年度塔防神作《王國保衛戰:前線》特輯

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在苦等了數月之后,iOS 塔防王者《王國保衛戰》的續作《王國保衛戰:前線》(Kingdom Rush Frontiers)終于如約上架了,它為什么值得我們等待,實在無需任何語言來解釋。本作前代就已經達到了極高的水準,而續作在保留前作飽受好評的傳統操作機制上,再次擴充了大量的全新內容,8 種全新防御塔、9 名全新英雄、關卡中出現的全新要素,包括關卡的規模毫無疑問也更上一層樓。可以說《王國保衛戰:前線》以超越前作的姿態再次征服了玩家,iOS 平臺必入大作。

 

開發者/開發商 98wwccc
語言 英文
運行環境 iOS 4.3 or later
大小 279 MB
價格 $4.99
評級 5星
GamesCenter GamesCenter
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軟件類別 塔防
更新時間 2013-06-06

我知道今晚上一定有很多鋒友苦守在論壇上,就為了這么一款游戲,它為什么值得我們等待,實在無需任何語言來解釋。在苦等了數月之后,今天 iOS 塔防王者《王國保衛戰》的續作《王國保衛戰:前線》(Kingdom Rush Frontiers)如約上架!淚流滿面,想必大家入手游戲之后就和小編一樣立刻深陷在超神的塔防洪流之中了吧,如果不是為了寫評測,小編我還真舍不得退出來。

經典延續,王者歸來:關于《王國保衛戰》系列(它終于也成為了一個知名系列了)有多么經典,第一次接觸的童鞋可以自行百度一下,可以說前代就已經達到了極高的水準,而續作在保留前作飽受好評的傳統操作機制上,再次擴充了大量的全新內容,8 種全新防御塔、9 名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內的 40 種全新敵人,包括關卡中出現的全新要素,包括關卡的規模毫無疑問也更上一層樓。可以說,雖然都是傳統新增和擴展,但是《王國保衛戰:前線》卻以超越前作的姿態再次征服了玩家,iOS 平臺必入大作,今夏有你不寂寞啊。

游戲的基本形式沒有改變,和一代一樣在一張遼闊地圖上以戰爭關卡的形式展開。玩家要在關卡中安置好不同作用的防御塔來抵御各種魔物和敵人的進攻。場景多種多樣,有草地、森林、雪原、冰川、火山等不同的景色。敵我雙方單位在畫面中依舊顯示得細小,不過也許是提高了畫面分辨率和細節度的緣故,看上去起碼清晰了很多,iPad 體驗不錯。游戲的配樂比一代更為大氣,而且配合著玩家的進度而跌宕起伏,劇場一般的音樂音效體驗為游戲增色不少。

模式重整,耐玩不減:跟一代相比,《前線》的游戲開始選擇模式分為簡單、普通、困難模式三種,簡單模式是比較適合新手玩家的,但盡管簡單,依舊需要深思熟慮的塔防策略才能達到完美地過關,絕對不是光堆兵造塔就能應付過去。而一般玩家推薦普通難度,至于各位高手們,自然可以去困難模式中反復找虐。

以不同模式進入游戲之后,游戲的各個關卡就取消了分難度的設定,直接一次過關,完美是三星評價。三星過關取得之后,玩家可以選擇接下來的兩個特殊模式(勛章模式和守衛模式),這兩個模式有過關的特殊限制,比如只能使用一級防御塔、無法召喚英雄,還有無法使用火炮塔和魔法塔等較為苛刻的條件下過關,雖然不是以難度劃分,但卻相當于變相的增加了難度,防御塔和英雄的限制使用更考驗玩家的思維和高頻率的調兵操作,挑戰性極高。

新要素全面開花,新英雄戰力破表:之前我們也在前瞻中向大家介紹過,《前線》延續了一代的 4 種基本建筑:箭塔、魔法塔、兵營和火炮塔,同時每種類型添加兩種高級形態的分支系防御塔,共計 8 種防御塔供玩家們進行使用,這 8 種高級防御塔分別是:兵營升級的刺客工會、圣殿騎士,箭塔升級的弩堡、風行者圖騰、魔法塔升級的死靈法師、大法師塔,還有炮塔升級的戰斗機器人T-200、自動鉆地武器。看得出照搬一代的職業比較少,像刺客、戰斗機器人之類的都是本作出現的新型防御單位,而防御塔的特殊技能系列也非常豐富,可玩性一下子大大增強。

本作中登場的英雄角色也經過全新的設計,包括阿爾里克戰士、幻影Mirage、海盜黑色荊棘、獸王柯南等 9 位英雄,每位英雄都有等級設定,在戰斗中獲得經驗升級后,會獲得英雄訓練點,可以學習并升級專屬技能。后面幾位英雄都要通過內購購買,和一代一樣,這一作的內購英雄可以通過特意保留的 BUG 直接獲得,但即便如此,游戲內購和內購的破解對整體平衡度都不會有太多影響,糾結于內購的玩家大可放心。

如果你以為新要素只有防御塔和英雄,那真是弱爆了。在本作中更多的新意要體現在實際關卡中,根據不同的地圖,會出現敵方 AOE 攻擊,比如沙漠上是巨型殺蟲襲擊、海岸上是敵人艦船的火炮瞄準等等,這些 AOE 傷害會出現在我方單位最為集中的區域(當然大多數只針對步兵單位),如果玩家不及時操縱 AOE 出現范圍內的單位及時撤離,就會損失比較大了,包括英雄受到這些傷害也會死翹翹的。

塔防游戲了不起的進化就是多線防御,敵人從各個不同的路線攻過來,但是《王國保衛戰:前線》不僅有多線進攻,甚至還會在游戲進行中出現被敵人開拓新路線的緊急情況,如果你沒有充裕的準備,很容易就會被殺個措手不及。

當然,在增加我方防守難度的同時,關卡地圖上也會相應出現對我方有利的要素,結合不同的地形,有各種 NPC 類型的傭兵點供玩家使用,相當于額外增加的技能,對整個游戲的戰略性都有提高。如果僅僅是為了更新而更新,那本作并不能成為超神的存在,但是以滲透度極強的更新換來了整個游戲玩法的擴展和升華,這就是《王國保衛戰:前線》成功延續“塔防王者”的關鍵之所在,iOS 平臺難有同類系列作品能出其右。開放商的用心程度可見一斑。

星星天賦點這一傳統依舊保留,玩家可以用過關評價的星星給 4 種防御塔和兩項技能升級,越高級的屬性花費天賦點數越多。升級系統非常豐富,比如增加步兵血量和防御,增加弓箭手的范圍,法師攻擊力,傭兵的裝備強化等等,而且可以由玩家自由洗點,重新點天賦。這樣就可以依據不同的地圖以及自己重點培養路線來升級屬性。另外游戲也提供了豐富的成就系統和怪物圖簽供玩家收藏。

總結:如果真的要挑毛病,只能說關卡數量不夠多,流程有點短,希望開發商日后更新勤快一點吧。游戲從內在品質到外在表現,都沒有辜負大家長久以來的等待,再次為塔防類作品豎起一桿不倒的旗幟。經典的延續和升華,不可不玩,快來接受洗禮吧。


iPad HD 版戳我下載!(下面的是iPhone版) 

 


這里是《王者歸來:王國保衛戰 前線》在App Store的專屬頁面

 


威鋒網 2013-07-11 13:20:11

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