今天的你躺槍了嗎?2014手游創業者生存報告 游戲葡萄

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2014年不聲不響地過去了,伴著很多人未完成的績效和意猶未盡的小長假。對于大多數的創業者來說,2014的過去并未改變什么,只是換了一本新的日歷,而該繼續的仍要繼續,該堅持的仍然要堅持。


游戲葡萄以行業觀察者的身份見證了2014年中國手游行業的變化,通過對大批創業者資料的整理,游戲葡萄傾力制作此創業者報告,以供參考。



創業,一路鮮花或是一路荊棘,為了生存或者為了夢想。下面是四個創業者向葡萄君分享的他們的2014故事。


“堅持,等風來”


A君的團隊沒有在北上廣,而是在一個國內的二線城市。封閉開發,生活成本低,都是A君最初的打算。A君在上次工作中有了一些積蓄,隨后創辦了這個公司,預留了兩年的運作資金。而第一款產品較為失敗,沒有代理出去而后只能靠著自己運營但成績不佳。第二款產品A君頗為滿意,不斷的調整中打磨著產品品質,在產品完成度50%后開始接觸投資和發行。而由于產品在設計思路上較為特別,投資和發行一直沒有談妥,資金漸漸緊張,A君抵押掉自己的汽車來支撐公司的開支。2014年底,葡萄君在某個大型行業會議碰到A君,A君說已經將產品代給了韓國一個二流發行商,回收了一部分成本,能再讓公司繼續運作一段時間。對于2015年,A君說了五個字:堅持,等風來。


有種冷,叫做釜底抽薪


K君和大多數創業者一樣,近十年的游戲研發經驗,在2013年的手游大潮中,也選擇自己創業。第一款產品的方向雖然并不夠創新,玩法上在某個明星產品的基礎上進行了微創新,在美術上也進一步的優化,可預見到較為可靠的市場。由于具有豐富的研發經驗,團隊在2013年初就已輕松找到了投資,研發進度按部就班的進行,產品也逐漸到了找發行的階段,K君和團隊都滿懷信心,盡管行業都在宣揚著“冬天論”。首次封測的數據表現并不好,發行代理一直沒有簽訂下來。12月的某日,葡萄君接到K君的電話,他們的投資人因為一些原因撤資了,產品仍在研發中,但后續的調整如果沒有資金只能擱淺,K君甚至想到了出售代碼。他說:“我只希望,能將做了一年的游戲讓玩家們玩到。”


被包養是一種幸運


T君與葡萄君很熟,從2014年剛剛出來創業的時候就認識了。那時候T君意氣風發,從黃埔軍校一般的游戲大廠里出來,帶著想法和勇氣,還有資方頗為喜歡的履歷。投資人出手相當闊綽,也對T君的團隊信賴有加,T君經常說自己是幸運的,能遇到這樣一個對他們信任的投資人。而后,T君的團隊果真體現了不錯的研發能力,產品逐漸成型,葡萄君也多次體驗并提供了一些意見。如今產品已經基本完成,發行也在投資人的關照下順利談妥,年后就能正式上線了。T君偶爾也提及到同是出來創業的朋友們,感受著大家艱辛的創業路,T君戲稱自己是蜜罐里長大的,希望在2015年,產品能一如既往的順利吧。


每次創業,都是新的開始


Z君在2015年的第一個周末聯系到了葡萄君,帶著一個不錯的創意。Z君準備離開了工作數年之久的公司和朋友出來創業,這是Z君第二次創業,而需要投資,這正是Z君的來意。“做一個策略游戲,要有即時的PVP”,Z君解釋著自己的想法。Z君和他的團隊很有理想的味道,他們的demo里并沒有那些山寨、抄襲的內容,而是一些全新的東西,盡管沒玩到完成度較高的游戲,仍不確定最終的版本究竟是什么樣子。“不需要美術外包,節約開發成本”,Z君希望通過降低投資額的要求,以讓自己尋找投資更加順利一些。目前Z君還沒有獲得任何一家投資人的青睞,不過他仍充滿自信。


對于Z君來說,2015年才剛剛開始,然而,對誰不是呢?對于整個行業,對于所有人,2015,都該是一個全新的開始。




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游戲葡萄 2015-08-23 08:44:15

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