被過度解讀的Flappy Bird

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被過度解讀的Flappy Bird
Flappy Bird,一款簡單的像素級小游戲,因為其突然爆發的超高人氣和毫無人性可言的游戲體驗迅速成為了業界討論熱點。無論是微博還是微信朋友圈,人們圍繞著這只可恨的小鳥不斷地產生新的話題。
 
在這款游戲的越南開發者Dong Nguyen日入五萬美金、瞬間屌絲變成高富帥的背后,各種解讀和成功學雞湯源源不絕,人們熱情的討論著這款看似簡單的小游戲背后隱藏著怎樣的設計理念和深刻的人性挖掘。可事實果真如他們所言?
 
被過度解讀?
 
已經有人注意到,不少媒體關注的不是游戲如何好玩,而是借著熱門事件挖掘內幕消息和周邊價值,從中收獲更多的利益。Dong Nguyen就發出了呼聲,他說媒體正在過度解讀,拒絕回復媒體問題,希望能還他一片安寧清凈。
 
因為難度而火?
 
從游戲本身來說,拋開那些因為成功而附加的光環,Flappy Bird在設計上并不值得稱道,畫面風格模仿自超級瑪麗,游戲玩法也并不新鮮,早在功能機時代,這款游戲的原型就已經出現,唯一的改進在于游戲難度的大大增加。在它以外,有著太多更有亮點和創意,也更有理由火爆的游戲了。
 
反人類程度和游戲難度可以和Flappy Bird相提并論的游戲也不在少數,不論是貓里奧還是曾經流傳較廣的是"男人就xxx"系列,不談國際范圍影響力,就國內而言,也遠遠沒有任何一款能夠達到Flappy Bird的火爆程度。
 
因為刷榜而火?
 
陰謀論之一,有媒體質疑Flappy Bird是靠刷榜刷出來的,不過在葡萄君看來,這個說法并不現實,一個小小的越南游戲開發者恐怕很難具備突破蘋果反作弊算法的能力,而從另一方面來說,如果真的掌握了刷榜技術,也遠沒有必要這樣講自己放在風口浪尖,悶聲賺大錢無疑是更好選擇。
 
Dong Nguyen對這種質疑表示毫不在乎,“如果我刷了,蘋果還會讓這款游戲存活好幾個月?”
 
因為社交而火?
 
有人分析Flappy Bird的成功來自于社交網絡,人們熱衷于分享自己的分數,訴說自己的痛恨,為此撰寫長篇吐槽,但是先有雞還是先有蛋?
 
有種說法是,因為一名Reddit社區用戶在一個自虐游戲名單的帖子中提到了這款游戲,引起了部分愛好者關注,從而引發蝴蝶效應,引爆社交圈。
 
唯一能夠解釋這一切的就只有偶然和運氣。這就是游戲界的千萬大獎彩票得主,別給一張彩票太多的意義和解讀,那會給你一種你也能中獎的錯覺。
 
不過是曇花一現?
 
這個時代,人們狂熱地消費好奇心與話題,Flappy Bird正是這樣一個快速消費品,能夠滿足人們的好奇心和話題性,但很快就會被人拋下。
 
游戲結果對于自我挑戰的迅速反饋或許可以短期刺激玩家不忍釋手,但你無法想象除了好奇心驅使和真正的受虐狂,有誰能夠真心地熱愛這種虐待自己的單調游戲。就連作者自己也發覺了這一點,在新的版本中調整了數值難度,為了大眾口味而改得簡單了一些。盡管如此,他也不對這款游戲的生命周期有多么樂觀的預期。
 
產品與技術
 
這款游戲最開始叫做Flap Flap。開發者認為Flappy Bird是設計思路中很經典的一種,創意并非來自JetPack。他擅長iOS obj-c,自己開發的引擎。Android版用AndEngine。 有支持WP7系統的計劃,但目前沒采取行動。
 
續作
 
Flappy Bird開發者希望這款游戲本身繼續保持簡單,雖然也考慮過加強玩法,但他更想開發一款續作。
 
衍生品
 
有一家給沃爾瑪等連鎖超市供貨的服裝生產商希望與Dong Nguyen合作,但他直接回復“我認為Flappy Bird應該僅僅存在于手機游戲世界。”
 
開發者其人
 
Dong Nguyen此前一直很失意,2013年辭職。他抱怨懷才不遇,說”已經很多年沒有做出任何成績了“。
 
晚上失眠,”我懺悔,我作為游戲開發者的生涯與我當初選擇這個職業的初衷不一樣“。但過了些日子,他又反思那次沖動辭職,認為本應該做一些理性的選擇。后來他又找到了一份工作,暫停了獨立游戲開發。
 
爆發曲線背后
 
Flappy Bird的未來如何?可以參考曾經的《兄貴草泥馬》等游戲,因為填補了某個領域的空白在短期內吸引了大量的注意和傳播,火爆一時,但在熱度褪去之后,又留下了什么?
 
根據報道,在美國Flappy Bird的用戶群體絕大多數是學生,年輕人們熱愛和追捧非常理的事物已經成為一種文化現象,或許這才是值得注意的地方。

 


游戲葡萄 2014-02-09 00:49:36

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