.Net程序員學習Linux最簡單的方法

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  有很多關于Linux的書籍、博客。大多數都會比較“粗暴“的將一大堆的命令塞給讀者,從而使很多.NET程序員望而卻步。未入其門就路過了。

  所以我設想用一種更為平滑的學習方式, 就是在學習命令時,先用純語言來介紹Linux背景和動機。 就如同所有的的網絡游戲都要先介紹游戲的歷史觀,然后再介紹游戲的操作。

  大多數初學者在剛剛接觸Linux都會有非常陌生的感覺。往往會有一些疑惑和問題。而我們就沿著這些問題,從遠及近,從宏觀到微觀來理解Linux的簡潔和美麗。

  問題1:Winows有注冊表,為什么Linux沒有注冊表?

  注冊表是Windows核心組件,對整個系統進行配置。Linux是以整個文件系統作為“注冊表”,Windows注冊表的樹形結構,可以粗略的對應Linux文件系統的樹形結構。

  Linux的配置文件就相當于注冊表的鍵,或者說Linux采用的是分布式的注冊表。

  那么Linux為什么要這樣設計呢?因為Linux是所謂的網絡操作系統,所以單臺電腦不是Linux的界限,如果是多臺電腦組成的系統,那么分布式的管理就有著巨大的優勢。

  例如:一個包含配置文件的磁盤的損害不會讓整個系統癱瘓,而可能只是讓部分功能失效。

  問題2:Windows有完善的圖形界面,而Linux為什么要學命令行?

  首先,命令行絕對要比圖形界面先進的多。命令行是程序員的第一界面,而圖形界面是普通用戶的第一界面。

  也許很多人會有不同意見,其實我們再向前想一步,就很清楚了。

  命令行的下一步演化是什么? 很簡單就是語音控制,就是把人類自然語言轉化為命令

  圖形界面的的下一步演化是什么? 是姿勢控制。從目前的Windows系統來說一共只有3種姿勢, 單擊,雙擊,拖放。而更先進的iPad有撥動,畫圈等。

  姿勢控制很簡單,便于用戶上手,語音控制很復雜,但是控制精度很高。

  作為程序員我們要求電腦完成的工作要比普通用戶復雜的多,所以使用命令行會非常高效。

  退一步講,圖形界面本質也是命令行,只不過將姿勢翻譯成命令執行而已。

  程序員編程的代碼也都是“命令行”,一條一條的指令而已。

  總之,只要能打破對Linux命令行的恐懼感,接下來的事就會非常容易了。這個命令行絕對不是你簡單想像中的命令行,它是非常智能化的。

  問題3:Linux有那么多目錄,那么多命令,怎么記得住呢?

  首先,Linux目錄是Linux系統最靈魂的東西,所有的硬件都可以被抽象為文件,從而實現網絡化。(Internet只不過是Unix/Linux的進一步的演化而已)

  所以只要掌握了Linux目錄的規律,在理解的基礎上記憶就可以容易的多。另外Linux的命令行有智能化功能,可以讓你少打95%以上的字符來完成命令。

  絕非你所想象的傻乎乎的敲一大堆命令,那些用Linux大牛都是絕頂聰明的人,怎么可能讓自己辛苦呢?

  問題4:Linux的文件夾結構看上去很復雜,怎么理解呢?

  我們這里假設,我們就是設計者,如果我們設計一個文件系統,我們會如何去做呢?

  我們需要一個起點, 這個起點就叫根目錄,用“/”來表示,然后我們需要啟動Linux,那么我們就會把所有核心的啟動文件(包括Linux核心本身)都放到一個“/boot"目錄下。

  當系統啟動后,我們需要執行一些基本命令,這些命令都會放到“/bin"目錄下。然后這些命令可能會用到一些庫,這些庫就被放到“/lib"下面,而這些庫可能會會用到一些設備驅動文件,

  那么這些驅動文件就會放到“/dev"目錄下。

  /:根目錄

  /boot: 系統啟動和內核

  /bin:系統基本命令 (bin是binary的縮寫)

  /lib: 系統庫(不能直接運行的代碼)(lib是libary的縮寫)

  /dev: 設備驅動 (dev是device的縮寫)

  到目前為止只用5個目錄,很簡單吧。

  問題5:什么是"/usr" ,"/etc"和“/var“?

  當用戶啟動系統以后,要做一些更加復雜的工作,這時候就會涉及到一個叫“/usr",這個情況稍微有些復雜,是一個難點。不過也很容易解釋清楚。

  早期的Unix系統都有很多塊硬盤,當時硬盤的容量都很小, 所以往往一個硬盤只放一個目錄,比如“/boot"可以放在一個單獨的"boot"盤上,上面提到的5個目錄,是系統運行必不可少的。

  而當系統啟動以后,我們需要其他一些用于具體工作的程序時,我們就會加載一個“/usr"目錄,上面放重要的運行程序。

  容易引起疑惑的是"usr"這個名字, 在歷史上,原來這個確實是user的縮寫,不過現在和user沒有任何關系了,你可以把它看成是"Universal Software Resource"的縮寫。

  這個“/usr"有點類似Windows里面的Program Files。

  因此 /bin 和 /usr/bin 的區別,就是 /bin 里面的程序更加核心。

  這時候,很多人會有疑問, 我們記住哪些命令在 /bin 還是在 /usr/bin 呢?

  放心,由于所有的bin目錄都會登記到系統變量PATH里面, 因此無論你在任何當前目錄中,只要輸入命令文件的名稱,系統都會幫你找到這個命令并運行。

  要點:

  1,/usr上面一般都是只讀文件,數據文件和配置文件不放在上面(放到哪里,后面會講)。

  2,沒有“/usr",Linux系統也能正常運行。

  2,/usr可以被多臺電腦共享(這里體現Linux系統的網絡性)。

  由于/usr只放只讀文件,那么配置文件和數據文件放哪里呢?這里就出現了2個新的目錄“/etc"和“/var"。

  這里容易初學者迷惑的就是這個2個目錄的名字。

  在歷史上“etc”是“etcetera”的縮寫,中文意為“其他”, 現在這個和“其他”沒有任何關系,就是專門存放配置文件的地方,可以理解為“Editable Text Configuration"的縮寫。

  比如 /etc/mysql 就是放 mysql 的配置文件 /ect/apache2 就是 apache2 的配置文件。

  在歷史上“var”是“variable”的縮寫,中文意為“變動”,現在主要用來存放log, lock等文件。

  例如 /var/mysql 就是用來存放mysql的log。

  問題6:用戶自己產生的數據放到哪里?

  當我們運行程序后,會產生很多自己的結果,這些結果放哪里呢? 這里就出現了一個“/home”目錄,不過你不能直接放到“/home”目錄下,因為Linux是個多用戶操作系統,所以系統會有一個以用戶的名字命名的目錄。

  例如:用戶是jack,那么目錄就是 /home/jack,這個目錄也可以用“~“來表示。

  至此,我們.Net程序員也就基本了解了Linux的組成。


網載 2013-07-03 09:14:00

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