看完電影刪游戲 同名手游為何不受玩家待見

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       “你不知道電影同名手游在什么時候就變成了潮流,你懷著希望而來卻被失望拖進了深淵,被山寨玩法和坑爹內容拉進墳墓,你的期望將被踐踏得體無完膚,在這之前,在這世界末日天翻地覆之前,讓我陪在你的身邊。”唉喲我去,忍不住不經意就文藝了一番,其實小編就想說一句:大事不好啦,《小四代》要出手游啦!據悉,國內小清新文藝氣息直逼天際的文藝狗最愛電影《小時代3·刺金時代》將在7月上映,而同名手機游戲也將同時推出。

《小時代3》同名手游會是什么類型的游戲呢?

       而《小時代》電影導演:人小、財大、氣粗的郭小四表示將會親自担任游戲制作,并投入3000W聘用最好的美術與技術去打造,至于游戲的類型嘛,呵呵!看了這個新聞,小編頓時就尿了一褲襠,心情久久不能平靜,除了感嘆手游真是個香餑餑誰都想咬一口之外,不禁疑問:3000W都怎么花?給美術、程序、策劃人手一輛蘭博基尼、再來一整套LV,愛馬仕,限量版球鞋么?最后想問一句,游戲組還差掃地搬磚的么?郭小四你這么屌,你的粉絲造不造?

       言歸正傳,【熊哥有話說】這次要捋一捋電影同名手機游戲的話題,其實這個話題已經說了大約10086次了,但是這個時候為什么又拿出來說呢,因為隨著時間進入6月,年度最火爆的電影暑期檔就算拉開了帷幕,據不完全統計從5月底到8月電影暑期檔結束,將會有近40部中外新片將在國內上映,影片多時間長,大約平均三天就會有一部新片,讓人感覺到2014的暑期檔比以往時候來的更猛一些。細心的看官姥爺一定會發現,截至目前上映的部分國外影片《X戰警:逆轉未來》、《明日邊緣》、《哥斯拉》、《美國隊長2》、《超凡蜘蛛俠2》《變形金剛4》、《沉睡摩咒》,國產影片如《分手大師》等等都有同名手游上架,游戲類型也是從橫版闖關、動作射擊、跑酷、三消豐富多樣,然而整體素質依然堪憂。

       以電影人氣最高的《變形金剛4》同名游戲為例:游戲被打造成第三人稱3D跑酷,整體展現出一種科幻的科技風格。由于采用第三人稱視角,只能看到汽車人的半個身體,機器人的效果本是個亮點,但場景一直是光禿禿的,缺乏光影效果,這方面的完成度還有所欠缺。另外戰斗場面不夠華麗、操作上設置的比較復雜,玩家在進行游戲時會顯得手忙腳亂的缺點也十分突出,一句話總結就是:看電影之余娛樂一下還行,而要想通過這個游戲去吸引非變形金剛的粉絲的玩家走進影院就TM純屬扯淡了。當然《變形金剛》的電影名氣極大的推動了游戲在排行榜的成績,雖然游戲很爛,但是在電影上映這段時間游戲在下載和付費榜的排名也算湊合,不過用腳趾頭想想都知道熱情的粉絲主要都是沖著電影去的,目前電影仍在熱映之中,因此排名情況還算良好,不過可以預計的是隨著電影檔期結束,這個游戲將很快滾粗玩家的視線。

       還有一個有趣的現象就是,與《變形金剛》同名同期上映的《沉睡魔咒》雖然在名氣上不及前者,但是同名手游在數據榜單上卻好于前者,游戲下載排名在影片上映期間連續兩天殺入top10,隨著其他電影進入檔期,同名手游《沉睡魔咒:繽紛樂》的排名逐漸下滑。而這款游戲的本質可以說相當的坑爹,這貨完全就是年初上映并且反響不錯的電影《冰雪奇緣:冰紛樂》的同名手游換了一個馬甲而已,而優于《變4》手游的表現也說明了 “三消”游戲更容易被大眾接受度廣泛,而跑酷、動作射擊類受眾面太小,加上游戲本身素質就不過硬,結局也就可想而知。

       再來說說國產電影同名手游吧,不知道什么時候國產電影也開始走上了這條路子,就拿剛上線的《分手大師》同名手游來說,開發者在這款游戲中加入了雙人同屏跑酷、惡搞等比較新鮮吸引人的內容,但是就本質上來說仍然是移動平臺玩爛了的跑酷,而加上“史上最虐雙人跑酷游戲”這個副標題之后似乎在告訴玩家,這個游戲玩起來會顯得別扭,而游戲的實際體驗下來確實如此,往哪跑都是作死的節奏,而游戲加入的當下熱門搞笑賣點比較迎合了當下的玩家口味,但是就游戲本質來說仍然是一款很快就被遺忘拋棄的跑酷游戲。

       電影同名手游,說到底只是為粉絲向玩家們打造的游戲,不管是采取收費下載還是F2P模式,目的都是在電影票之余再掏一次玩家的口袋,快餐化的節奏是這類游戲的通病來的快去得也快,就算電影名氣再大粉絲再多,如果沒有良好的運營游戲也是很難成功的,當然這類游戲并非沒有成功的作品,GL旗下的《神偷奶爸 : 黃色小兵快跑Despicable Me Minion Rush》就是一個成功的代表,迎合節氣適時的版本更新與良好的宣傳讓這款跑酷游戲在很長時間類都能在榜單上占據一席之地,其實不難總結出電影手游要想取得成功離不開以下幾點:良好的粉絲基礎、休閑大眾化的游戲玩法以及良好的運營與宣傳,當然游戲本身素質過硬也是必須的。

       回到主題上,電影同名改編或者是小說、電視劇亦或是其他文化領域,跨界做手游本就無可厚非,參與游戲市場本來都是資本逐利的一種方式,眾所周知,引入熱門IP在用戶導入方面有很大優勢,能夠借助已經形成的知名度打開市場,從而形成較高的認知度,當然游戲市場仍然是要遵循市場優傷劣汰原則的,瞎跟風或者太重目的性的行為,最有一個結果那就是: No Way!


當樂 憤怒的黃瓜 2014-07-15 20:47:18

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