今天你排隊了嗎?《夢幻西游》手游公測體驗

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

今天,蟄伏已久的《夢幻西游》手游終于登場,iOS版正式上架App Store,并于中午十二點開服。最初開放的5個服務器幾分鐘內迅速爆滿,大量玩家涌入造成排隊,普遍的排隊時間從一個半小時到十幾分鐘不等。隨后網易迅速將服務器增加至15個,但仍未能緩解供不應求的局面。


與之相應的,《夢幻西游》的榜單表現也非常亮眼,開服兩小時后迅速登上了免費榜榜首,暢銷榜也升至第20位。此外,有趣的是,可能是有部分玩家混淆的原因,網易此前推出的端游《夢幻西游2》同步數據版本《夢幻西游2口袋版》的免費榜排名也大幅攀升,從第96位上升到第51位。


《夢幻西游》手游在核心玩法基本繼承了端游的經典元素,目前開放的三大種族、六大門派均為端游中的經典職業,包括人族的大唐官府、方寸山,魔族的獅駝嶺、陰曹地府以及仙族的龍宮、普陀山。但考慮到手游的操作習慣,《夢幻西游》手游對每個門派的經典技能作出了調整,并保留了一定的門派特色要素。


《夢幻西游》手游中,師門任務、鐘馗捉鬼、運鏢、任務鏈等在端游中經典的核心玩法都得到了不同程度的還原,但基本上都對其玩法的操作作為了簡化。譬如經典任務運鏢直接變成了地圖上頭像移動的形式,玩家只需要打掉劫鏢的怪物等待任務完成即可。


與此同時,《夢幻西游》手游中也新增了一系列常見的玩法系統,諸如陣法、寵物打造、裝備制造、烹飪、煉藥以及幫派系統等。除了這些游戲開始不久就能體驗到的前期玩法外,《夢幻西游》手游在后續的玩法中增加了一些創新的挑戰玩法,例如前塵舊夢、副本以及秘境降妖,囊括多人組隊與單人挑戰,構建了中后期玩家的成長目標。


相比于端游,《夢幻西游》手游在玩法上的最大區別在于加入了助戰系統,單人模式下默認可以挑選4位三界名人或者游戲中的好友來幫助戰斗,其中三界名人為唐僧四師徒、獅駝嶺三位大王以及仙佛諸神等經典西游人物。每一位三界名人除了固定的技能套路以外,還具有各自獨特的天賦技能和擅長技能,對單人模式下策略元素進行了補充。與此同時,邀請好友助戰功能也在一定程度上強化了游戲本身的社交性。


《夢幻西游》手游中門派的生長方向并不固定,盡管與端游中以奇經八脈為軸心的成長體系相比大為簡化,但人物的升級加點是自主的,同時諸如輔助門派的地府、普陀等都擁有堪比法系的傷害法術。自由的加點讓成長路線不會顯得過于單一,此外,裝備、寶石的選擇也在一定程度上可以讓成型后的定位體現出差異化。


寵物作為回合制RPG的重要元素,在手游中也經過了一定的創新和還原,所有寵物的天生技能都經過修改和設定,通過金柳露即可洗練出技能基本成型的寵物;另一方面由于交易系統的開放性,玩家可以通過交易獲得技能書,對寵物進行打造,給予高端玩家一定的追求目標。


由于手游的局限性,游戲中半開放式的經濟系統,采用商會和擺攤的形式,貨幣類型也變成金幣、銀幣、仙玉三種。金幣是核心貨幣,游戲中寶石、裝備鍛造材料、獸決、陣法五寶、強力助戰隊友等都通過金幣購買,價格由系統自動調和,而銀幣則用于擺攤,擺攤中流通的主要是藥品、符、裝備等,金幣、銀幣均可通過完成活動、任務獲得,也可以直接使用仙玉購買。


總體而言,葡萄君認為《夢幻西游》手游稱得上是一款質量過硬的產品,同時也是充分還原經典,照顧了老一代玩家感受的產品。iOS版本上線首日的成績也證明了《夢幻西游》這一IP的號召力,然而如何讓更多的玩家體驗到游戲,如何進一步滿足新玩家的需求,將是《夢幻西游》未來需要深挖的方向。


游戲葡萄 2015-08-23 08:46:50

[新一篇] 你不可以不知道的手游運營人員的18條軍規

[舊一篇] 多款新游撞車,“神奇周四”真的是黃道吉日嗎? 游戲葡萄
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表