創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

從躍然紙上到躍然“機”上,《80天》的文字冒險之旅

游戲葡萄

2015-08-23


談FC游戲《塞爾達傳說》中的關卡設計

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2015-08-23


美女營銷易創造價值刺激男性玩家消費欲望

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2015-08-23


開發手游這事為什大家都等著看任天堂被打臉

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2015-08-23


如何通過游戲內社區進行運營?

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2015-08-23


做游戲策劃就像打副本:“困難模式”獎勵更多

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2015-08-23


《圍住神經貓》創始人秦川:防山寨沒用,只能把這只貓做成自己的IP

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2015-08-23


日本上市游戲公司手游新作盤點 RPG是主流

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2015-08-23


詳說創業者應該如何融資?

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2015-08-23


人生蠻荒記(11):自戀

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2015-08-23


在美國做游戲的中國人 游戲葡萄

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2015-08-23


紙上談兵:如果是我會如何打造一款TCG+RTS手游?

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2015-08-23


移動互聯網時代IP興起后如何進化?

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2015-08-23


玩家注重游戲合作 失敗時間占總比80%

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2015-08-23


如何應對“錯誤的”游戲UI設計

游戲葡萄

2015-08-23


創新者的窘境與轉機:在路上的黃一孟 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


關于游戲中的性感美女,我們都理解錯了

游戲葡萄

2015-08-23


美國人在中國做游戲的十年 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


別拿腦殘粉當腦殘,《神探夏洛克》教你如何改編影視IP 酷玩東西

游戲葡萄

2015-08-23


《刀塔傳奇》在海外被山寨,開發公司來自中國

游戲葡萄

2015-08-23


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