壓力和未來之間的平衡是如何依賴商業設計的

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對文明而言, 當前的壓力和未來之間的平衡是如何依賴商業設計的


以下數章將連續介紹這些種類:

設計,職業,教育,培訓,品格,氣質,筆跡,忠告,

禁令,定義,材料,目標,測試,規則,大師,

合作,客戶,任務,謊言,責任,競爭,

資本,恐懼,失敗,易燃性,災難,

英雄,認可,偉大,變形,

孤獨,問題,陋習。


設計


設計在過去的各個時代里引領著國家朝文明的方向前進,它是一個兵不血刃就征服了全世界的國王。它不像藝術這個魔鬼,在取得自己的市場的過程中,沒有出現燃燒的村莊和濃煙滾滾的城市。在設計身后,留下的是繁榮的小鎮、人口稠密的城市以及喧囂的市場,它們創造了巨額的財富。


這就是設計師面對的狀況。他們懷著開拓進取的精神,沖入新興未知的媒體世界,利用原始的材料,披荊斬棘尋找新的出路,為絕望的人們點燃了希望之火。設計師理清視線,重塑荒原,讓荒漠重煥生機,讓高山屈服,讓海水變淡可飲。誰不想成為一個設計師?誰又不是設計師呢?


沒有設計師的世界,文明將會倒退,粗俗的商業隨意就可以破壞大都市的秩序。這個場景刺激到了來訪的身穿海豹皮的愛斯基摩人,他們詢問道:“這是誰的獵場?”一個城市就是一個籃子,一個國家就是一個貨攤。設計師追逐著幸運女神,她是公平的,對誰都露出微笑。


設計師打磨著堆砌財富之神廟的巨石,使它們成為通向永恒事物的階梯。


數千人離開家園去尋找工作。如果他們追求適應自身的工作,他們將獲得成功。如果他們不這樣做,而是挑戰自身的天賦和本性,他們將可能失敗。 讓每個年輕人確定,而不用猶豫去做那些在身體和智能方面最適合他(她)的工作。在“世界”這個大工場中,每個設計師都有一席之地,但不是每個人都如此。對設計師而言,發現那個位置,并在命運的音樂旋律停止時首先坐在那個位置上,再打敗他人,是十分幸福的一件事。


有些人生來就是造船的,有些人生來就是駕馭這些船的;有些人生來就善于寫書,有些人生來就長于打字,當然有些人生來就會誤讀這些文字;有些人生來就是設計發動機的,有些人生來就是按發動機按鈕的;有些人剽竊專利積累財富,有些人卻勒緊他們的錢包。


在這個地方,所有人都可能發揮身體上大腦、神經和肌肉的能量,就像行星核心的波動,或者華爾街附近某處的波動一樣。


當一些人不知不覺地陷入設計中,辛苦的航行就開始了,并且要與命運相抗爭。他們都忽視了共同的本質。世界充滿著不幸。不要與不幸有所交集,要與它們保持距離,迅速給出回應,并要從他們的錯誤中吸取教訓。


品格


品格是設計的靈魂。它是設計師評價他人創造財富價值的一種衡量標準,因為設計師知道,他用自己的勞動來換取他人的財富是公平的。良好的特質就像一個優質設計師。一個硬幣有分量,形狀完好。而一個不稱職的設計師就是在欺騙各個國家孩子的頭腦和心靈。


設計對于高尚品德的重要性就猶如樹上的嫩芽,反之亦然。基本商業個性與百萬富翁表面上看到的精神相比沒有什么不體面的,一個能積累更多財富的人靠的是自己的努力,而不是依靠他人在財富上對他的幫助,他看重的是公平和綜合利益。


誠實。保持誠實的心靈是設計者最高尚的工作。不誠實把良好的信用抹黑了。無論如何,經濟上的負債比屈服于貧窮和骯臟好。勤奮。工作對于人類來說是詛咒,因為工作消耗了國家的心靈以及應屆畢業生和才開始工作的人們的頭腦。一個人永遠消失了,只是追逐著時間和金錢。開始時是鉛筆和鋼筆,然后是統治權和機器,我們一直緊緊跟隨著我們發動的電子產品的偉大變革的腳步。


此外還包括毅力和禮貌這樣的品格。爭取,一切才

會變好。


氣質


沖動是不穩定的,沖動的設計師在一個規范的體系里容易暴躁。我們可以容忍兒童、藝術家和名人的沖動,但過分的有個性卻不太好。


一個會隱藏沖動的成年人和情緒反復無常的孩子有質的區別,因為懷有夢想的人的自我保護和設計師的商業行為本質上差別很大。


隨波逐流并不是勇敢。只有當你站在擁擠、涌動的人潮中,敢于超越眾人,充滿人道激情,向文明的看護者吐露你的不滿時,你才是勇者。


禁令


不要成為沒有內涵的軀殼。空洞的形式不能掩飾虛榮的丑陋。不要等待機會來到你身邊,而要自己去接近機會。


不要設計,除非你愿意移山。


當你可以自己付款時,不要接受幫助。


永遠不要和優秀的設計師在技能層面競爭,如果她擁有杰出的技能,那么就雇用她吧。


不要被錢的外表和感覺所迷惑,否則如果你賺不到錢的話,你就會迷失自我。相反,你要關注手頭上的設計,不相信任何人。


要量力而行。


永遠不要失去一個可以說出你的名字、陳述你的業務,并解釋你為什么能成為某項工作最適合的設計師的機會。


當能給馬喂干草時,就一定不要給蒸汽機添煤。


對那些不值得尊重的人不要太有禮貌,因為旁觀者可能會認為你很偽善。


當你不能夠確定將來讓你的客戶相信你的說辭時,永遠不要承諾在確定的時間內能完成工作。


永遠不要相信廠商聲稱以成本價出售。


不要盲目接受別人的建議。不要讓別人控制你的思維。然而,你應該把他們的意見列成表格,安靜下來,研究細節、概要以及長度。他們的意見是有局限性的。你要以這些有局限性的建議為基礎,然后形成自己獨特的視角。大多數人都不知道自己在談論什么。


然而,不要因為焦慮而去投機。投資策略應該是以你的所得為基礎進行投資。儲存點錢以防被盟友和銀行背叛。


永遠不要忘記,如果你真誠地對待朋友和家庭,你將永遠獲得寬恕。


永遠不要把你的家庭地址給你的客戶。


合作


很多設計師連續數月非常貧困。一個明智的設計師會在大賣場購買簡潔而優雅的服飾來隱藏他們的經濟狀況,而當負担不了房價車價的時候,他便沉迷于購買一些更小的奢侈品以獲得某種心理安慰。他在眾人面前消費異域美酒,以此來追求加倍的享樂——虛榮心獲得撫慰,社會價值獲得傳播,精神在咖啡因、酒精和白糖中得到釋放。在街上,在這種不平衡的狀況下,一個設計師很可能會遇上他的同事。在這種不自然的歡愉環境中,他們想到了合作。


如果天氣寒冷,這兩個人也許會一起砍柴、生火,或者跑回街角賣掉剩余的柴火,然后用賺的錢買點鼻煙、香煙、烈性酒或者舞蹈老師的服務來得到點安慰。背負任務的設計師給他的合伙人帶來了買的東西,借著火光,向他介紹這個舞蹈老師。一種感覺油然而生:舞蹈,從某種程度上來說,從一開始就是這次集會的原因。這個三人組合冒險跳了一兩步,那兩個合伙人一聲不吭地跟著舞蹈老師的動作。靈感來臨的時候,他們其中一人記下了空缺的節奏,并在匆忙中使用幻想的旋律來烘托氣氛。當他們急切地用原始的活力哼唱時,藝術和死亡的意義聰明地在他們三個人身上遺失了。他們呷了一口酒。之后,他們騎著雪橇,在午夜寒冷的雪地上大呼小叫。一個小時內,他們回來了,活蹦亂跳的。他們一點也不想休息,在清醒的意識里極度興奮,享受生命的榮耀。因為迫切需要,并能夠有耐心地盡最大努力去忍受,他們合作了幾個小時直到最后精疲力竭。本性活潑并且不大留意周圍的事情,過度關注這些事讓他們欣喜若狂。在他們躺在枕頭上的漫長時間里,他們的外表開始松弛,好像老了一百歲。他們一直睡到天亮。


香煙灰冷了。塑料唱片乏味地旋轉著。青鳥用嘴啄著窗臺。雪堆成了一大堆,只能讓人想起雪橇的樣子。在下午早些時候,舞蹈老師打開了她的工作室。這兩個設計師慢吞吞地到城里去,分別找尋新的工作。


《設計不是鬧著玩》

自學成才的頂級設計師告訴你:有一顆好玩的心才能做好設計



原研哉為什么在歐美受到推崇?

"X"這個字母在設計中到底有幾百種含義?

"新漢字"為國際設計界帶來了哪些靈感?

為什么紅色與黃色"致人死命"?

你要在設計中用到公雞,真的?你確定你了解公雞嗎?

……

沒有枯燥乏味的理論,只有生動有趣、具有代表性的故事--設計就是生活,理解生活才能玩轉設計。


大衛·巴林杰像構思小說一樣,創作了這本有趣的設計隨筆。


書中探討了隱藏在生活和設計背后的一些問題。問題雖小,對設計師卻影響巨大,他們的設計靈感和方案,以及最后的作品呈現,都與之息息相關。為什么很多設計師與天才的創意擦肩而過?大衛·巴林杰從生活中為人熟知的問題和具體故事入手,深入淺出地探討了這個被許多設計師忽略的問題,有利于激發設計師的靈感,使其對生活中的細節更加關注,并能從一些全新的角度審視這些細節,從而找到改進設計的靈感與方法。


作者:大衛·巴林杰(David Barringer, 1969—)美國設計師、批評家、小說家,當代歐美最受關注的十大平面設計師之一。他曾為《設計雜志》(Designing Magazines)、《美國平面設計協會之聲》(AIGA Voice)、《鴉片》(Opium Magazine)等多家權威設計報刊撰稿,已出版長篇小說《美國家庭生活》(American Home Life, 2007)、《約翰尼·瑞德》(Johnny Red, 2005),小說集《我們丑所以我們創造美》(We Were Ugly So We Made Beautiful Things, 2003),設計理論文集《在院里吠叫的美國土狗》(American Mutt Barks in the Yard)等。他的作品多次提名手推車獎和南方故事百萬作家獎,還曾入選2005年美國最好的非必讀書目,并榮獲2007年美國最佳隨筆獎。2008年,他獲得"Winterhouse"設計與批評獎,2009年作為演講嘉賓受邀參加北京世界設計大會。




楚塵文化 2015-08-23 08:41:35

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