創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

“我”不相信用戶體驗設計

互聯網er的早讀課

2015-08-23


踽踽獨行,游走于生死之間的手游團隊

上方網

2015-08-23


手游同質化根結于商業模式 游戲主題將是差異化切入點

上方網

2015-08-23


好手游難篩選的根本原因

上方網

2015-08-23


任天堂、DeNA:怎樣才能突破現有的手游模式 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


那些年,我們為版權打過的官司

游戲茶館

2015-08-23


知乎:人最重要的能力是什么

互聯網er的早讀課

2015-08-23


成長系統的設計方法:如何“挖坑”,又不讓玩家反感

GameRes游資網

2015-08-23


開發者談:手游新手引導最好融入到玩法中

GameRes游資網

2015-08-23


觸控VP王哲:Cocos引擎細節優化 兼容率近百 Cocos 2015

游戲葡萄

2015-08-23


觸控CEO陳昊芝:兼容99.34%設備 進軍H5 Cocos 2015

游戲葡萄

2015-08-23


【勵志故事】我打心底佩服的一個人:史玉柱,跌倒再爬起來的商業巨人!!

類類有話說

2015-08-23


力爭以本篇終結北京上海創業環境之爭

歪理邪說

2015-08-23


產品經理與你探討APP中的“發現”功能

互聯網er的早讀課

2015-08-23


不要拿著別人的地圖,找自己的路

互聯網er的早讀課

2015-08-23


《老涵調查》:看不到真實數據的我們看熱鬧吧

上方網

2015-08-23


從運營角度看待UE設計

GameRes游資網

2015-08-23


四榜冠軍的背后:制作人談《夢幻西游》的登頂之路 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


Supercell新作《Smash Land》:一款精簡版的《怪物彈珠》?

游戲葡萄

2015-08-23


扯掉“數據產品”的神秘遮羞布

互聯網er的早讀課

2015-08-23


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