道具典故補充圖

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海外   霸王弓、落日弓、諸葛弩元戎(依賴蜀國科技)

昆吾刀

陰陽扇、五火神焰扇、靈虛寶扇

畫桿描金戟、天龍破城戟

梅花槍、霸王槍

湛盧劍、泰阿劍

開山斧、雷公錘、如意金箍棒

金蠶披風、鳳凰羽衣、紫綬仙衣

遠游冠

玄鐵甲

渠黃、異域

流云履

 

甘石星經

航海司南

南海地形圖

青囊書

 

待備:歸墟壺、上古卷軸、金剛塔、戰神之錘、馬良神筆

 

 

典故:

 

流光劍:或:歐冶子,夜遇星隕,鑄損,劍無刃,文曰流光。相傳,歐冶子沒有成功鑄成的神劍。只鑄出劍身,缺無論如何都無法開鋒。歐冶子說,此劍開鋒之日,將是山海互換之時。

 

公麟曰:秦璽用藍田玉,今玉色正青,以龍蚓鳥魚為文,著帝王受命之符,玉質堅甚,非昆吾刀,蟾肪不可治,法中絕真,秦李斯所為不疑,議由是定。』傳言刻玉須用昆吾刀。昆吾刀乃用昆吾石冶煉成鐵制作的刀。《海內十洲記.鳳麟洲》:"昔周穆王時﹐西胡獻昆吾割玉刀及夜光常滿杯﹐刀長一尺﹐杯受三升。刀切玉如切泥……劍之所出﹐從流州來。"

 

當年楚霸王項羽的隨身之物,威力無比,弓身乃玄鐵打造,重127斤,弓弦傳說是一條黑蛟龍的背筋。相傳項羽15歲那年,烏江中有黑蛟龍作惡,危害四鄉。項羽聽說后,當夜單槍匹馬來到烏江,找到黑蛟龍。與黑蛟龍搏斗了一天兩夜,把黑蛟龍殺死,取得此筋搓股為弦。黑蛟龍乃至寒之物,堅韌異常,故此弦不畏冰火,不畏刀槍。』

后羿射日時,以弱水的建木為干,以東海囚牛之角為角,以吳西雷澤中的鼉龍筋為筋,以泰澤的龍龜制成龜膠,以北極冰蠶的天蠶絲為絲,以虢山漆為漆。他們冬治弓干,春治角,夏治筋,秋合攏諸材,寒冬時把弓置于排檠內以定體形,嚴冬極寒時修治外表。以蛟龍的筋制成弓弦,以自身元靈融合于弓上為其靈,再將其置身于昆侖之巔,吸取日精月華,天地靈氣。最后,弓上的器靈化成蛟龍飛升而起,弓終于制成了!此弓制成之日,天驚地動,日月無光,仿似世界末日!昆侖之巔,竟然在此弓出世時的晴空霹靂下,被硬生生劈短了八百丈之高!從此,原本上可接天,直抵云霄,號稱天下第一山的昆侖山,就失去了天下最高的稱號。這樣煉成的神弓,被稱為『射日弓』。

三清殿供奉道教最高尊神三清,中座為玉清元始天尊、左座為上清靈寶天尊、右座為太清道德天尊。玉清元始天尊手持混元無極珠,象征萬物未生、陰陽未辨、世界混沌的無極狀態;上清靈寶天尊手持太極如意,象征天地初分、陰陽始辨的太極狀態;太清道德天尊即太上老君,太上老君手持的是太極陰陽扇,象征陰陽二氣交合孕育萬物。三位天尊氣韻生動,頷首俯視,令人由衷的心生敬仰,三清亦為道、經、師三寶,經云:皈依道、經、師三寶,得無上道法,度已度人。

原是太上老君冶煉的神鐵,后被大禹借走治水,治水后遺下的定海神針,放在東海,當系作者杜撰,史籍中并未見有任何記載。金箍棒兩頭是兩個金箍,中間是一段烏鐵;緊挨箍有鐫成的一行字:『如意金箍棒,重一萬三千五百斤。』在平常所見的各種金箍棒的形象是一根兩頭各有一段黃色,中間為紅色的棍子。『天河定底神珍鐵』原是太上老君的作品,后被大禹求得,治水時用做定江海淺深的一個定子,后為孫悟空所得,成為其打斗的兵刃,又名『如意金箍棒』。

一代梟雄曹操的坐騎。在《魏書》中有所提及:『公所乘馬名絕影,為流矢所中,傷頰及足,并中公右臂。世語曰:昂不能騎,進馬于公,公故免,而昂遇害』。這是曹操征討張繡時發生的事情,這一戰是曹操除赤壁之外最慘痛的一次敗績。在這一戰中,曹操損失一個兒子(曹昂),一個侄子(曹安民),一員虎將(典韋),還有一匹良駒(絕影),可謂損失慘重。而這一戰本來是可以避免的,連曹操一代梟雄都沒有預料到會出現這場戰爭:曹操征討張繡,張繡獻城投降曹操。然而,一場事先毫無跡象的戰爭打響了。曹操被打得措手不及,險些喪命,全靠著絕影逃了出來。而『絕影』據說就是『汗血寶馬』,它身上中了三箭竟然仍能奮蹄疾馳,而且速度極快(『絕影』之名就是因為其速度飛快而得,意為其速度快的連影子都跟不上了),最后被流矢射中眼睛才倒了下去,而『絕影』馬便在這一戰中完成了其所有的使命。

是東漢后期敘述一年例行農事活動的專書,描述古代漢族社會地主階層的農業運作,書中提及的經濟運作,亦為中國經濟史研究提供第一手資料。該書是東漢大尚書崔寔模仿古時月令所著的農業著作,成書于2世紀中期,敘述田莊從正月直到十二月中的農業活動,對古時谷類、瓜菜的種植時令和栽種方法有所詳述,亦有篇章介紹當時的紡績、織染和釀造、制藥等手工業。對中國古代漢族農學的發展產生頗有影響。漢族勞動人民積累了數千年的耕作經驗,留下了豐富的漢文農學著作,但該書于北宋中期到南宋滅亡散失。崔寔在《政論》中描述當時的貧富差距,「上家」有「巨億之資」,而「下戶」「無所足」;「國以民為根,民以谷為命,命盡則根拔,根拔則本顛,此最國家之毒憂」。

獨家、精選、思想。三國,饅頭的發明。零陵先賢傳。思考:流量來源

有待考證

黑夜沉沉,烈焰熊熊。燈月交會不夜天。飲酒賞月,烏雲壓低月無光。愁腸百結心寒,春回大地百花香。聞言猶似雷轟頂,虎落平陽被犬欺。古人自有天相助,春華秋實豐收時。根深葉茂李子盈。恍然若夢。

 

下一步,先地圖!然後,自定義武將!資金緊張,不得出此下策,見諒!師出無名,行此不義之事。

 

1、黃巾起義            2、群雄逐鹿            3、官渡之戰            4、春臨荊州             5、三國鼎立            6、武侯北伐(孟獲)      7、薑維北伐

 

興復漢室:1、臥龍出世 2、孫劉聯盟            3、進取西川            4、先帝托孤(白帝托陰孤)             5、南徵孟獲            6、北伐中原(子午穀奇謀)

 

巨石陣,豈能拖住大軍?氣勢奪人耳。

 

王允的七星寶刀,就此流入江湖。

 

增加NPC

華佗,醫治,學習技能。

司馬徽,識別,學習技能。

管略,探險,學習技能。

皇帝,漢獻帝。玉璽事件。天子之怒,流血千裡。

 

打山賊,可賺金幣。金幣與銀糧的介面顯示。酒家,請諸將喝酒。可以是野將,也可以是自家武將。

 

稱號:神武,亂武,神射。

安卓,視頻廣告,有米,積分牆。

打倭寇,得自由白鴿。白鴿,又稱信鴿,自由鴿。

 

杜甫《赤壁》

 

東風不與周郎便,銅雀春深鎖二喬。

 

樓船《詠赤壁》李白

 

二龍爭戰決雌雄,赤壁樓船掃地空。烈火張天照雲海,周瑜於此破曹公。

 

西塞山懷古_古詩文網

[作者] 劉禹錫

王濬樓船下益州,金陵王氣黯然收。 千尋鐵鎖沉江底,一片降幡出石頭。

 人世幾回傷往事,山形依舊枕寒流。 今逢四海為家日,故壘蕭蕭蘆荻秋。

 

東風,主公向來豁達。何以此事?非為吾一人,為東吳爭戰天下也。

 

書院測驗:“天行健,君子以自強不息”,出自何典?史記、尚書……

嗯,汝子可教。唉,真朽木不可雕也。此文出自《尚書》。大謬矣。甚好。

求學精神可嘉,然亦不可忘了六藝中的其它。這位書生戾氣頗重,來日再來吧。

 

地圖美術調整。加入異民族。

 

順其自然,很多生活時務,如此面對處理即可。

 

赤兔馬沖至敵前,將對方武將一刀斬殺。在赤兔馬的幫助下,敵將逃之夭夭。騎馬狂奔。XX將軍,主公為您備了美女薄酒、金銀珠寶。啊,某速速就來!主公何須如此客氣。

 

怎奈。。。怎奈,某已決意投了降書!

 

致命一擊 ! :金盔金甲,字顯現,慢慢放大.

 

哈哈,老夫早已等候多時,送你一把無量劍。聖人出,黃河清。

 

王勃奇遇。甲骨文,南宋崖山夢引出。注重傳承。

晚明,鄭成功,可謂天意乎?大廈將傾之時,奠定後世。錦繡河山。

徜徉。無盡的歷史長河,見識,畫卷,傳奇,晴空。

守住內心的正直與善良,其餘的用智慧解決。

遵重歷史,不浮誇,技能體系。

晚明風雲,民國啟示。

外面風雨越大,在屋裡躲著的感覺越好,就好比在顛簸的山路上,可以感受到前所未有的安定。

戰國英雄,隋唐英雄。星光奕奕,可玩性提升!

歷史玩家。

 

積分視頻。武將帶兵,為負數當檢查。

 

收集中國古典現代經典美文。注重歷史,探索人文經典文獻。整合泛藍陣營,漢服春晚9.20戰爭音樂可用,24.40高亢激昂。讀萬卷書,行萬里路。

保衛中華。歷史的先聲。

 

效果:借力打力、隔山打牛、反彈傷害、減輕傷害、破甲攻擊、疾風攻擊、透勁攻擊、先手攻擊、如履平地

 

城池策略:開墾、招商、搜索、治理、出巡、賞賜、交易(錢、糧)、宴請、離間、策反、旱災、水災、暴動、飢荒

 

二十四節氣 建安十三年 春分 光芒呈現

穀雨:萍始生,鳴鳩指其羽,戴任降於桑

古人雲:雨生百穀,可茁壯成長

古人雲:兵者,詭道也

孫子曰:上兵伐謀,其次伐交,下兵伐兵,其下攻城

武能定國,文能安邦

地形概念:平原、草地、山地、森林、河流、村莊、營寨、城池

 

零陵先賢傳。天時不如地利,地利莫如人和 

 

戰役模式,行軍速度加快。

 

必然崛起,這是憑感覺不能知道的事。經得起時間考驗的文章。錯不是一黨的錯,功也不是一黨的功。回歸傳統,資治通鑒。

 

集權、計劃的高效。實行民主,民智大開,這樣一種大國氣概也依然是會存在的。甚至更開明更有凝聚力。因為,聰明才智都會聚集,而不會是阿諛奉承才能往上爬。

 

茶館:寧靜與安祥,傳統中國的盛況。

 

變天技能:諸葛亮、龐統、陸遜、郭嘉

城池技能:賞賜、酒會、發餉、宴請、策反、反間、勸降、沒收、交易(錢、糧)、旱災、水災、暴動、飢荒

四大寶物:青龍、白虎、玄武、朱雀

道具:技能豆、恢復豆 人生本是修行

自由人:華佗

稱帝和禪位事件

     達到皇帝條件后,沒有獻帝的勢力可以稱帝,擁有獻帝的勢力可以禪位。稱帝后各城池民心下降十分之一,手下武將依對漢室的重視程度忠誠度下降不同的值。禪位后漢朝滅亡,獻帝退位,其他各勢力不再進貢,升官改為自封,并不再需要朝廷貢獻度。如果在獻帝退位后稱帝則不會給自己帶來負面影響。

     異族稱帝不會給自己帶來負面影響。異族占領獻帝所在城池,或已稱帝的勢力占領獻帝所在城池,也會導致漢朝滅亡,獻帝退位。

年代設定:公元184~280

計時設定:游戲中任意操作以天為單位,玩家每個操作都會消耗一定的天數,最少1

一年四季/二十四節氣:隨著游戲時間的推進,季節和節氣會隨著游戲的進行而改變,改變節奏與現實相同。其主要作用是觸發其它系統,豐富游戲的真實體驗。

氣候與天災:隨著四季和節氣變化,大地圖和內城會隨機出現不同的天氣現象,如晴、雨、雪、風、雷、云、冰、霧;不同天災如地震、洪水、暴雨、火災、颶風、雪災、寒潮、旱災、蟲災、鼠災。

天氣現象不僅是真實游戲的要求,同時也是豐富戰斗策略的元素,例如火攻時天氣為風,則最佳;若天氣為雨,則最差。

地域:游戲以州為單位進行區域劃分,每個州在世界地圖中占據一定范圍,并下轄若干城池,同時玩家可以建造軍事點加強防御。

城池類型:州府、郡城、縣城、關卡、港口

軍事點類型:要塞、軍營、糧倉、火源、水壩、軍械所、箭塔、陷阱、路障、軍陣等

地塊:地塊是構成游戲地圖的主體內容,是范圍面積的最小單位,并且每個地塊都有自己的屬性、地貌、狀態和連通性。

屬性:坐標、移動時間、建造類型、部隊狀態、影響技能幾率等

地貌:平原、山地、湖泊、河流、森林、草地、叢林、山坡、懸崖、沼澤、山脈、丘陵、沙漠等

狀態:空閑中、戰斗中、建造中、伏兵中等

連通性:每個地塊都會與若干個其它地塊相鄰或相通,主角和玩家部隊可以在地塊上進行移動、戰斗和建造等操作。

城池:城池是玩家在游戲中主要進行操作的游戲場所之一,是玩家實力發展的最主要的標志。

城池類型:

根據玩家的游戲操作場景,將其分為外部城池和內部城池。

外部城池:玩家主要的軍事目標和玩家部隊的操作對象。

內部城池:玩家進行城池發展的場所,可供玩家進行模擬經營玩法。

根據城池在游戲設定中的不同作用,將其分為多個級別

由高到低:州府、郡城、縣城、關卡、港口

不同級別的城池在游戲世界場景中占地面積不同、內部建造區域數量和特殊功能也不相同。

武將:玩家在游戲世界中主要操作的游戲對象,可供玩家組建部隊,并向其下達命令,從而達到某些目標。

武將分布:大多數武將都會分布在我們設定好的系統勢力當中,同時也有一些武將未加入任何勢力或未出世。

武將獲取:獲取武將的方式有系統分配、拜訪招募、他人推薦、戰斗抓捕、個人子嗣、卡包激活等。

武將圖譜:所有武將的清單及人設圖。

武將培養

戰斗技能、內政技能、外交技能等

統率、武力、防御、謀略、攻城、速度等

步兵、弓兵、騎兵、器械、水軍、機關、陷阱等

農業、商業、文化、訓練、募兵、交涉等

鍛造、制木、醫術、巧匠、馴養、造船等

招募士兵、生產軍械、訓練部隊、強化軍陣、治療傷兵

設置武將、部隊類型、陣型、部隊策略、攜帶物資等

建筑物之間可以相互搭配,從而發揮更強效果

建筑物之間也可相互制約,輔助建筑物不足時內城會發生火災、瘟疫、搶劫等事件

所有內城操作,玩家可以指派武將進行執行,若未指派武將時,則無加成效果。

內城的建造、生產軍械、募兵、研究科技等操作均需要消耗一定資源。

資源分為糧、木、石、鐵、藥、兵器等

科技為玩家個人所有,研究一次后在所有玩家所屬的城池生效。

科技主要作用是解鎖內城功能。

人物在大地圖上可以連續移動進行冒險、觸發各種動態事件和劇情任務

當人物之間發生戰斗時,系統根據地形載入戰斗場景中開始回合戰斗系統

通過人物移動隨機觸發各種城池的系統事件,輔助玩家攻占和發展城池

戰斗回合中根據部隊的移動、武將和兵種技能進行戰斗,發揮戰術和智力

與歷史名人義結金蘭,收羅三國美人,建立以自己為中心的關系網,從而輔助自己爭霸天下

我們為玩家設定的游戲的終極目標,同時也是大部分玩家的真實意愿

玩家進行游戲過程中所必經的流程,通過提升武將實力,才能不斷接觸新的系統

還原三國歷史中的經典橋段,讓玩家以游戲的方式體驗不一樣的歷史,讓玩家通過自己的抉擇改變歷史

寶物能夠大幅提升武將能力,同時給玩家游戲的過程中增加興奮點,滿足部分收集欲望的玩家需求

士氣值/怒氣值。

攻擊:一般攻擊、奮力攻擊、雷霆一擊

防守:一般防守、積極防守、全面防守

招式:防守反擊、見招拆招、拖刀詐敗、百步穿楊

計謀:誘敵深入、財物勸降、仁義勸降、美色誘降、聲威嚇阻、詛咒怒罵、流言蜚語、獨門暗器

規劃與遠景

Release 1

一、自由混戰,戰場模式革新!

二、玩家自創君主及武將

三、美術、音樂及Bug修復,64位支持,加入社交共享

Release 2

一、城池建設與內政完善

二、戰役模式(1)春臨荊州(2)三顧茅廬(3)江東英杰(4)武侯、姜維北伐

三、系列優化,地圖更新,場景(雪地、海洋),集成共享

Release 3

一、君主外交與武將養成

二、戰役模式(1)臥龍出世(2)川中神鳥圖騰,托孤之重

三、外交合縱連橫,系列優化。陣型、陣營。

Release 4

一、異民族、野外探索,西面邊陲番外之地

二、城池與道路重繪(邊框)

三、魏武揮鞭,引入天氣因素風云突變,寶物合成(古籍、硝磺、代入沉浸感)


2023-06-22 09:47:09

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