從阮哈東新游戲《搖擺直升機》,看手游市場的殘酷

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  8月27日,知名的獨立游戲開發者阮哈東最近推出的新游戲《搖擺直升機》(Swing Copters)并沒有像《Flappy Bird》那樣獲得巨大成功,而且前景不妙。


  去年2月,這個世界為《Flappy Bird》而瘋狂。這個具有復古外觀、艱難得令人氣憤的游戲在全球80多個國家中成為頂級應用。沒想到的是,媒體的狂熱最終迫使阮哈東將該游戲從iTunes中完全撤下。阮哈東曾表示,《Flappy Bird》太容易讓人上癮了。因為這個游戲的巨大成功,他一度無法入睡。

  就在上周,阮哈東又在鋪天蓋地的宣傳風暴中推出了新作《搖擺直升機》。這個游戲比《Flappy Bird》更難掌握,它要求玩家絕對集中精神,且需要長時間練習。所以,它對玩家的誘惑不下于《Flappy Bird》。但五天后,它面對的卻是市場的殘酷無情。

  盡管有大量的媒體炒作,《搖擺直升機》至今為止并未在美國登上iPhone或iPad應用排行榜的榜首。截至周二早上,它已經跌至排行榜第三名,盡管此前曾短暫躍居第二名。更令人担憂的是,它在英國、中國、以色列和荷蘭等主要市場中跌出前五名。而在印度和意大利,它即將被擠出前20名。《Flappy Bird》所取得的普遍成功沒有重現。相反,《搖擺直升機》在五天內的市場表現指向一個非常快速的衰落。

  在這款新游戲中,阮哈東試圖創造一種新的盈利方式。《搖擺直升機》玩家只需要支付0.99美元,就可以獲得無廣告的純凈版。現在看來,這個策略是一個顯著的失敗。截至周二下午,《搖擺直升機》僅僅在兩個國家里躋身iPhone應用收入前500名排行榜:在烏拉圭排名第286,在拉脫維亞排名第476。而且,該游戲的收入在這兩個國家中的排名呈直線下跌趨勢。

  《搖擺直升機》的遭遇只是一個例子,表明游戲應用市場的競爭是多么激烈。任何一款游戲要想走紅半年以上都是困難的。許多游戲在變化無常的市場浪潮中都是曇花一現。



GameRes游資網 2015-08-23 08:39:55

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