物資要帶購,否則一旦某一中物資變成0,該場戰役就輸了。

勝利條件:

攻擊方

占領所有城市(上圖中兩個小紅圈圈出的就是城市)、消滅所有守軍,守軍物資變成0,全部守軍撤退

守衛方

攻擊方物資變成0,消滅所有敵軍,敵軍總指揮(就是帶有#號的那只部隊)撤退

如果30天內沒有任何一方勝利,則戰爭延長到下個月,其間雙方可以支援,補充己方軍隊(只要戰場上部隊不超過10個師)


要注意,一開始布置兵力的時候,只能布置在紅色圈圈的地點(蘭筆圈出的地方),然后按數字0就把部隊放下,再按一次數字0就確認,然后放置下一個部隊,直到放完所有參戰部隊。

要注意游戲使用的是六格蜂窩狀網格,數字鍵1-6分別對應朝六個方向移動光標和部隊,接觸過其他老戰略游戲的玩家對這種界面應該是很熟悉了。一開始不適應沒關系,打幾仗你就學會了。
 
放置好所有部隊以后,就可以給部隊下指令了。反白閃爍顯示的部隊就是當前部隊。下指令是按照放置的順序,先放置的部隊就先行動。

有五個選項,第一個移動,只要注意1-6對應六個不同的方向就好了,沒有什么難的。有一個機動力的概念,相信大家也都很熟悉了。不同的地形防御力不同,行走所消耗的機動力也不同。如丘陵消耗機動力5,平原消耗3,鐵路消耗2,水面消耗12,樹林消耗5(還是4忘了)等等。高山是不能經過的。

2 攻擊,協同攻擊比單獨攻擊效果好,肉搏殺傷力大,損失也大,在處于絕對優勢,或者急于殺開一條血路的時候用,炮擊只有炮兵可以用,有射程限制。騎兵可以選擇突擊,效果驚人,不過對長城上的部隊無效。肉搏和突擊不消耗彈藥。騎兵不消耗燃料但消耗加倍糧食。

3 撤退,也不用多說了,只要還沒被完全包圍,就可以跑。注意如果被圍在水邊山邊也會被阻擋住跑不掉的。另外必須鄰近的省份有空白地方或者自己的地方,否則跑不出去。

4,駐軍,就是以逸待勞了。駐軍還能增加移動力。

5 查閱, 這個沒有什么說的,盡情tk把
 
這個游戲題材很好,我也經常玩。從95年玩到現在了。就是兩個不爽,第一個是第一次過年手下的人能力全部打對折。這個抗日還真有難度。還有一個就是在win2000系統下,我明明把日本基本干掉了。但是下個月我會突然再我后方地區薄弱地帶出現好幾個省又被占領了。接下來就混亂了,每次我派兵剿滅日軍,下個月肯定又被日軍占領。我駐守的10余萬人馬憑空就沒了,也沒有戰斗界面。打了幾次都這樣我就不玩了,以前dos下面沒這個問題。
 

打日本人比較爽,抓到就斃。我選擇第二個時代,戰略是且戰且退,集中兵力殲滅敵人一兩個師團。積小敗為大勝。那時還有一個騎兵最厲害的-張治忠,起始數據97。隨隨便便攻擊力就到500的。打日本鬼子特好使。
 
這個游戲的確不像光榮號稱“經典”系列的信長或者三國系列一樣,信長系列以前是拼猛將、拼士兵,現在這幾代是在拼科技拼裝備,三國系列最近發展有點神化了,而三國9純粹成了拼特技拼士兵的了,不過我個人覺得信長之野望的烈風傳有點接近這款游戲,就是游戲當中沒有什么絕對的垃圾將領,只要卡住險要,垃圾武將也能擊敗精英軍團(當然,像武田信玄、上杉謙信、織田信長這樣的光榮“傳統妖人”還是無敵的)可惜這個游戲在我當年PS隨風而逝后就再也沒有玩過,這也是我最后沉浸于其中的一款光榮“經典”系列的游戲了。
玩這款游戲最大的的感覺就是手下沒有絕對的雞肋將領,只有你自己運用的“雞肋戰術”,用國軍這樣的強大勢力一時可能還感覺不到,但是用一點地方小勢力的話,真的是感覺千軍易求,一將難得呀,個人覺得游戲小勢力能真正撐到后期與強大的勢力相比僅僅相差只是將領數(這個問題已經困擾得我近乎沒有信心了,只能重新回去殺殺小鬼子提升一下信心)
P.S.我用誘敵深入戰術想要把國軍大部隊引到西北然后主力兵團抄敵背后盡量多抓幾個活口,沒想到............國軍把我反包圍,現在我主力兵團被困陜西,國軍把四周完全包圍,真的有點被人魚肉的感覺了,暈,汗
 
樓上的分析簡直精辟,將領的多寡確實對整個戰局產生很大的影響,人多力量大嘛。

我覺得用小勢力一開始不僅僅是要站穩腳跟,而且還要比國軍發展得快才行。千萬不能偏安一隅,否則等國軍統一了中原,再回過頭來收拾你,真是擋都擋不住。

趙恒惕我是不怎么敢用了,一般用劉湘或者袁祖銘。一開始別看蔣光頭兇狠,其實國軍的處境實在不怎么樣,東邊和孫傳芳打得不可開交,北面還有個吳佩孚虎視眈眈,唯一能捏得動的只有湘軍、黔軍和滇軍三家。

湘軍趙恒惕基本上是任人宰割,滇軍唐繼驍也是九死一生,不過這兩家實力都不強,就算被老蔣兼并也沒有什么大問題。關鍵是不能讓老蔣那么容易吃掉袁祖銘。一般國軍西面都是程潛或者李宗仁獨當一面,這兩個家伙雖然極其能打,但是因為老蔣用兵的主要方向是東面和北面,西面不會有太多可用的兵力。一般也就3-4個師,最多再加上一些重炮。

如果用劉湘就要搶先吃掉袁祖銘,然后馬上撤出貴州,記得要堅壁清野,不能給老蔣留下什么,如果時間允許最好征了稅再走。用袁祖銘更好,趕快整訓一個月,等著國軍送上門,貴州省地形不錯,就算李宗仁再能打,他那點人馬應該也不至于吃掉貴州。打完這一仗以后趕緊征稅走人。

如果國軍得不到黔軍的將領和貴州的資源,那么單靠李宗仁3、4個師基本上應該打不過我軍10個師。而且國軍一開始資金和彈藥都不會很多,如果他占貴州一個空省,對他來說是個負担,如果不占,那么就等于給滇軍和湘軍開了條生路,總之國軍占不到什么便宜,也能為我方爭取到很多時間。

這樣一來,我軍還有機會能兼并湘軍和滇軍的殘部,運氣好的話能擴充到16個師以上,國軍雖然也能兼并幾個師,但是他們一開始資金不足,不會馬上就征那么多兵員,而且我軍在西面牽制國軍,絕對會減輕孫、吳兩軍的壓力,使國軍在三個方向上都不得不暫緩下來。

這時就要趕快發展,并且看準時機,一旦四川或者貴州、云南的國軍露出破綻,就立刻在其薄弱處予痛擊,搞不好還能吃它幾個師,再相機進犯廣西。廣西、貴州一旦得手,云南、西康就成為后方,而且還能威脅國軍唯一的出海口廣東,在這種情況下,國軍一定會拼命奪回黔、桂兩省,這時候就可以以逸待勞,爭取再吃它幾個師,然后看情況能守則守,不能守就再玩堅壁清野。

估計這么反復爭奪幾次,國軍應該元氣大傷,這時孫傳芳、吳佩孚兩軍多半要趁火打劫,這時候就立刻發動總攻,把蔣光頭消滅之。然后我軍穩占西康、云、桂、黔、粵五省,問鼎中原,與東北奉系一決雌雄應該不是難事。

還望樓上多指點,一起討論!
 

2010-07-29 10:22

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評論集
#1楼    2014年10月14日23點26分   |    許成宏   
我曾有這游戲,只是後來遺失了,過了這麼久還蠻懷念,希望大大能傳給我重溫這遊戲的滿足
#2楼    2015年05月11日20點37分   |    佚名網友   
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