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2009年~2010年,塔防類游戲發展迅速,各種各樣的塔防游戲出現。手游大廠 SE 在當年自然也不會錯過這個機會,《CRYSTAL DEFENDERS》就是 SE 早期的塔防作品,它改變了游戲炮塔的造型,變成了人物的模式,并且加入了兵種相克元素,讓游戲煥然一新。隨后的《TowerMadness 護羊堅塔》是第一款擁有全自由 3D 模式的塔防,不過除了這個之外,其他沒有很突出的改變。
而在純塔防游戲的基礎下,首先加入了技能元素的應該是《The Creeps! 幽靈塔防》,它在游戲模式中加入了各種技能,比如:颶風、油柏路減速、飛船轟炸等等,讓游戲變得更加有趣。《Sentinel 哨兵》這個經典的系列大家并不會陌生,從09年至今已經推出了三款作品,第四作也在制作當中。《Sentinel 哨兵》在09年,不論是畫面、游戲性都表現的相當不錯,也同時加入了技能系統。
2009年既是塔類防守游戲爆發的一年,也是大幅度改變游戲模式的一年。在2009年六月Chillingo 推出的《DefenderChronicles 防御編年史》可以看到,游戲中的敵人不再是一味的橫向轉圈圈,而是改成了垂直的上下走動的模式,敵人或是從上往下進攻,或者是從下往上突襲,玩家們需要在這個路線中進行防守,建立防御工事。不但是模式改變,還首次加入了英雄系統,并且可以配備裝備,此外還加入了故事劇情、裝備系統、法術系統、升級系統等等。其獨特和多變的游戲元素,改變了純塔防的游戲格局,成為了當年 iPhone 中不可缺少的一款游戲。
熱門的策略防守游戲《植物大戰僵尸》也是從塔防游戲演變而來,最初由 PopCap 在2009年5月在 PC 中發售,隨后被修改成 Flash 的網頁游戲,并且迅速的風靡于互聯網之中。它主要的模式就是在五條道路上,安置各種植物炮塔,阻止僵尸的入侵。然而在這個腦子就是繩命的腦子搶奪戰里,玩家不僅僅局限于防守方,還可以反串僵尸蜀黍,用各種猥瑣流來奪得腦子。眾多的植物炮塔,和各種各樣的僵尸,以及益智策略的元素讓這款游戲在塔防史上留下了精彩的一筆。
《Anomaly Warzone Earth 異形:地球戰區》,一款不得不說的塔防大作,游戲最初是2011年4月由 11 bit studios 公司在 OS X 系統中發售,發售不久就得到了極大的評價和關注度。當年的8月,《Anomaly Warzone Earth 異形:地球戰區》來到了iOS 平臺,游戲依舊由 11 bit studios 制作,不過發行商換成了 Chillingo 。為什么不得不說呢?《Anomaly Warzone Earth 異形:地球戰區》不僅僅是模式上的改動,它還融入了即時策略、可移動炮塔、回合制、設置戰斗路線等特色,配合上華麗的游戲界面,可謂是一個全新概念的塔防游戲。如此出色的游戲,在 Mac 版發售2月之后的蘋果2011 WWDC 大會拿到了設計大獎也是毋庸置疑了!
《Kingdom Rush王國保衛戰》來自烏拉圭的 Ironhide Game Studio 游戲工作室于2011年制作的一款塔防類 Flash 游戲,2012年6月登陸 iOS 平臺,游戲一經推出即廣受好評,其完美的游戲系統,要求極高的策略性,表現驚人的細節,讓眾多媒體都將其評為塔防類游戲中當之無愧的王者。而在近期發售的《Kingdom Rush Frontiers 王國保衛戰 前線》更是在前作的傳統系統上再次擴充了大量的內容:新的炮塔、新的英雄、新的敵人、新的關卡等等,如此重大的改變足以讓《Kingdom Rush Frontiers 王國保衛戰 前線》穩穩的坐在塔類防守游戲的寶座上。
《Kingdom Rush Frontiers 王國保衛戰 前線》中的內購
威鋒網 2013-07-11 13:22:44
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