創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

游戲關卡設計師的工作內容總結

GameRes游資網

2015-08-23


開發人員需要知道如何做,做什么,和為什么做

CocoaChina

2015-08-23


如何開發一款蘋果年度最佳App?看看Replay創始人是怎么說的

CocoaChina

2015-08-23


從《我叫MT》到《我叫MT2》:卡牌游戲的進化

游戲葡萄

2015-08-23


觀點:《海島奇兵》戰斗系統分析

GameRes游資網

2015-08-23


殺出“卡”圍:淺談競技手游的生存之道

GameRes游資網

2015-08-23


蘋果好意被濫用?1元榜單的最大悲哀

CocoaChina

2015-08-23


【昨天,今天,明天】一個90后的Cocos2d-x主程之路

CocoaChina

2015-08-23


【開發者必讀】免費手機游戲的5種付費貨幣定價技巧

GDCChina

2015-08-23


【Gamasutra報道】2014全球十大游戲開發商:獨立開發者居多

GDCChina

2015-08-23


App侵權如何向蘋果或谷歌應用商店投訴

GameRes游資網

2015-08-23


軟件工程師的鄙視鏈

CocoaChina

2015-08-23


為什么程序員的開發項目總是半途而廢?

CocoaChina

2015-08-23


雷軍到底想帶著小米干點啥?

微價值網

2015-08-23


寫英文Email 要特別留心這些點,一些原則私信也適用

互聯網er的早讀課

2015-08-23


游戲好玩在習慣就像男人迷戀胸?

蠶豆網

2015-08-23


蘋果團隊如何用Keynote制作產品原型

互聯網er的早讀課

2015-08-23


解決七天以后玩家失去興趣的簡單實用方法

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2015-08-23


電子游戲之父拉爾夫·貝爾的“奧德賽”

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2015-08-23


淺談游戲視覺包裝中的“情感化設計”

GameRes游資網

2015-08-23


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