開發手游這事為什大家都等著看任天堂被打臉

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  近日,一直負責任天堂《口袋妖怪》系列周邊產品的Pokemon Company官方證實,他們正在開發《口袋妖怪》卡牌游戲,并在iPad平臺上線,游戲預計于2014年底之前發售。

  任天堂虧怕了,終于開始研發手游?

  消息曝光后,媒體報道多以打任天堂臉為主,稱任天堂此前曾堅定地表示不會妥協于移動游戲浪潮,如今還是曝光了iPad版的《口袋妖怪》,是不是承受不住虧損壓力了云云。

  但實際上,在“2014年口袋妖怪世界冠軍大賽”上曝光的這款iPad版《口袋妖怪TCG Online》是移植自PC/MAC平臺,由Pokemon Company的海外公司開發,任天堂并沒有參與其中。

Pokemon Company的英文官網


  iPad版《口袋妖怪TCGO》:其實和老任沒多大關系

  《口袋妖怪TCG》是一款存在已久的線下集換式卡片桌游(英文全稱Pokémon Trading Card Game)。該游戲由官方授權有自己的游戲規則并且使用了許多游戲中角色形象,最早出現在1996年10月,由Media Factory印刷。

  而此次從PC平臺移植至iPad平臺的《口袋妖怪TCG Online》則是實體桌游的線上版,免費下載并通過卡牌和飾品購買收費。游戲建立在實體桌游的卡牌和規則基礎上進行網絡對戰。

  《口袋妖怪》系列游戲正統作品多由日本gamefreak公司研發,Pokemon company負責發行,后者同時負責《口袋妖怪》的動畫及周邊制作,任天堂擁有這兩間公司一定比例的股權,和《口袋妖怪》這一品牌的部分版權。

  多年來《口袋妖怪TCG》桌游一直作為《口袋妖怪》品牌的周邊衍生產品存在,Pokemon company也一直擁有在非任天堂系平臺開發相應游戲的權利,比如《口袋妖怪TCG Online》早先就在PC及MAC平臺上線過。

  《口袋妖怪TCG Online》除了卡牌上的寵物形象、以及部分設定延用《口袋妖怪》外,與該游戲的正統續作基本無關,硬把這事情渲染成“任天堂忍不住開發手游了”,其實很牽強。

看這Low Low的《口袋妖怪TCGO》宣傳圖 就知道其實跟正統《口袋妖怪》關系不大


  大家都等著看任天堂被打臉?

  正如前文所述,媒體在報道iPad版《口袋妖怪 TCG Online》時,都樂于抓住“任天堂曾言絕不開發手游”這一矛盾點,以市場上投身移動游戲后大撈一筆的廠商們的身影,映襯任天堂“故作清高”的窘態,打臉打得不亦樂乎。

  實際上,任天堂在旗下IP移植手游的態度上一貫堅定。除開發過一款用于3DS聯網的輔助類手機應用(而非游戲)之外,任天堂時任社長巖田聰一再表示“將自家游戲保留在自己的平臺上才是最明智的決策,” 巖田聰稱,“我們的游戲是為了主機設計的,如果我們把他們移植到移動設備,消費者不滿意,就會降低我們游戲內容的價值。”

  堅持信念意味著抵制外部的誘惑。同為日本游戲公司,Capcom將《怪物獵人》ip搬上手機平臺拉動收益;SE轉型“手游大廠”后,靠復刻經典以及原創ip,實現了第一季度財報同比扭虧;Konami則靠《龍收集》和《實況足球》等產品分到了手游的一杯羹。

  相形之下,Wii U銷量不太成功的任天堂已經連續三年出現虧損,并且虧損數額不斷擴大。巖田聰數月前在任天堂網站上發表評論稱:“連續第四個財年出現虧損是無法讓人接受的。我對此深感責任重大,我必扭虧為盈,完成我的職責。”過大的壓力導致巖田聰身體抱恙,甚至因為腫瘤手術而錯過了公司股東大會,及今年的E3游戲展。

面對手游熱潮 巖田聰為任天堂的清高與堅韌的形象 既招粉更招黑


  即使是這樣,任天堂仍不愿意碰手游,逼格和姿態已經升級到了有點不食人間煙火的感覺。到了這個地步,大家都在等著看任天堂故事的后續:到底是絕地重生在堅守主機平臺中獲得勝利;還是放下姿態妥協手游,讓經營多年的高冷形象崩塌。不管結果是哪種,對媒體來說都是一場好戲,等著看任天堂被打臉的更不在少數。

  話說回來,這年頭肯為自己的游戲理想堅守的廠商已經不多,把“游戲體驗”擺在“圈錢盈利”之上的更是罕見,媒體三天兩頭說任天堂忍不住要做手游,急著給任天堂的故事下句點,未免有點嘩眾取寵。



GameRes游資網 2015-08-23 08:39:43

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