創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

游戲設計師的職責與定位解構

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2015-08-23


沉舟側畔:移動大潮下的端游巨頭們

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2015-08-23


7日留存和次日留存一樣重要的3大理由

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2015-08-23


強IP改編手游如何應對挑剔粉絲:專訪暢游《秦時明月2》項目負責人

游戲葡萄

2015-08-23


觀點:云游戲能改變游戲產業的未來嗎?

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2015-08-23


Html5游戲的山寨坑,繞不過只能跳了

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2015-08-23


App用戶流失的真相

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2015-08-23


談養成游戲的樂趣:期待是一種獨特的感受

游戲葡萄

2015-08-23


“最終幻想之父”會怎樣做手游?

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2015-08-23


觀點:如何平衡口碑與營收

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2015-08-23


筆記:如何讓游戲創造財富

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2015-08-23


渠道的嚴冬未至,同步推為何先行一步

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2015-08-23


人性機器:賺錢上癮的微信游戲

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2015-08-23


東莞手游生態解析:比肩成都的新基地

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2015-08-23


Xbox的在華挑戰:如何說服用戶購買游戲

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2015-08-23


游戲設計思考第二期:如何讓玩家記住你的游戲

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2015-08-23


淺析:從數據分析的角度說說老玩家流失的四大因素

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2015-08-23


主機游戲入華無需廣電總局審批

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2015-08-23


《憤怒的小鳥》還能堅持多久?Rovio決定將會裁員130人

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2015-08-23


頑石CEO吳剛:若凜冬將至,該當如何?

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2015-08-23


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